Ezreal แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.7%
อัตราการเลือก
4.7%
อัตราแบน
2.8%

Ezreal vs Seraphine

Ezreal เทียร์ Fมาร์คส์แมนเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
9,382
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ezreal vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Seraphine ชนะ Ezreal ด้วยอัตราชนะ 59.1% (+18.2%) จาก 22 เกม Seraphine รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ezreal รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ezreal vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Ezreal

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ezreal ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ezreal
Ezreal
50.0%
VS
Seraphine
50.0%
Seraphine

ใครชนะ Ezreal vs Seraphine?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Ezreal ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.5% ถึง 65.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
45.3%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+4.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
36 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 4 เกม Ezreal ชนะ 75.0%

ประเด็นสำคัญ

  • Ezreal vs Seraphine เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Ezreal ชนะ 50.0% จาก 36 เกม และช่วง 95% (34.5–65.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ezreal จะได้ 45.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 83 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (36 เกม)
  • ผู้เล่น Ezreal เลือก Flash + Barrier น้อยลงมากเมื่อเจอ Seraphine: 87.3% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 75.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ezreal และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ezreal ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ezreal vs Seraphine

EzrealSeraphine

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+83
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −480 ถึง +647
ผลต่าง XP
−158
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −468 ถึง +152
ส่วนต่าง CS
+6.4
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.8 ถึง +15.6
3.14
คิลก่อน 15 นาที
3.03
2.58
เดธก่อน 15 นาที
2.56
0.11
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.19
13.9%
เฟิร์สต์บลัด
16.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.6
CS / นาที
6.3
895
ดาเมจ / นาที
775
13,285
ทอง / เกม
12,631
205
ฮีล / นาที
129
421
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
403
0.1
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Ezreal vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ezreal เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Ezreal vs Seraphineช่วง 95%Ezreal ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ezreal เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ezreal vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ezreal ที่ 15: +83
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Ezreal เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ezreal เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashBarrier
    Flash + Barrierสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    87.3%
    vs Seraphine
    75.0%
    −12.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.1%
  • Transcendence
    Transcendenceรูน
    ปกติ
    3.3%
    vs Seraphine
    11.1%
    +7.8 จุด
  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    2.2%
    vs Seraphine
    8.3%
    +6.2 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    2.7%
    vs Seraphine
    8.3%
    +5.6 จุด
  • Doran's BladeHealth PotionStealth WardStealth Ward
    Doran's Blade + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.5%
    vs Seraphine
    5.6%
    +5.0 จุด
  • Serpent's Fang
    Serpent's Fangไอเทม
    ปกติ
    0.9%
    vs Seraphine
    5.6%
    +4.6 จุด
  • Deathfire Touch
    Deathfire Touchคีย์สโตน
    ปกติ
    1.0%
    vs Seraphine
    5.6%
    +4.6 จุด
  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    1.2%
    vs Seraphine
    5.6%
    +4.3 จุด

บิลด์ Ezreal ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Ezreal ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 60.4% · 111 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 26 เกมของ Ezreal เมื่อเจอ Seraphine ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ezreal แทน

  • Ezreal มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.7 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ezreal ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Ezreal ปกติ (บอท)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Presence of MindLegend: HasteCut Down
Inspiration
Cash BackJack Of All Trades
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.1% · 267 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ezreal ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ezreal สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ezreal เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ezreal ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Ezreal

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ezreal vs Seraphine - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ezreal vs Seraphine?

Ezreal vs Seraphine เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Ezreal ชนะ 50.0% จาก 36 เกม และช่วง 95% (34.5–65.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Ezreal เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Ezreal ชนะ 50.0% จาก 36 เกม บอท เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 34.5–65.5%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 45.3%

Ezreal เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ไม่ชัดเจน Ezreal ชนะ Seraphine 50.0% จาก 36 เกม และช่วง 95% (34.5–65.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ezreal หรือ Seraphine?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 83 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (36 เกม)

Ezreal สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ezreal ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Seraphine นำ Ezreal เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Ezreal ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Ezreal: Spear of Shojin, Frozen Heart, Trinity Force การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Mercury's Treads (ปกติ 2.7% ในแมตช์อัปนี้ 8.3%)

Ezreal ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Ezreal (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Flash + Barrier (ปกติ 87.3% ในแมตช์อัปนี้ 75.0%)