
- อัตราชนะ
- 0%
- อัตราการเลือก
- 0%
- อัตราแบน
- 7.3%
Brand บิลด์ ADC: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 654,440
- เลน
- บอท
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 13 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Brand ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.20 คือ : 0% ของเกม อัตราชนะ 0% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Brand ตำแหน่ง บอท (แพตช์ 26.20)
496 เกมผู้เล่น Brand ตำแหน่ง บอท ส่วนใหญ่รีบทำ Blackfire Torch ก่อน (57% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 10.9 Sorcerer's Shoes คือรองเท้าที่นิยมใช้ (84%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Teleport (33%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Ring + Health Potion + Health Potion
ไอเทมเริ่มต้นของ Brand
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Brand
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 32.9% | 53.4% | 163 | |
| 31.0% | 54.5% | 154 | |
| 15.1% | 52.0% | 75 | |
| 11.1% | 60.0% | 55 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Brand
ไอเทมที่ผู้เล่น Brand สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
ไอเทมทุกชิ้นของ Brand ตำแหน่ง บอท เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Brand สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Brand
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Brand แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 61.6% จาก 86 เกม
- พลังเวท
- 205
- พลังชีวิต
- 700
- การเร่งสกิล
- 20
- ทะลุเวท
- 12
- มานา
- 600
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45