Irelia แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.0%
อัตราการเลือก
3.3%
อัตราแบน
8.7%

Irelia vs Qiyana

Irelia เทียร์ Dไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
6,658
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Irelia vs Qiyana เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Irelia ชนะ Qiyana ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 14 เกม Qiyana ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Irelia สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Irelia รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Irelia vs Qiyana

สรุปแมตช์อัปของ Irelia

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Irelia ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Irelia
Irelia
52.9%
VS
Qiyana
47.1%
Qiyana

ใครชนะ Irelia vs Qiyana?

Irelia ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Irelia ชนะ 52.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 36.7% ถึง 68.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.2%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
34 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Irelia เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Irelia ชนะ 52.9% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 36.7–68.5%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Irelia จะได้ 51.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 183 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (33 เกม)
  • ผู้เล่น Irelia เลือก Chainlaced Crushers น้อยลงมากเมื่อเจอ Qiyana: 49.8% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 17.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Irelia และ Qiyana เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Irelia ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Irelia vs Qiyana

IreliaQiyana

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−183
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −947 ถึง +582
ผลต่าง XP
−185
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −826 ถึง +455
ส่วนต่าง CS
+14.8
Irelia นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +5.1 ถึง +24.6
3.09
คิลก่อน 15 นาที
4.70
3.67
เดธก่อน 15 นาที
2.88
1.44
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.62
8.8%
เฟิร์สต์บลัด
17.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.2
CS / นาที
6.1
840
ดาเมจ / นาที
965
13,330
ทอง / เกม
12,739
390
ฮีล / นาที
144
1,115
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
532
0.5
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Irelia vs Qiyana แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Irelia เมื่อเจอ Qiyana แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Irelia vs Qiyanaช่วง 95%Irelia ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Irelia เมื่อเจอ Qiyana ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Irelia vs Qiyana

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Irelia ที่ 15: −183
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Irelia เปลี่ยนเมื่อเจอ Qiyana

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Irelia เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    49.8%
    vs Qiyana
    17.6%
    −32.2 จุด
  • Armored Advance
    Armored Advanceรองเท้าบูท
    ปกติ
    31.3%
    vs Qiyana
    61.8%
    +30.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 61.9%

บิลด์ Irelia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Qiyana

บิลด์ Irelia ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 76.9% · 26 เกม

เมื่อเจอ Qiyana

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 23 เกมของ Irelia เมื่อเจอ Qiyana ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Irelia แทน

  • Irelia มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.2 (ค่ามัธยฐานจาก 30 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Irelia ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Qiyana

รูน Irelia ปกติ (มิด)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Jack Of All TradesTriple Tonic
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.6% · 358 เกม

เมื่อเจอ Qiyana

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Irelia ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Irelia สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Irelia เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Irelia ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Irelia

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Irelia vs Qiyana - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Irelia vs Qiyana?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Irelia เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Irelia ชนะ 52.9% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 36.7–68.5%)

อัตราชนะของ Irelia เมื่อเจอ Qiyana เท่าไร?

Irelia ชนะ 52.9% จาก 34 เกม มิด เมื่อเจอ Qiyana ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 36.7–68.5%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.2%

Irelia เคาน์เตอร์ Qiyana ไหม?

ไม่ชัดเจน Irelia ชนะ Qiyana 52.9% จาก 34 เกม และช่วง 95% (36.7–68.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Irelia หรือ Qiyana?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 183 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (33 เกม)

Irelia สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Qiyana ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Qiyana แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Irelia ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Qiyana นำ Irelia เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Irelia ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Qiyana?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Irelia: Kraken Slayer, Death's Dance, Maw of Malmortius การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Qiyana: Chainlaced Crushers (ปกติ 49.8% ในแมตช์อัปนี้ 17.6%)

Irelia ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Qiyana?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Irelia (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป