Amumu แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.2%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
2.8%

Amumu vs Seraphine

Amumu เทียร์ Sแทงค์ซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
4,944
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Amumu vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Amumu ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 56.3% (+12.5%) จาก 16 เกม Amumu รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Amumu รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Amumu vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Amumu

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Amumu ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Amumu
Amumu
48.6%
VS
Seraphine
51.4%
Seraphine

ใครชนะ Amumu vs Seraphine?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Amumu ชนะ 48.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 33.4% ถึง 64.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.4%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
37 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Amumu vs Seraphine เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Amumu ชนะ 48.6% จาก 37 เกม และช่วง 95% (33.4–64.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Amumu จะได้ 52.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 234 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (37 เกม)
  • ผู้เล่น Amumu เลือก Liandry's Torment บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Seraphine: 19.7% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 35.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Amumu และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Amumu ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Amumu vs Seraphine

AmumuSeraphine

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−234
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −477 ถึง +9
ผลต่าง XP
−169
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −432 ถึง +95
ส่วนต่าง CS
−1.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −4.5 ถึง +1.8
1.54
คิลก่อน 15 นาที
1.73
3.38
เดธก่อน 15 นาที
2.59
0.05
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.03
8.1%
เฟิร์สต์บลัด
2.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
1.6
462
ดาเมจ / นาที
508
9,560
ทอง / เกม
9,869
105
ฮีล / นาที
255
891
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
333
1.5
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Amumu vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Amumu เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Amumu vs Seraphineช่วง 95%Amumu ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Amumu เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Amumu vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Amumu ที่ 15: −234
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Amumu เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Amumu เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Liandry's Torment
    Liandry's Tormentไอเทม
    ปกติ
    19.7%
    vs Seraphine
    35.1%
    +15.4 จุด
  • Presence of Mind
    ปกติ
    0.2%
    vs Seraphine
    5.4%
    +5.2 จุด
  • Health PotionHealth PotionControl Ward
    Health Potion + Health Potion + Control Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.8%
    vs Seraphine
    5.4%
    +4.6 จุด

บิลด์ Amumu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Amumu ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 40.9% · 22 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 15 เกมของ Amumu เมื่อเจอ Seraphine ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Amumu แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Amumu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Amumu ปกติ (ซัพพอร์ต)

AftershockAftershock
Resolve
Font of LifeBone PlatingUnflinching
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.3% · 321 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

AftershockAftershock
Resolve
Font of LifeBone PlatingUnflinching
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 45.8% · 24 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Amumu ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Amumu สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Amumu เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Amumu ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Amumu

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Amumu vs Seraphine - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Amumu vs Seraphine?

Amumu vs Seraphine เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Amumu ชนะ 48.6% จาก 37 เกม และช่วง 95% (33.4–64.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Amumu เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Amumu ชนะ 48.6% จาก 37 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 33.4–64.1%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.4%

Amumu เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ไม่ชัดเจน Amumu ชนะ Seraphine 48.6% จาก 37 เกม และช่วง 95% (33.4–64.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Amumu หรือ Seraphine?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 234 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (37 เกม)

Amumu สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Amumu ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Seraphine นำ Amumu เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Amumu ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Amumu: Locket of the Iron Solari, Thornmail, Zeke's Convergence การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Liandry's Torment (ปกติ 19.7% ในแมตช์อัปนี้ 35.1%)

Amumu ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

Aftershock กับ Resolve และ Domination อัตราชนะ 45.8% จาก 24 เกมเมื่อเจอ Seraphine การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Presence of Mind (ปกติ 0.2% ในแมตช์อัปนี้ 5.4%)