Seraphine แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.6%
อัตราการเลือก
6.4%
อัตราแบน
18.3%

Seraphine vs Ezreal

Seraphine เทียร์ Sซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
12,774
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Seraphine vs Ezreal เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Seraphine ชนะ Ezreal ด้วยอัตราชนะ 59.1% (+18.2%) จาก 22 เกม Seraphine รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Seraphine รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Seraphine vs Ezreal

สรุปแมตช์อัปของ Seraphine

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Seraphine ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Seraphine
Seraphine
50.0%
VS
Ezreal
50.0%
Ezreal

ใครชนะ Seraphine vs Ezreal?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Seraphine ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.5% ถึง 65.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
54.7%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−4.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
36 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 4 เกม Seraphine ชนะ 25.0%

ประเด็นสำคัญ

  • Seraphine vs Ezreal เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Seraphine ชนะ 50.0% จาก 36 เกม และช่วง 95% (34.5–65.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Seraphine จะได้ 54.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 83 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (36 เกม)
  • ผู้เล่น Seraphine เลือก Flash + Teleport บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Ezreal: 55.3% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 80.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Seraphine และ Ezreal เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Seraphine ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Seraphine vs Ezreal

SeraphineEzreal

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−83
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −647 ถึง +480
ผลต่าง XP
+158
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −152 ถึง +468
ส่วนต่าง CS
−6.4
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −15.6 ถึง +2.8
3.03
คิลก่อน 15 นาที
3.14
2.56
เดธก่อน 15 นาที
2.58
0.19
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.11
16.7%
เฟิร์สต์บลัด
13.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.3
CS / นาที
6.6
775
ดาเมจ / นาที
895
12,631
ทอง / เกม
13,285
129
ฮีล / นาที
205
403
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
421
1.1
CC / นาที
0.1

อัตราชนะ Seraphine vs Ezreal แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Ezreal แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Seraphine vs Ezrealช่วง 95%Seraphine ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Seraphine เมื่อเจอ Ezreal ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Seraphine vs Ezreal

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Seraphine ที่ 15: −83
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Seraphine เปลี่ยนเมื่อเจอ Ezreal

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Seraphine เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    55.3%
    vs Ezreal
    80.6%
    +25.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.3%
  • Scorch
    Scorchรูน
    ปกติ
    48.5%
    vs Ezreal
    30.6%
    −17.9 จุด
  • Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcapไอเทม
    ปกติ
    13.2%
    vs Ezreal
    ต่ำกว่า 2%
    −13.2 จุด
  • FlashHeal
    Flash + Healสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    15.3%
    vs Ezreal
    2.8%
    −12.5 จุด
  • Transcendence
    Transcendenceรูน
    ปกติ
    93.7%
    vs Ezreal
    83.3%
    −10.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Health PotionHealth PotionTear of the Goddess
    Health Potion + Health Potion + Tear of the Goddessไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    6.5%
    vs Ezreal
    16.7%
    +10.1 จุด
  • Cash Back
    Cash Backรูน
    ปกติ
    3.4%
    vs Ezreal
    11.1%
    +7.7 จุด
  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    96.3%
    vs Ezreal
    88.9%
    −7.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%

บิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Ezreal

บิลด์ Seraphine ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 59.5% · 37 เกม

เมื่อเจอ Ezreal

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 28 เกมของ Seraphine เมื่อเจอ Ezreal ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Seraphine แทน

  • Ezreal มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.7 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Seraphine ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Ezreal

รูน Seraphine ปกติ (บอท)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Precision
Presence of MindLegend: Haste
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 66.7% · 21 เกม

เมื่อเจอ Ezreal

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Seraphine ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Seraphine สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Seraphine เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Seraphine ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Seraphine

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Seraphine vs Ezreal - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Seraphine vs Ezreal?

Seraphine vs Ezreal เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Seraphine ชนะ 50.0% จาก 36 เกม และช่วง 95% (34.5–65.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Seraphine เมื่อเจอ Ezreal เท่าไร?

Seraphine ชนะ 50.0% จาก 36 เกม บอท เมื่อเจอ Ezreal ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 34.5–65.5%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 54.7%

Seraphine เคาน์เตอร์ Ezreal ไหม?

ไม่ชัดเจน Seraphine ชนะ Ezreal 50.0% จาก 36 เกม และช่วง 95% (34.5–65.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Seraphine หรือ Ezreal?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 83 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (36 เกม)

Seraphine สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Ezreal ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Ezreal แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Seraphine ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Ezreal นำ Seraphine เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Ezreal?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Seraphine: Imperial Mandate, Rylai's Crystal Scepter, Blackfire Torch การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Ezreal: Rabadon's Deathcap (ปกติ 13.2% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)

Seraphine ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Ezreal?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Seraphine (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Ezreal: Flash + Teleport (ปกติ 55.3% ในแมตช์อัปนี้ 80.6%)