Jax แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.7%
อัตราการเลือก
4.0%
อัตราแบน
7.9%

Jax vs Sylas

Jax เทียร์ Dไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
7,952
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Jax vs Sylas เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Sylas ชนะ Jax ด้วยอัตราชนะ 65.6% (+31.2%) จาก 32 เกม Sylas รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jax รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jax vs Sylas

สรุปแมตช์อัปของ Jax

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jax ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Jax
Jax
45.5%
VS
Sylas
54.5%
Sylas

ใครชนะ Jax vs Sylas?

Sylas ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Jax ชนะ 45.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 31.7% ถึง 59.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.2%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−2.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
44 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 9 เกม Jax ชนะ 55.6%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 5 เกม Jax ชนะ 60.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sylas เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 45.5% จาก 44 เกม (ช่วง 95% 31.7–59.9%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Jax จะได้ 48.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 12 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (42 เกม)
  • ผู้เล่น Jax เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Sylas: 41.1% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 13.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jax และ Sylas เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jax ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Jax vs Sylas

JaxSylas

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+12
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −366 ถึง +390
ผลต่าง XP
+95
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −202 ถึง +393
ส่วนต่าง CS
+3.9
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.5 ถึง +9.4
2.76
คิลก่อน 15 นาที
3.10
1.86
เดธก่อน 15 นาที
2.36
0.37
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
2.3%
เฟิร์สต์บลัด
9.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
0.9
664
ดาเมจ / นาที
730
13,085
ทอง / เกม
12,781
371
ฮีล / นาที
507
942
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
986
0.7
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Jax vs Sylas แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Sylas แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Jax vs Sylasช่วง 95%Jax ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jax เมื่อเจอ Sylas ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Jax vs Sylas

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Jax ที่ 15: +12
  2. ไอเทมแรกสูสีJax: 0.2 นาที · Sylas: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Jax เปลี่ยนเมื่อเจอ Sylas

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Jax เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    41.1%
    vs Sylas
    13.6%
    −27.5 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    34.2%
    vs Sylas
    56.8%
    +22.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.0%
  • W > E > Q
    ลำดับอัปสกิล W > E > Qลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    81.1%
    vs Sylas
    68.2%
    −12.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 43.3%
  • Scorchclaw PupHealth Potion
    Scorchclaw Pup + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    6.9%
    vs Sylas
    15.9%
    +9.1 จุด
  • Maw of Malmortius
    Maw of Malmortiusไอเทม
    ปกติ
    1.2%
    vs Sylas
    9.1%
    +7.9 จุด
  • Mortal Reminder
    Mortal Reminderไอเทม
    ปกติ
    0.8%
    vs Sylas
    4.5%
    +3.8 จุด

บิลด์ Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sylas

บิลด์ Jax ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 68.4% · 38 เกม

เมื่อเจอ Sylas

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 29 เกมของ Jax เมื่อเจอ Sylas ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Jax แทน

  • Jax มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • Sylas มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 28 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sylas

รูน Jax ปกติ (ป่า)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 47.9% · 597 เกม

เมื่อเจอ Sylas

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Jax ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jax สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jax เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jax ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Jax

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Jax vs Sylas - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Jax vs Sylas?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sylas เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 45.5% จาก 44 เกม (ช่วง 95% 31.7–59.9%)

อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Sylas เท่าไร?

Jax ชนะ 45.5% จาก 44 เกม ป่า เมื่อเจอ Sylas ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 31.7–59.9%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.2%

Jax เคาน์เตอร์ Sylas ไหม?

ไม่ชัดเจน Jax ชนะ Sylas 45.5% จาก 44 เกม และช่วง 95% (31.7–59.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Jax หรือ Sylas?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 12 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (42 เกม)

Jax สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Sylas ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Sylas แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jax ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Sylas นำ Jax เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Jax ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Sylas?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Jax: Sundered Sky, Death's Dance, Zhonya's Hourglass การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sylas: Plated Steelcaps (ปกติ 41.1% ในแมตช์อัปนี้ 13.6%)

Jax ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Sylas?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Jax (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป