Galio แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.4%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
1.8%

Galio vs Yone

Galio เทียร์ Dแทงค์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
4,907
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Galio vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yone ชนะ Galio ด้วยอัตราชนะ 61.9% (+23.8%) จาก 84 เกม Yone รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Galio รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Galio vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Galio

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Galio ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Galio
Galio
46.2%
VS
Yone
53.8%
Yone

ใครชนะ Galio vs Yone?

Yone ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Galio ชนะ 46.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 38.8% ถึง 53.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.6%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
169 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+1.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 10 เกม Galio ชนะ 60.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Galio ชนะ 46.2% จาก 169 เกม (ช่วง 95% 38.8–53.7%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Galio จะได้ 47.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Yone มักชนะเลน: นำ Galio เฉลี่ย 560 ทองที่ 15 นาที (168 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Galio เลือก Chainlaced Crushers น้อยลงมากเมื่อเจอ Yone: 49.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 14.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Galio และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Galio ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Galio vs Yone

GalioYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−560
Yone นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −807 ถึง −314
ผลต่าง XP
−451
Yone นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −660 ถึง −242
ส่วนต่าง CS
−15.8
Yone นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −19.7 ถึง −12.0
2.38
คิลก่อน 15 นาที
2.95
2.58
เดธก่อน 15 นาที
2.59
0.79
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.12
11.2%
เฟิร์สต์บลัด
17.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.6
CS / นาที
6.9
713
ดาเมจ / นาที
980
10,745
ทอง / เกม
12,837
125
ฮีล / นาที
330
1,534
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,042
1.5
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Galio vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Galio เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
20 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
17 เกม
47.5%
25–30 นาที
59 เกม
45.5%
30–35 นาที
33 เกม
42.5%
35+ นาที
40 เกม
Galio vs Yoneช่วง 95%Galio ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Galio เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Galio vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Yoneทองของ Galio ที่ 15: −560
  2. ไอเทมแรกGalioGalio: 11.0 นาที · Yone: 13.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีGalio ชนะ 46.1% จาก 76 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีGalio ชนะ 43.8% จาก 73 เกม

สิ่งที่ Galio เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Galio เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    49.5%
    vs Yone
    14.2%
    −35.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 33.3%
  • Armored Advance
    Armored Advanceรองเท้าบูท
    ปกติ
    23.4%
    vs Yone
    58.0%
    +34.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.9%
  • Hollow Radiance
    Hollow Radianceไอเทม
    ปกติ
    52.8%
    vs Yone
    23.7%
    −29.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 35.0%
  • Thornmail
    Thornmailไอเทม
    ปกติ
    16.3%
    vs Yone
    25.4%
    +9.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 41.9%
  • Sunfire Aegis
    Sunfire Aegisไอเทม
    ปกติ
    4.5%
    vs Yone
    13.0%
    +8.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    70.1%
    vs Yone
    62.1%
    −8.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.7%
  • Doran's HelmHealth Potion
    Doran's Helm + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    8.7%
    vs Yone
    4.1%
    −4.5 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    2.1%
    vs Yone
    5.3%
    +3.2 จุด

บิลด์ Galio ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Galio ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 83.3% · 12 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 14 จาก 78 เกมของ Galio เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Galio แทน

  • Galio มักทำ Hextech Rocketbelt เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.0 (ค่ามัธยฐานจาก 68 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 106 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Galio ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Galio ปกติ (มิด)

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashBone PlatingOvergrowth
Sorcery
Nimbus CloakTranscendence
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 75.0% · 16 เกม

เมื่อเจอ Yone

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashBone PlatingOvergrowth
Sorcery
Nimbus CloakTranscendence
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.3% · 45 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Galio ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Galio สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Galio เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Galio ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Galio

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Galio vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Galio vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Galio ชนะ 46.2% จาก 169 เกม (ช่วง 95% 38.8–53.7%)

อัตราชนะของ Galio เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Galio ชนะ 46.2% จาก 169 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 38.8–53.7%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.6%

Galio เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Galio ชนะ Yone 46.2% จาก 169 เกม และช่วง 95% (38.8–53.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Galio หรือ Yone?

Yone มักชนะเลน: นำ Galio เฉลี่ย 560 ทองที่ 15 นาที (168 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Galio สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Galio ตอนไหน?

Yone นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Galio ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Galio: Hollow Radiance, Imperial Mandate, Randuin's Omen การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Chainlaced Crushers (ปกติ 49.5% ในแมตช์อัปนี้ 14.2%)

Galio ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

Aftershock กับ Resolve และ Sorcery อัตราชนะ 53.3% จาก 45 เกมเมื่อเจอ Yone การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Flash + Teleport (ปกติ 70.1% ในแมตช์อัปนี้ 62.1%)