
- อัตราชนะ
- 49.3%
- อัตราการเลือก
- 1.2%
- อัตราแบน
- 2.9%
Ambessa บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,343
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Ambessa ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Plated Steelcaps, Eclipse, Death's Dance, Spear of Shojin, Maw of Malmortius, Endless Hunger, Farsight Alteration: 6.25% ของเกม อัตราชนะ 52.54% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Ambessa
Voltaic Cyclosword
Eclipse
Death's Dance
Eclipse
Death's Dance
Spear of Shojin
Eclipse
Death's Dance
Endless Hunger
บิลด์ Ambessa ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ignite56.0%อัตราชนะ72.4%อัตราการเลือก
Flash + Teleport55.2%อัตราชนะ25.0%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Ambessa นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Ambessa นี้คือ Voltaic Cyclosword Eclipse และDeath's Dance ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 55.2% จาก 116 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Ambessa ได้สเตตัสรวม 300 AD 50 เกราะ และ60 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Ambessa คือ Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 65.5% และอัตราการเลือก 25.0%
- Voltaic Cyclosword เทียร์ S

Voltaic Cyclosword
3,00054.15%อัตราชนะ+4.90%ผลต่าง WR34.44%อัตราการเลือก - Eclipse เทียร์ S

Eclipse
2,90048.90%อัตราชนะ-0.35%ผลต่าง WR75.42%อัตราการเลือก - Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30054.25%อัตราชนะ+5.00%ผลต่าง WR36.19%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Ambessa ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Ambessa จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Ambessa ทำ Profane Hydra เสร็จเป็นอย่างแรกใน 4% ของเกม และชนะ 62.8% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 11:00 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 9:48 ถึง 12:24)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 62.8% | 3.5% | 11:00 | 78 | |
| 51.3% | 16.8% | 11:54 | 372 | |
| 48.5% | 72.5% | 11:54 | 1,603 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 70.0% | 1.5% | 20:00 | 30 | |
| 63.6% | 2.2% | 18:36 | 44 | |
| 53.1% | 14.7% | 20:00 | 288 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 69.0% | 2.3% | 26:30 | 29 | |
| 57.0% | 10.2% | 27:30 | 128 | |
| 53.3% | 16.9% | 27:42 | 212 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Ambessa อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 91% ของเกม และชนะ 49.9% จาก 2,068 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 8% ของเกม อัตราชนะ 40.4%
- E > Q > W: 0% ของเกม อัตราชนะ 62.5%
- Endless Hunger เทียร์ S

Endless Hunger
3,10057.75%อัตราชนะ+8.50%ผลต่าง WR15.15%อัตราการเลือก - Maw of Malmortius เทียร์ S

Maw of Malmortius
3,10056.52%อัตราชนะ+7.27%ผลต่าง WR8.83%อัตราการเลือก
- Mercury's Treads เทียร์ S

Mercury's Treads
1,25053.85%อัตราชนะ+4.60%ผลต่าง WR24.41%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
052.65%อัตราชนะ+3.40%ผลต่าง WR11.27%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Ambessa นี้
ความต้านทานเวท:60
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังโจมตี:300
เกราะ:50
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Ambessa แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 55.2% มาจากเพียง 116 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 300 จากไอเทม บิลด์ Ambessa นี้ยืดหยุ่นและเข้ากับทีมส่วนใหญ่ ให้ความสมดุลระหว่างดาเมจและประโยชน์ใช้สอย พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Ambessa ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวังและไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ด้วยต้นทุนทองรวม 16,650 บิลด์ Ambessa นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Voltaic Cyclosword Eclipse และDeath's Dance ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Ambessa นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 300 จากไอเทม
จุดอ่อน
- เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
- ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Ambessa
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Ambessa ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.19)
2,251 เกมผู้เล่น Ambessa ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Eclipse ก่อน (73% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 11.9 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (56%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (55%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Blade + Health Potion
รองเท้าของ Ambessa
ไอเทมเริ่มต้นของ Ambessa
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Ambessa
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 55.2% | 50.0% | 1,243 | |
| 41.0% | 48.1% | 923 | |
| 2.4% | 48.1% | 54 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Ambessa
ไอเทมที่ผู้เล่น Ambessa สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
ไอเทมทุกชิ้นของ Ambessa ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Ambessa สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Ambessa
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Ambessa แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 53.3% จาก 212 เกม
- พลังโจมตี
- 165
- พลังชีวิต
- 450
- เกราะ
- 75
- การเร่งสกิล
- 30
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45








