
- อัตราชนะ
- 49.3%
- อัตราการเลือก
- 1.1%
- อัตราแบน
- 2.8%
Ambessa บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 1,474
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 11 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Ambessa ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.20 คือ Mercury's Treads, Eclipse, Death's Dance, Spear of Shojin, Maw of Malmortius, Endless Hunger, Oracle Lens: 6.28% ของเกม อัตราชนะ 58.72% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Ambessa
Voltaic Cyclosword
Eclipse
Death's Dance
Eclipse
Death's Dance
Spear of Shojin
Eclipse
Death's Dance
Endless Hunger
บิลด์ Ambessa ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ignite50.7%อัตราชนะ76.0%อัตราการเลือก
Teleport + Flash52.9%อัตราชนะ17.7%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Ambessa นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Ambessa นี้คือ Eclipse Death's Dance และEndless Hunger ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 52.1% จาก 96 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Ambessa ได้สเตตัสรวม 285 AD 450 พลังชีวิต และ75 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Ambessa คือ Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 60.9% และอัตราการเลือก 24.0%
- Eclipse เทียร์ S

Eclipse
2,90049.39%อัตราชนะ+0.14%ผลต่าง WR77.61%อัตราการเลือก - Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30053.68%อัตราชนะ+4.43%ผลต่าง WR37.79%อัตราการเลือก - Endless Hunger เทียร์ S

Endless Hunger
3,10056.90%อัตราชนะ+7.65%ผลต่าง WR16.21%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Ambessa ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Ambessa จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Ambessa ทำ Profane Hydra เสร็จเป็นอย่างแรกใน 5% ของเกม และชนะ 57.3% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 11:00 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 9:18 ถึง 12:36)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 57.3% | 5.3% | 11:00 | 75 | |
| 48.8% | 73.4% | 11:36 | 1,037 | |
| 52.1% | 15.1% | 11:48 | 213 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 64.7% | 2.7% | 19:06 | 34 | |
| 52.2% | 27.5% | 21:12 | 343 | |
| 51.6% | 17.7% | 21:06 | 221 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 75.8% | 4.4% | 26:42 | 33 | |
| 56.5% | 18.3% | 27:48 | 138 | |
| 58.9% | 7.4% | 26:18 | 56 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Ambessa อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 93% ของเกม และชนะ 49.6% จาก 1,335 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 7% ของเกม อัตราชนะ 42.7%
- E > Q > W: 0% ของเกม อัตราชนะ 100.0%
- Spear of Shojin เทียร์ S

Spear of Shojin
3,10053.76%อัตราชนะ+4.51%ผลต่าง WR30.66%อัตราการเลือก - Voltaic Cyclosword เทียร์ S

Voltaic Cyclosword
3,00051.85%อัตราชนะ+2.60%ผลต่าง WR32.97%อัตราการเลือก
- Plated Steelcaps เทียร์ S

Plated Steelcaps
1,20048.33%อัตราชนะ-0.92%ผลต่าง WR54.88%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
051.55%อัตราชนะ+2.30%ผลต่าง WR10.92%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Ambessa นี้
เกราะ:75
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังโจมตี:285
พลังชีวิต:450
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Ambessa แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 52.1% มาจากเพียง 96 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 285 จากไอเทม บิลด์ Ambessa สายแทงค์นี้เหมาะที่สุดเมื่อทีมขาดแนวหน้า คุณรับดาเมจและสร้างโอกาสให้แครี่ทำดาเมจได้ เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน ด้วยต้นทุนทองรวม 16,600 บิลด์ Ambessa นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Eclipse Death's Dance และEndless Hunger ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Ambessa นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 285 จากไอเทม
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Ambessa
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Ambessa ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.20)
1,437 เกมผู้เล่น Ambessa ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Eclipse ก่อน (73% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 11.6 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (56%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (73%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Blade + Health Potion
รองเท้าของ Ambessa
ไอเทมเริ่มต้นของ Ambessa
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Ambessa
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 72.9% | 49.6% | 1,047 | |
| 23.7% | 48.5% | 340 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Ambessa
ไอเทมที่ผู้เล่น Ambessa สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
ไอเทมทุกชิ้นของ Ambessa ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Ambessa สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Ambessa
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Ambessa แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 56.5% จาก 138 เกม
- พลังโจมตี
- 165
- พลังชีวิต
- 450
- เกราะ
- 75
- การเร่งสกิล
- 30
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45









