Cassiopeia แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.5%
อัตราการเลือก
0.7%
อัตราแบน
0.7%

Cassiopeia vs Locke

Cassiopeia เทียร์ Fเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,409
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Cassiopeia vs Locke เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Cassiopeia ชนะ Locke ด้วยอัตราชนะ 53.9% (+7.7%) จาก 13 เกม Cassiopeia ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Locke สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Cassiopeia รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Cassiopeia vs Locke

สรุปแมตช์อัปของ Cassiopeia

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Cassiopeia ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Cassiopeia
Cassiopeia
37.0%
VS
Locke
63.0%
Locke

ใครชนะ Cassiopeia vs Locke?

Locke ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Cassiopeia ชนะ 37.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 21.5% ถึง 55.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.3%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−12.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
27 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Locke เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Cassiopeia ชนะ 37.0% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 21.5–55.8%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Cassiopeia จะได้ 49.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Cassiopeia เลือก Liandry's Torment บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Locke: 38.9% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 59.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Cassiopeia และ Locke เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Cassiopeia ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Cassiopeia vs Locke

CassiopeiaLocke

ตอนนี้มีเพียง 27 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.2
CS / นาที
5.4
868
ดาเมจ / นาที
1,016
12,461
ทอง / เกม
14,401
235
ฮีล / นาที
428
506
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
645
1.1
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Cassiopeia vs Locke แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Cassiopeia เมื่อเจอ Locke แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Cassiopeia vs Lockeช่วง 95%Cassiopeia ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Cassiopeia เมื่อเจอ Locke ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Cassiopeia vs Locke

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Cassiopeia เปลี่ยนเมื่อเจอ Locke

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Cassiopeia เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Liandry's Torment
    Liandry's Tormentไอเทม
    ปกติ
    38.9%
    vs Locke
    59.3%
    +20.4 จุด
  • Transcendence
    Transcendenceรูน
    ปกติ
    83.1%
    vs Locke
    66.7%
    −16.4 จุด
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    6.4%
    vs Locke
    18.5%
    +12.1 จุด
  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    3.2%
    vs Locke
    11.1%
    +7.9 จุด
  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    1.3%
    vs Locke
    7.4%
    +6.1 จุด
  • ความเร็วโจมตี (โจมตี)
    ความเร็วโจมตี (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    1.7%
    vs Locke
    7.4%
    +5.7 จุด
  • Jak'Sho, The Protean
    Jak'Sho, The Proteanไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Locke
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Dark SealRefillable PotionStealth WardStealth WardStealth Ward
    Dark Seal + Refillable Potion + Stealth Ward + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Locke
    3.7%
    +3.7 จุด

บิลด์ Cassiopeia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

บิลด์ Cassiopeia ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 75.0% · 16 เกม

เมื่อเจอ Locke

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 21 เกมของ Cassiopeia เมื่อเจอ Locke ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Cassiopeia แทน

  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Cassiopeia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

รูน Cassiopeia ปกติ (มิด)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.9% · 327 เกม

เมื่อเจอ Locke

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Cassiopeia ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Cassiopeia สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Cassiopeia เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Cassiopeia ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Cassiopeia vs Locke - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Cassiopeia vs Locke?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Locke เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Cassiopeia ชนะ 37.0% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 21.5–55.8%)

อัตราชนะของ Cassiopeia เมื่อเจอ Locke เท่าไร?

Cassiopeia ชนะ 37.0% จาก 27 เกม มิด เมื่อเจอ Locke ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 21.5–55.8%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.3%

Cassiopeia เคาน์เตอร์ Locke ไหม?

ไม่ชัดเจน Cassiopeia ชนะ Locke 37.0% จาก 27 เกม และช่วง 95% (21.5–55.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Cassiopeia หรือ Locke?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (27) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Cassiopeia สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Locke ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Locke แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Cassiopeia ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Locke นำ Cassiopeia เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Cassiopeia ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Locke?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Cassiopeia: Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, Rabadon's Deathcap การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Liandry's Torment (ปกติ 38.9% ในแมตช์อัปนี้ 59.3%)

Cassiopeia ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Locke?

ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Cassiopeia (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Transcendence (ปกติ 83.1% ในแมตช์อัปนี้ 66.7%)