
- อัตราชนะ
- 45.2%
- อัตราการเลือก
- 1.1%
- อัตราแบน
- 1.2%
Kindred บิลด์ ป่า: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,207
- เลน
- ป่า
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Kindred ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Berserker's Greaves, The Collector, Kraken Slayer, Infinity Edge, Hexoptics C44, Lord Dominik's Regards, Oracle Lens: 6.31% ของเกม อัตราชนะ 58.39% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Kindred ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Smite + Flash56.1%อัตราชนะ97.9%อัตราการเลือก
Smite + Ghost66.7%อัตราชนะ1.2%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Kindred นี้เน้น คริติคอลเพื่อดาเมจระเบิด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Kindred นี้คือ The Collector Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 56.2% จาก 242 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Kindred ได้สเตตัสรวม 260 ADและ20 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Kindred คือ Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 57.4% และอัตราการเลือก 28.1%
- The Collector เทียร์ S

The Collector
3,00047.27%อัตราชนะ+2.05%ผลต่าง WR65.65%อัตราการเลือก - Lord Dominik's Regards เทียร์ S

Lord Dominik's Regards
3,30050.29%อัตราชนะ+5.07%ผลต่าง WR31.63%อัตราการเลือก - Infinity Edge เทียร์ S

Infinity Edge
3,50055.84%อัตราชนะ+10.62%ผลต่าง WR34.16%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Kindred ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Kindred จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Kindred ทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นอย่างแรกใน 22% ของเกม และชนะ 47.4% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 0:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 0:06 ถึง 0:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 47.4% | 22.5% | 0:12 | 494 | |
| 45.0% | 67.8% | 0:12 | 1,490 | |
| 43.7% | 9.8% | 0:12 | 215 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 51.3% | 10.9% | 11:12 | 224 | |
| 50.0% | 14.0% | 12:00 | 288 | |
| 44.2% | 39.6% | 11:18 | 817 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 57.9% | 6.7% | 19:06 | 126 | |
| 70.0% | 1.1% | 20:48 | 20 | |
| 56.7% | 3.2% | 20:18 | 60 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Kindred อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 89% ของเกม และชนะ 45.3% จาก 1,875 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 9% ของเกม อัตราชนะ 46.9%
- W > Q > E: 1% ของเกม อัตราชนะ 40.0%
- Kraken Slayer เทียร์ S

Kraken Slayer
3,00045.59%อัตราชนะ+0.37%ผลต่าง WR59.04%อัตราการเลือก - Hexoptics C44 เทียร์ S

Hexoptics C44
2,80055.37%อัตราชนะ+10.15%ผลต่าง WR13.91%อัตราการเลือก
- Mercury's Treads เทียร์ S

Mercury's Treads
1,25048.74%อัตราชนะ+3.52%ผลต่าง WR14.41%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
046.38%อัตราชนะ+1.16%ผลต่าง WR53.24%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Kindred นี้
ความต้านทานเวท:20
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
คริติคอล %:100%
พลังโจมตี:260
ความเร็วโจมตี:40%
ความเร็วในการเคลื่อนที่:4%
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Kindred แบบ AD แครี่สายคริติคอล นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 56.2% มาจากเพียง 242 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 260 จากไอเทมและโอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด บิลด์ Kindred นี้โดดเด่นเมื่อทีมมีแชมเปียนแนวหน้าคอยปกป้องในทีมไฟต์ จับคู่กับซัพพอร์ตสายเปิดหรือแทงค์ที่สร้างพื้นที่ให้ Kindred ทำดาเมจได้อย่างปลอดภัย พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Kindred ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Kindred เสี่ยงต่อดาเมจระเบิดและเลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง ด้วยต้นทุนทองรวม 16,850 บิลด์ Kindred นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ The Collector Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Kindred นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 260 จากไอเทม
- โอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด
จุดอ่อน
- ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Kindred เสี่ยงต่อดาเมจระเบิด
- เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
- ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
- อ่อนต่อศัตรูที่สต็อกเกราะ
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Kindred



แชมเปี้ยนที่ใช้ไอเทมหลักคล้ายกับ Kindred บิลด์เหล่านี้มีไอเทมหลักตรงกับบิลด์ kindredปัจจุบันอย่างน้อย 2 ชิ้น และอาจมีสไตล์การเล่นและจังหวะพลังที่คล้ายกัน
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Kindred ตำแหน่ง ป่า (แพตช์ 26.19)
2,095 เกมผู้เล่น Kindred ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่รีบทำ Scorchclaw Pup ก่อน (68% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 0.2 Berserker's Greaves คือรองเท้าที่นิยมใช้ (39%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Smite (98%) เกมมักเริ่มด้วย Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Kindred
ไอเทมเริ่มต้นของ Kindred
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Kindred
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 97.5% | 45.8% | 2,043 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Kindred
ไอเทมที่ผู้เล่น Kindred สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Kindred ตำแหน่ง ป่า เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Kindred สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Kindred
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Kindred แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 45.4% จาก 538 เกม
- พลังโจมตี
- 95
- ความเร็วโจมตี
- 70%
- โอกาสคริติคอล
- 25%
- Lethality
- 10
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45









