
- อัตราชนะ
- 48.7%
- อัตราการเลือก
- 4.0%
- อัตราแบน
- 7.9%
Jax vs Vi
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 7,952
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Jax vs Vi เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Vi ชนะ Jax ด้วยอัตราชนะ 60.0% (+20.0%) จาก 20 เกม Jax ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Vi สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jax รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jax vs Vi
สรุปแมตช์อัปของ Jax
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jax ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Jax vs Vi?
Jax ชนะ 54.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.9% ถึง 68.8% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 49.1% จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- +5.7 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 42 เกม เลน: ป่า
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Jax เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 54.8% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 39.9–68.8%)
- อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Jax จะได้ 49.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 72 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (40 เกม)
- ผู้เล่น Jax เลือก Iceborn Gauntlet บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Vi: ต่ำกว่า 0.5% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 4.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jax และ Vi เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jax ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Jax vs Vi
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Jax vs Vi แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Vi แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jax เมื่อเจอ Vi ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Jax vs Vi
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)สูสีทองของ Jax ที่ 15: +72
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Jax เปลี่ยนเมื่อเจอ Vi
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Jax เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา
Iceborn Gauntletไอเทมปกติต่ำกว่า 0.5%vs Vi4.8%+4.8 จุด
Cheap Shotรูนปกติ1.0%vs Vi4.8%+3.8 จุด
Kaenic Rookernไอเทมปกติ1.0%vs Vi4.8%+3.8 จุด
บิลด์ Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vi
บิลด์ Jax ปกติ (ป่า)
อัตราชนะ 68.4% · 38 เกม
เมื่อเจอ Vi
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 23 เกมของ Jax เมื่อเจอ Vi ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Jax แทน
- Jax มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vi
วางแผนดราฟต์ Jax ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jax สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jax เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jax ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Jax
ยากที่สุดสำหรับ Jax
ง่ายที่สุดสำหรับ Jax
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Jax vs Vi - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Jax vs Vi?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Jax เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 54.8% จาก 42 เกม (ช่วง 95% 39.9–68.8%)
อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Vi เท่าไร?
Jax ชนะ 54.8% จาก 42 เกม ป่า เมื่อเจอ Vi ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.9–68.8%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.1%
Jax เคาน์เตอร์ Vi ไหม?
ไม่ชัดเจน Jax ชนะ Vi 54.8% จาก 42 เกม และช่วง 95% (39.9–68.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Jax หรือ Vi?
ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 72 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (40 เกม)
Jax สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Vi ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Vi แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jax ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Vi นำ Jax เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Jax ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Vi?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Jax: Sundered Sky, Death's Dance, Zhonya's Hourglass การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Vi: Iceborn Gauntlet (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.8%)
Jax ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Vi?
ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Jax (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Vi: Cheap Shot (ปกติ 1.0% ในแมตช์อัปนี้ 4.8%)
