Deadlock Neutral Camps
รางวัลซอล
89

Neutral Camps สถิติออบเจกทีฟ

ยูนิตแต่ละแบบ
16
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

แคมป์กลางคือเป้าหมายที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ Deadlock ซึ่งให้ซอลโบนัสและบัฟเมื่อเคลียร์ มี 16 แบบ ตั้งแต่แคมป์อ่อนไปจนถึง Mid-Boss สุดแกร่ง เป้าหมายกลางจึงเป็นแหล่งรายได้รองที่สำคัญระหว่างคลื่น Mid-Boss ให้บัฟ Rejuvenator ที่เสริมพลัง Trooper ของคุณและลดเวลาเกิดใหม่ การเข้าใจเวลาเกิดและความยากของแคมป์ช่วยให้วางเส้นทางระหว่างคลื่นและการปะทะได้อย่างมีประสิทธิภาพ

แจกแจงแคมป์กลางทั้ง 16 แบบ รวมถึงเลือด ดาเมจ และความสามารถในการต่อสู้

Neutral Base
89
รางวัลซอล
+1.1%
ซอลที่เพิ่ม / นาที
2,000
ระยะมองเห็น (ผู้เล่น)
Weakpoint
ไม่มีรายละเอียด
Flying Weakpoint (Strong)
ไม่มีรายละเอียด
Hideout Rabbit
100
ความเร็วการเดิน
390
ความเร็วการวิ่ง
Mid-Boss
1,500
ระยะมองเห็น (ผู้เล่น)
1,500
ระยะมองเห็น (NPC)
Sinner's Sacrifice
500
พลังชีวิต
155
รางวัลซอล
+1.1%
ซอลที่เพิ่ม / นาที
2,000
ระยะมองเห็น (ผู้เล่น)
Sinner's Sacrifice Hideout
500
พลังชีวิต
155
รางวัลซอล
+1.1%
ซอลที่เพิ่ม / นาที
2,000
ระยะมองเห็น (ผู้เล่น)
Pigeon
ไม่มีรายละเอียด
Hideout Cat
150
ความเร็วการเดิน
320
ความเร็วการวิ่ง
Weakpoint (Strong)
ไม่มีรายละเอียด
Bug Camp
1
พลังชีวิต
Weakpoint (Medium)
ไม่มีรายละเอียด
Flying Weakpoint (Base)
ไม่มีรายละเอียด
Flying Weakpoint
ไม่มีรายละเอียด
Flying Weakpoint (Weak)
ไม่มีรายละเอียด
Flying Weakpoint (Medium)
ไม่มีรายละเอียด

สถิติอาวุธโดยละเอียด ได้แก่ ดาเมจต่อนัด อัตราการยิง ระยะ และความเร็วกระสุน ค่าเหล่านี้กำหนดดาเมจระยะไกลของยูนิตนี้ และแรงกดดันที่มีต่อผู้เล่นในรัศมีโจมตี

Neutral Base
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Mid-Boss
20
ดาเมจ / นัด
100.0
DPS ตามทฤษฎี
1,500
ระยะ
13,000
ความเร็วกระสุน
5.0/s
อัตราการยิง
Sinner's Sacrifice
Sinner's Sacrifice Hideout
Pigeon
Hideout Cat
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

สกิลที่มีชื่อเฉพาะซึ่งผูกกับยูนิตเป้าหมายนี้ แต่ละสกิลมีกลไกการต่อสู้ที่แตกต่างและทำให้ยูนิตนี้อันตรายในแบบเฉพาะตัว การเข้าใจสกิลเหล่านี้ช่วยให้คาดการณ์และหลบดาเมจที่เข้ามาระหว่างการดันเป้าหมาย

Neutral Base
Weakpoint
Flying Weakpoint (Strong)
Hideout Rabbit
Mid-Boss
Q1Shield
Q2Charge
Sinner's Sacrifice
Sinner's Sacrifice Hideout
Pigeon
Hideout Cat
Weakpoint (Strong)
Bug Camp
Weakpoint (Medium)
Flying Weakpoint (Base)
Flying Weakpoint
Flying Weakpoint (Weak)
Flying Weakpoint (Medium)

ดาเมจแต่ละประเภทไม่ได้มีประสิทธิภาพกับเป้าหมายนี้เท่ากัน แถบด้านล่างแสดงว่าดาเมจกระสุนและดาเมจสปิริตของคุณผ่านไปได้จริงเท่าไร หลังหักค่าลดดาเมจและเกราะในตัว ใช้ข้อมูลนี้เลือกฮีโร่และประเภทดาเมจสำหรับการดันเป้าหมาย สกิลสปิริตมักข้ามการป้องกันเฉพาะกระสุนได้ ส่วนดาเมจอาวุธได้ประโยชน์จากโบนัสไอเทมเฉพาะ NPC เช่น Monster Rounds

ดาเมจกระสุน / อาวุธ100% — ได้ผลสูง
ดาเมจ Spirit / สกิล100% — ได้ผลสูง
ไม่มีการลดดาเมจสกิล — สกิล Spirit ทำดาเมจเต็ม

ไอเทมเหล่านี้ให้โบนัสเฉพาะต่อยูนิต NPC และเป้าหมาย จึงเป็นของที่คุ้มที่สุดในการเร่งดาเมจใส่เป้าหมาย Monster Rounds เป็นการลงทุนช่วงต้นเกมที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับฮีโร่ที่วางแผนจะดันสิ่งก่อสร้าง ส่วน Cultist Sacrifice ให้คุณค่าสูงสุดช่วงท้ายเกมด้วยซอลโบนัสและโบนัสดาเมจต่อ NPC มหาศาล ลองซื้ออย่างน้อยหนึ่งชิ้นเมื่อทีมของคุณเน้นกดดันเป้าหมาย

ค่าลดดาเมจและเกราะในตัวที่ทำงานตลอดเวลาบนยูนิตนี้ ตัวปรับแต่งเหล่านี้กำหนดว่าดาเมจประเภทใดได้ผลที่สุด เช่น ค่าลดดาเมจสกิล 0% หมายความว่าสกิลสปิริตสร้างดาเมจเต็มต่อเป้าหมายนี้

Neutral Base
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Weakpoint
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Flying Weakpoint (Strong)
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Hideout Rabbit
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Mid-Boss
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน15%
ฟื้นเลือดต่อวินาที15%
ต้านสถานะ35%
Sinner's Sacrifice
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Sinner's Sacrifice Hideout
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Pigeon
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Hideout Cat
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Weakpoint (Strong)
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Bug Camp
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Weakpoint (Medium)
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Flying Weakpoint (Base)
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Flying Weakpoint
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Flying Weakpoint (Weak)
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%
Flying Weakpoint (Medium)
การลดดาเมจสกิล0%
การลดดาเมจกระสุน0%
เกราะกระสุน0%
ฟื้นเลือดต่อวินาที0%
ต้านสถานะ0%

เวลาหน่วงการเกิดครั้งแรกและช่วงเวลาเกิดใหม่ของแคมป์กลางทุกประเภท การรู้เวลาเหล่านี้ช่วยวางเส้นทางฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพระหว่างการเคลียร์คลื่น

weak
2m
การเกิดครั้งแรก
1m 25s
เวลารีเซ็ต
medium
5m
การเกิดครั้งแรก
4m 50s
เวลารีเซ็ต
strong
8m
การเกิดครั้งแรก
5m 35s
เวลารีเซ็ต
vaults
8m
การเกิดครั้งแรก
5m
เวลารีเซ็ต
midboss
0s
การเกิดครั้งแรก
7m
เวลารีเซ็ต
bug
2m
การเกิดครั้งแรก
2m
เวลารีเซ็ต

การสังหาร Mid-Boss จะได้บัฟ Rejuvenator เป็นเวลา 3 minutes เสริมพลัง Trooper ของคุณและลดเวลาเกิดใหม่ของทีม บัฟนี้แรงขึ้นสามระดับ

3m
ระยะเวลาบัฟ
1.7x / 2x / 2.3x
ตัวคูณ HP ของ Trooper (ต่อระดับ)
50% / 40% / 30%
เวลาเกิดใหม่ที่ลดลง (ต่อระดับ)

เมื่อ Trooper หรือมอนสเตอร์กลางถูกจบด้วยฟาร์มชิ้นสุดท้าย รางวัลซอลจะถูกแบ่งให้พันธมิตรที่อยู่ใกล้ตามระยะห่าง ผู้ที่จบจะได้ส่วนแบ่งเต็ม ส่วนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ได้ส่วนหนึ่ง การกระจายตัวกันระหว่างฟาร์มจะทำให้รายได้ซอลรวมของทีมสูงสุด

เดี่ยว100%
อยู่ใกล้ 2 คน54%
อยู่ใกล้ 3 คน36%
อยู่ใกล้ 4 คน25%
อยู่ใกล้ 5 คน20%
อยู่ใกล้ 6 คน16%
MetaBot Desktop

เก็บทุกออบเจกทีฟให้เร็วขึ้น

Objective Companion คือข้อมูลอ้างอิงระหว่างแมตช์สำหรับออบเจกทีฟของ Deadlock: HP และการป้องกัน ตัวจับเวลาแคมป์ป่า เศรษฐกิจ souls และฮีโร่กับไอเทมที่ทำลายออบเจกทีฟได้เร็วที่สุด

  • ตัวจับเวลาแคมป์ป่า
  • HP และการป้องกันของออบเจกทีฟ
  • ฮีโร่และไอเทมที่ดีที่สุด
Objective Companion ใน MetaBot Desktop

ฮีโร่เรียงตามดาเมจใส่แคมป์กลางเฉลี่ยต่อแมตช์ ฮีโร่เหล่านี้เคลียร์แคมป์ป่าได้มีประสิทธิภาพที่สุดเพื่อรับซอลโบนัสระหว่างคลื่น ทำให้ทีมได้เปรียบด้านเศรษฐกิจอย่างสม่ำเสมอ

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แคมป์กลางใน Deadlock เกิดเมื่อไร

เวลาเกิดของแคมป์กลางต่างกันตามความยาก แคมป์อ่อนเกิดที่นาทีที่ 2 (เกิดใหม่ 85 วิ) แคมป์กลางที่นาทีที่ 6 (290 วิ) แคมป์แกร่งที่นาทีที่ 8 (335 วิ) และ Mid-Boss ที่นาทีที่ 10 (เกิดใหม่ 420 วิ)

บัฟ Rejuvenator ใน Deadlock ทำอะไร

บัฟ Rejuvenator จาก Mid-Boss เสริมพลัง Trooper ของคุณ (ตัวคูณเลือด 1.7x-2.3x) และลดเวลาเกิดใหม่ของทีม (ลด 50%-70%) เป็นเวลา 4 นาที