Darius แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.9%
อัตราการเลือก
4.5%
อัตราแบน
16.0%

Darius vs Rumble

Darius เทียร์ Dไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
8,897
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Darius vs Rumble เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Darius ชนะ Rumble ด้วยอัตราชนะ 75.0% (+50.0%) จาก 12 เกม Darius รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Darius รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Darius vs Rumble

สรุปแมตช์อัปของ Darius

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Darius ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Darius
Darius
56.3%
VS
Rumble
43.8%
Rumble

ใครชนะ Darius vs Rumble?

Darius ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Darius ชนะ 56.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.3% ถึง 71.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.1%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Darius เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Darius ชนะ 56.3% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 39.3–71.8%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Darius จะได้ 51.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 20 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)
  • ผู้เล่น Darius เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Rumble: 54.3% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 12.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Darius และ Rumble เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Darius ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Darius vs Rumble

DariusRumble

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−20
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −697 ถึง +656
ผลต่าง XP
−261
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,068 ถึง +547
ส่วนต่าง CS
−0.1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −11.4 ถึง +11.3
2.25
คิลก่อน 15 นาที
3.19
3.50
เดธก่อน 15 นาที
2.31
1.31
โซโลคิลก่อน 15 นาที
2.22
3.1%
เฟิร์สต์บลัด
18.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.0
CS / นาที
5.7
775
ดาเมจ / นาที
994
13,103
ทอง / เกม
12,691
286
ฮีล / นาที
117
1,166
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
850
0.8
CC / นาที
0.6

อัตราชนะ Darius vs Rumble แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Darius เมื่อเจอ Rumble แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
12 เกม
Darius vs Rumbleช่วง 95%Darius ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Darius เมื่อเจอ Rumble ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Darius vs Rumble

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Darius ที่ 15: −20
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Darius เปลี่ยนเมื่อเจอ Rumble

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Darius เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    54.3%
    vs Rumble
    12.5%
    −41.8 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    26.0%
    vs Rumble
    53.1%
    +27.2 จุด
  • Stridebreaker
    Stridebreakerไอเทม
    ปกติ
    36.4%
    vs Rumble
    56.3%
    +19.9 จุด
  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    15.5%
    vs Rumble
    31.3%
    +15.7 จุด
  • Trinity Force
    Trinity Forceไอเทม
    ปกติ
    12.2%
    vs Rumble
    ต่ำกว่า 2%
    −12.2 จุด
  • Spirit Visage
    Spirit Visageไอเทม
    ปกติ
    1.7%
    vs Rumble
    9.4%
    +7.6 จุด
  • Cosmic Insight
    ปกติ
    1.0%
    vs Rumble
    6.3%
    +5.2 จุด
  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    1.5%
    vs Rumble
    6.3%
    +4.7 จุด

บิลด์ Darius ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

บิลด์ Darius ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 72.4% · 29 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 21 เกมของ Darius เมื่อเจอ Rumble ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Darius แทน

  • Rumble มักทำ Liandry's Torment เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.8 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Darius ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

รูน Darius ปกติ (ท็อป)

Stormraider's SurgeStormraider's Surge
Sorcery
Axiom ArcanistCelerityGathering Storm
Precision
TriumphLegend: Alacrity
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 74.2% · 31 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Darius ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Darius สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Darius เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Darius ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Darius

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Darius vs Rumble - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Darius vs Rumble?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Darius เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Darius ชนะ 56.3% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 39.3–71.8%)

อัตราชนะของ Darius เมื่อเจอ Rumble เท่าไร?

Darius ชนะ 56.3% จาก 32 เกม ท็อป เมื่อเจอ Rumble ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.3–71.8%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.1%

Darius เคาน์เตอร์ Rumble ไหม?

ไม่ชัดเจน Darius ชนะ Rumble 56.3% จาก 32 เกม และช่วง 95% (39.3–71.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Darius หรือ Rumble?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 20 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)

Darius สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rumble ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rumble แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Darius ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rumble นำ Darius เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Darius ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rumble?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Darius: Dead Man's Plate, Trinity Force, Sterak's Gage การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Plated Steelcaps (ปกติ 54.3% ในแมตช์อัปนี้ 12.5%)

Darius ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rumble?

ใช้หน้ารูน Stormraider's Surge ปกติของ Darius (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Cosmic Insight (ปกติ 1.0% ในแมตช์อัปนี้ 6.3%)