Karthus แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
1.0%
อัตราแบน
0.5%

Karthus vs Graves

Karthus เทียร์ Cเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,045
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Karthus vs Graves เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Karthus ชนะ Graves ด้วยอัตราชนะ 55.6% (+11.1%) จาก 18 เกม Graves ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Karthus สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Karthus รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Karthus vs Graves

สรุปแมตช์อัปของ Karthus

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Karthus ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Karthus
Karthus
52.8%
VS
Graves
47.2%
Graves

ใครชนะ Karthus vs Graves?

Karthus ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Karthus ชนะ 52.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.0% ถึง 68.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.3%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+3.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
36 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Karthus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Karthus ชนะ 52.8% จาก 36 เกม (ช่วง 95% 37.0–68.0%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Karthus จะได้ 49.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 221 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (36 เกม)
  • ผู้เล่น Karthus เลือก Malignance บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Graves: 42.3% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 63.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Karthus และ Graves เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Karthus ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Karthus vs Graves

KarthusGraves

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−221
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −682 ถึง +240
ผลต่าง XP
+222
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −181 ถึง +625
ส่วนต่าง CS
+4.7
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.5 ถึง +12.0
2.94
คิลก่อน 15 นาที
3.89
3.06
เดธก่อน 15 นาที
2.50
0.11
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.75
2.8%
เฟิร์สต์บลัด
22.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.5
CS / นาที
1.5
1,121
ดาเมจ / นาที
870
15,122
ทอง / เกม
16,103
300
ฮีล / นาที
359
490
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
790
0.6
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Karthus vs Graves แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Karthus เมื่อเจอ Graves แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Karthus vs Gravesช่วง 95%Karthus ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Karthus เมื่อเจอ Graves ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Karthus vs Graves

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Karthus ที่ 15: −221
  2. ไอเทมแรกสูสีKarthus: 0.1 นาที · Graves: 0.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Karthus เปลี่ยนเมื่อเจอ Graves

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Karthus เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Malignance
    Malignanceไอเทม
    ปกติ
    42.3%
    vs Graves
    63.9%
    +21.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 47.8%
  • Presence of Mind
    ปกติ
    18.3%
    vs Graves
    36.1%
    +17.8 จุด
  • Coup de Grace
    Coup de Graceรูน
    ปกติ
    15.8%
    vs Graves
    33.3%
    +17.6 จุด
  • Gathering Storm
    ปกติ
    76.4%
    vs Graves
    61.1%
    −15.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 40.9%
  • Gustwalker HatchlingHealth PotionOracle Lens
    Gustwalker Hatchling + Health Potion + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.5%
    vs Graves
    5.6%
    +5.1 จุด

บิลด์ Karthus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Graves

บิลด์ Karthus ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 71.1% · 38 เกม

เมื่อเจอ Graves

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 27 เกมของ Karthus เมื่อเจอ Graves ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Karthus แทน

  • Karthus มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • Graves มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 30 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Karthus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Graves

รูน Karthus ปกติ (ป่า)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Axiom ArcanistAbsolute FocusGathering Storm
Precision
TriumphLast Stand
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 57.0% · 79 เกม

เมื่อเจอ Graves

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Karthus ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Karthus สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Karthus เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Karthus ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Karthus

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Karthus vs Graves - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Karthus vs Graves?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Karthus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Karthus ชนะ 52.8% จาก 36 เกม (ช่วง 95% 37.0–68.0%)

อัตราชนะของ Karthus เมื่อเจอ Graves เท่าไร?

Karthus ชนะ 52.8% จาก 36 เกม ป่า เมื่อเจอ Graves ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 37.0–68.0%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.3%

Karthus เคาน์เตอร์ Graves ไหม?

ไม่ชัดเจน Karthus ชนะ Graves 52.8% จาก 36 เกม และช่วง 95% (37.0–68.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Karthus หรือ Graves?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 221 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (36 เกม)

Karthus สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Graves ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Graves แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Karthus ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Graves นำ Karthus เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Karthus ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Graves?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Karthus: Liandry's Torment, Stormsurge, Shadowflame การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Graves: Malignance (ปกติ 42.3% ในแมตช์อัปนี้ 63.9%)

Karthus ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Graves?

ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Karthus (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Graves: Presence of Mind (ปกติ 18.3% ในแมตช์อัปนี้ 36.1%)