Diana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.2%
อัตราการเลือก
3.6%
อัตราแบน
4.1%

Diana vs Wukong

Diana เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
7,206
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Diana vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Diana ชนะ Wukong ด้วยอัตราชนะ 52.9% (+5.9%) จาก 34 เกม Diana ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Wukong สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Diana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Diana vs Wukong

สรุปแมตช์อัปของ Diana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Diana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Diana
Diana
50.6%
VS
Wukong
49.4%
Wukong

ใครชนะ Diana vs Wukong?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Diana ชนะ 50.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.1% ถึง 61.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.1%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+3.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
83 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
+2.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Diana vs Wukong เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Diana ชนะ 50.6% จาก 83 เกม และช่วง 95% (40.1–61.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Diana จะได้ 47.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 239 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (83 เกม)
  • ผู้เล่น Diana เลือก Riftmaker บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Wukong: 38.7% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 53.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Diana และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Diana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Diana vs Wukong

DianaWukong

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+239
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −19 ถึง +497
ผลต่าง XP
+382
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +167 ถึง +597
ส่วนต่าง CS
+9.1
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +5.0 ถึง +13.2
2.84
คิลก่อน 15 นาที
2.98
2.39
เดธก่อน 15 นาที
1.92
0.18
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.27
4.8%
เฟิร์สต์บลัด
3.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
1.1
766
ดาเมจ / นาที
656
13,973
ทอง / เกม
13,341
288
ฮีล / นาที
333
1,263
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,033
0.5
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Diana vs Wukong แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
10 เกม
57.1%
25–30 นาที
28 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
22 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
18 เกม
Diana vs Wukongช่วง 95%Diana ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Diana เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Diana vs Wukong

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Diana ที่ 15: +239
  2. ไอเทมแรกสูสีDiana: 0.1 นาที · Wukong: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีDiana ชนะ 50.0% จาก 40 เกม

สิ่งที่ Diana เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Diana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Riftmaker
    Riftmakerไอเทม
    ปกติ
    38.7%
    vs Wukong
    53.0%
    +14.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Dusk and Dawn
    Dusk and Dawnไอเทม
    ปกติ
    66.7%
    vs Wukong
    78.3%
    +11.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.8%
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    20.3%
    vs Wukong
    10.8%
    −9.5 จุด
  • Gluttonous Greaves
    Gluttonous Greavesรองเท้าบูท
    ปกติ
    2.4%
    vs Wukong
    8.4%
    +6.1 จุด

บิลด์ Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

บิลด์ Diana ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 71.7% · 46 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 58 เกมของ Diana เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Diana แทน

  • Diana มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 46 เกม)
  • Wukong มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 58 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Diana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

รูน Diana ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Magical FootwearCosmic Insight
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.9% · 345 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Diana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Diana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Diana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Diana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Diana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Diana vs Wukong - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Diana vs Wukong?

Diana vs Wukong เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Diana ชนะ 50.6% จาก 83 เกม และช่วง 95% (40.1–61.1%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Diana เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?

Diana ชนะ 50.6% จาก 83 เกม ป่า เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.1–61.1%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.1%

Diana เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?

ไม่ชัดเจน Diana ชนะ Wukong 50.6% จาก 83 เกม และช่วง 95% (40.1–61.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Diana หรือ Wukong?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 239 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (83 เกม)

Diana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Diana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Diana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Diana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Diana: Liandry's Torment, Riftmaker, Dusk and Dawn การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Riftmaker (ปกติ 38.7% ในแมตช์อัปนี้ 53.0%)

Diana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Diana (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Sorcery (ปกติ 20.3% ในแมตช์อัปนี้ 10.8%)