Aurelion Sol แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.3%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
1.1%

Aurelion Sol vs Locke

Aurelion Sol เทียร์ Cเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
3,237
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Aurelion Sol vs Locke เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Locke ชนะ Aurelion Sol ด้วยอัตราชนะ 66.7% (+33.3%) จาก 30 เกม Locke ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Aurelion Sol สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Aurelion Sol รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Aurelion Sol vs Locke

สรุปแมตช์อัปของ Aurelion Sol

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Aurelion Sol ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Aurelion Sol
Aurelion Sol
41.4%
VS
Locke
58.6%
Locke

ใครชนะ Aurelion Sol vs Locke?

Locke ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Aurelion Sol ชนะ 41.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 30.6% ถึง 53.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
53.1%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−11.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
70 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−10.6 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Locke เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Aurelion Sol ชนะ 41.4% จาก 70 เกม (ช่วง 95% 30.6–53.1%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Aurelion Sol จะได้ 53.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Locke มักชนะเลน: นำ Aurelion Sol เฉลี่ย 1,122 ทองที่ 15 นาที (70 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Aurelion Sol เลือก Precision น้อยลงมากเมื่อเจอ Locke: 38.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 22.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Aurelion Sol และ Locke เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Aurelion Sol ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Aurelion Sol vs Locke

Aurelion SolLocke

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−1,122
Locke นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,467 ถึง −777
ผลต่าง XP
−610
Locke นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −927 ถึง −293
ส่วนต่าง CS
+4.6
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.1 ถึง +10.3
2.31
คิลก่อน 15 นาที
5.73
3.54
เดธก่อน 15 นาที
2.09
0.56
โซโลคิลก่อน 15 นาที
2.11
5.7%
เฟิร์สต์บลัด
17.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.5
CS / นาที
5.7
890
ดาเมจ / นาที
966
12,092
ทอง / เกม
13,641
98
ฮีล / นาที
405
428
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
636
0.7
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Aurelion Sol vs Locke แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Aurelion Sol เมื่อเจอ Locke แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
24 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
17 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
15 เกม
Aurelion Sol vs Lockeช่วง 95%Aurelion Sol ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Aurelion Sol เมื่อเจอ Locke ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Aurelion Sol vs Locke

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Lockeทองของ Aurelion Sol ที่ 15: −1,122
  2. ไอเทมแรกLockeAurelion Sol: 11.3 นาที · Locke: 10.3 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Aurelion Sol เปลี่ยนเมื่อเจอ Locke

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Aurelion Sol เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Precision
    Precisionรูนสาขารอง
    ปกติ
    38.5%
    vs Locke
    22.9%
    −15.6 จุด
  • Presence of Mind
    ปกติ
    36.8%
    vs Locke
    21.4%
    −15.4 จุด
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    56.5%
    vs Locke
    71.4%
    +14.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    55.5%
    vs Locke
    70.0%
    +14.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 49.0%
  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    54.4%
    vs Locke
    68.6%
    +14.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcapไอเทม
    ปกติ
    17.6%
    vs Locke
    4.3%
    −13.4 จุด

บิลด์ Aurelion Sol ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

บิลด์ Aurelion Sol ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 66.0% · 94 เกม

เมื่อเจอ Locke

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 9 จาก 46 เกมของ Aurelion Sol เมื่อเจอ Locke ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Aurelion Sol แทน

  • Aurelion Sol มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.3 (ค่ามัธยฐานจาก 30 เกม)
  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.3 (ค่ามัธยฐานจาก 60 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Aurelion Sol ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

รูน Aurelion Sol ปกติ (มิด)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandAbsolute FocusScorch
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.5% · 773 เกม

เมื่อเจอ Locke

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandAbsolute FocusScorch
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 36.4% · 33 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Aurelion Sol ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Aurelion Sol สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Aurelion Sol เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Aurelion Sol ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Aurelion Sol

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Aurelion Sol vs Locke - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Aurelion Sol vs Locke?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Locke เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Aurelion Sol ชนะ 41.4% จาก 70 เกม (ช่วง 95% 30.6–53.1%)

อัตราชนะของ Aurelion Sol เมื่อเจอ Locke เท่าไร?

Aurelion Sol ชนะ 41.4% จาก 70 เกม มิด เมื่อเจอ Locke ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 30.6–53.1%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.1%

Aurelion Sol เคาน์เตอร์ Locke ไหม?

ไม่ชัดเจน Aurelion Sol ชนะ Locke 41.4% จาก 70 เกม และช่วง 95% (30.6–53.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Aurelion Sol หรือ Locke?

Locke มักชนะเลน: นำ Aurelion Sol เฉลี่ย 1,122 ทองที่ 15 นาที (70 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Aurelion Sol สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Locke ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Locke แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Aurelion Sol ตอนไหน?

Locke นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก

Aurelion Sol ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Locke?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Aurelion Sol: Rod of Ages, Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Rabadon's Deathcap (ปกติ 17.6% ในแมตช์อัปนี้ 4.3%)

Aurelion Sol ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Locke?

Deathfire Touch กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 36.4% จาก 33 เกมเมื่อเจอ Locke การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Precision (ปกติ 38.5% ในแมตช์อัปนี้ 22.9%)