Diana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.2%
อัตราการเลือก
3.6%
อัตราแบน
4.1%

Diana vs Yone

Diana เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
7,206
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Diana vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.19 Diana ชนะ Yone ด้วยอัตราชนะ 51.1% (+2.1%) จาก 94 เกม Diana ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yone สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Diana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Diana vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Diana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Diana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Diana
Diana
55.6%
VS
Yone
44.4%
Yone

ใครชนะ Diana vs Yone?

Diana ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Diana ชนะ 55.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 47.9% ถึง 63.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.2%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+6.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
162 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+9.8 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 6 เกม Diana ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Diana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Diana ชนะ 55.6% จาก 162 เกม (ช่วง 95% 47.9–63.0%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Diana จะได้ 49.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Diana มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 574 ทองที่ 15 นาที (160 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Diana เลือก Chainlaced Crushers น้อยลงมากเมื่อเจอ Yone: 10.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ ต่ำกว่า 2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Diana และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Diana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Diana vs Yone

DianaYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+574
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +350 ถึง +798
ผลต่าง XP
+259
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +44 ถึง +475
ส่วนต่าง CS
−4.3
Yone นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −7.9 ถึง −0.8
3.93
คิลก่อน 15 นาที
2.33
2.57
เดธก่อน 15 นาที
3.54
1.85
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.99
15.4%
เฟิร์สต์บลัด
11.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.8
CS / นาที
6.6
972
ดาเมจ / นาที
884
12,901
ทอง / เกม
12,707
89
ฮีล / นาที
296
959
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
992
0.2
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Diana vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
21 เกม
66.7%
25–30 นาที
48 เกม
43.2%
30–35 นาที
44 เกม
50.0%
35+ นาที
34 เกม
Diana vs Yoneช่วง 95%Diana ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Diana เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Diana vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Dianaทองของ Diana ที่ 15: +574
  2. ไอเทมแรกDianaDiana: 10.6 นาที · Yone: 14.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีDianaDiana ชนะ 65.2% จาก 69 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีDiana ชนะ 46.2% จาก 78 เกม

สิ่งที่ Diana เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Diana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    10.5%
    vs Yone
    ต่ำกว่า 2%
    −10.5 จุด
  • Q > E > W
    ลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    6.9%
    vs Yone
    11.1%
    +4.2 จุด

บิลด์ Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Diana ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 88.2% · 17 เกม

เมื่อเจอ Yone

อัตราชนะ 54.3% · 46 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 46 จาก 102 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Diana มักทำ Stormsurge เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.6 (ค่ามัธยฐานจาก 100 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.6 (ค่ามัธยฐานจาก 86 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Diana ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.6% · 952 เกม

เมื่อเจอ Yone

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Resolve
Bone PlatingShield Bash
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 64.3% · 56 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Diana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Diana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Diana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Diana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Diana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Diana vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Diana vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Diana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Diana ชนะ 55.6% จาก 162 เกม (ช่วง 95% 47.9–63.0%)

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Diana ชนะ 55.6% จาก 162 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 47.9–63.0%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.2%

Diana เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Diana ชนะ Yone 55.6% จาก 162 เกม และช่วง 95% (47.9–63.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Diana หรือ Yone?

Diana มักชนะเลน: นำ Yone เฉลี่ย 574 ทองที่ 15 นาที (160 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Diana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Diana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Diana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Diana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Diana เมื่อเจอ Yone คือ Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (อัตราชนะ 54.3% จาก 46 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Chainlaced Crushers (ปกติ 10.5% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)

Diana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

Electrocute กับ Domination และ Resolve อัตราชนะ 64.3% จาก 56 เกมเมื่อเจอ Yone