
- รางวัลซอล
- 89
Neutral Camps สถิติออบเจกทีฟ
- ยูนิตแต่ละแบบ
- 16
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แคมป์กลางคือเป้าหมายที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ Deadlock ซึ่งให้ซอลโบนัสและบัฟเมื่อเคลียร์ มี 16 แบบ ตั้งแต่แคมป์อ่อนไปจนถึง Mid-Boss สุดแกร่ง เป้าหมายกลางจึงเป็นแหล่งรายได้รองที่สำคัญระหว่างคลื่น Mid-Boss ให้บัฟ Rejuvenator ที่เสริมพลัง Trooper ของคุณและลดเวลาเกิดใหม่ การเข้าใจเวลาเกิดและความยากของแคมป์ช่วยให้วางเส้นทางระหว่างคลื่นและการปะทะได้อย่างมีประสิทธิภาพ
แจกแจงแคมป์กลางทั้ง 16 แบบ รวมถึงเลือด ดาเมจ และความสามารถในการต่อสู้
สถิติอาวุธโดยละเอียด ได้แก่ ดาเมจต่อนัด อัตราการยิง ระยะ และความเร็วกระสุน ค่าเหล่านี้กำหนดดาเมจระยะไกลของยูนิตนี้ และแรงกดดันที่มีต่อผู้เล่นในรัศมีโจมตี
สกิลที่มีชื่อเฉพาะซึ่งผูกกับยูนิตเป้าหมายนี้ แต่ละสกิลมีกลไกการต่อสู้ที่แตกต่างและทำให้ยูนิตนี้อันตรายในแบบเฉพาะตัว การเข้าใจสกิลเหล่านี้ช่วยให้คาดการณ์และหลบดาเมจที่เข้ามาระหว่างการดันเป้าหมาย
ดาเมจแต่ละประเภทไม่ได้มีประสิทธิภาพกับเป้าหมายนี้เท่ากัน แถบด้านล่างแสดงว่าดาเมจกระสุนและดาเมจสปิริตของคุณผ่านไปได้จริงเท่าไร หลังหักค่าลดดาเมจและเกราะในตัว ใช้ข้อมูลนี้เลือกฮีโร่และประเภทดาเมจสำหรับการดันเป้าหมาย สกิลสปิริตมักข้ามการป้องกันเฉพาะกระสุนได้ ส่วนดาเมจอาวุธได้ประโยชน์จากโบนัสไอเทมเฉพาะ NPC เช่น Monster Rounds
ไอเทมเหล่านี้ให้โบนัสเฉพาะต่อยูนิต NPC และเป้าหมาย จึงเป็นของที่คุ้มที่สุดในการเร่งดาเมจใส่เป้าหมาย Monster Rounds เป็นการลงทุนช่วงต้นเกมที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับฮีโร่ที่วางแผนจะดันสิ่งก่อสร้าง ส่วน Cultist Sacrifice ให้คุณค่าสูงสุดช่วงท้ายเกมด้วยซอลโบนัสและโบนัสดาเมจต่อ NPC มหาศาล ลองซื้ออย่างน้อยหนึ่งชิ้นเมื่อทีมของคุณเน้นกดดันเป้าหมาย










ค่าลดดาเมจและเกราะในตัวที่ทำงานตลอดเวลาบนยูนิตนี้ ตัวปรับแต่งเหล่านี้กำหนดว่าดาเมจประเภทใดได้ผลที่สุด เช่น ค่าลดดาเมจสกิล 0% หมายความว่าสกิลสปิริตสร้างดาเมจเต็มต่อเป้าหมายนี้
เวลาหน่วงการเกิดครั้งแรกและช่วงเวลาเกิดใหม่ของแคมป์กลางทุกประเภท การรู้เวลาเหล่านี้ช่วยวางเส้นทางฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพระหว่างการเคลียร์คลื่น
การสังหาร Mid-Boss จะได้บัฟ Rejuvenator เป็นเวลา 3 minutes เสริมพลัง Trooper ของคุณและลดเวลาเกิดใหม่ของทีม บัฟนี้แรงขึ้นสามระดับ
เมื่อ Trooper หรือมอนสเตอร์กลางถูกจบด้วยฟาร์มชิ้นสุดท้าย รางวัลซอลจะถูกแบ่งให้พันธมิตรที่อยู่ใกล้ตามระยะห่าง ผู้ที่จบจะได้ส่วนแบ่งเต็ม ส่วนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ได้ส่วนหนึ่ง การกระจายตัวกันระหว่างฟาร์มจะทำให้รายได้ซอลรวมของทีมสูงสุด
เก็บทุกออบเจกทีฟให้เร็วขึ้น
Objective Companion คือข้อมูลอ้างอิงระหว่างแมตช์สำหรับออบเจกทีฟของ Deadlock: HP และการป้องกัน ตัวจับเวลาแคมป์ป่า เศรษฐกิจ souls และฮีโร่กับไอเทมที่ทำลายออบเจกทีฟได้เร็วที่สุด
- ตัวจับเวลาแคมป์ป่า
- HP และการป้องกันของออบเจกทีฟ
- ฮีโร่และไอเทมที่ดีที่สุด

ฮีโร่เรียงตามดาเมจใส่แคมป์กลางเฉลี่ยต่อแมตช์ ฮีโร่เหล่านี้เคลียร์แคมป์ป่าได้มีประสิทธิภาพที่สุดเพื่อรับซอลโบนัสระหว่างคลื่น ทำให้ทีมได้เปรียบด้านเศรษฐกิจอย่างสม่ำเสมอ
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แคมป์กลางใน Deadlock เกิดเมื่อไร
เวลาเกิดของแคมป์กลางต่างกันตามความยาก แคมป์อ่อนเกิดที่นาทีที่ 2 (เกิดใหม่ 85 วิ) แคมป์กลางที่นาทีที่ 6 (290 วิ) แคมป์แกร่งที่นาทีที่ 8 (335 วิ) และ Mid-Boss ที่นาทีที่ 10 (เกิดใหม่ 420 วิ)
บัฟ Rejuvenator ใน Deadlock ทำอะไร
บัฟ Rejuvenator จาก Mid-Boss เสริมพลัง Trooper ของคุณ (ตัวคูณเลือด 1.7x-2.3x) และลดเวลาเกิดใหม่ของทีม (ลด 50%-70%) เป็นเวลา 4 นาที