Locke แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.8%
อัตราการเลือก
3.5%
อัตราแบน
20.4%

Locke vs Irelia

Locke เทียร์ Fแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
6,949
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Locke vs Irelia เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Irelia ชนะ Locke ด้วยอัตราชนะ 52.5% (+5.0%) จาก 40 เกม Locke ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Irelia สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Locke รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Locke vs Irelia

สรุปแมตช์อัปของ Locke

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Locke ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Locke
Locke
38.9%
VS
Irelia
61.1%
Irelia

ใครชนะ Locke vs Irelia?

Irelia ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Locke ชนะ 38.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 29.5% ถึง 49.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.3%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−11.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
90 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−9.9 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 8 เกม Locke ชนะ 62.5%

ประเด็นสำคัญ

  • Irelia ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Locke ชนะ 38.9% จาก 90 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (29.5–49.2%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (50.3%) อยู่ 11.4 จุดสำหรับ Locke แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • Irelia มักชนะเลน: นำ Locke เฉลี่ย 821 ทองที่ 15 นาที (86 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Locke เลือก Chainlaced Crushers น้อยลงมากเมื่อเจอ Irelia: 16.5% ของเกม มิด อื่น ๆ และ ต่ำกว่า 2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Locke และ Irelia เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Locke ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Locke vs Irelia

LockeIrelia

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−821
Irelia นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,147 ถึง −496
ผลต่าง XP
−473
Irelia นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −769 ถึง −178
ส่วนต่าง CS
−27.4
Irelia นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −32.0 ถึง −22.7
4.16
คิลก่อน 15 นาที
4.33
3.45
เดธก่อน 15 นาที
3.60
1.34
โซโลคิลก่อน 15 นาที
2.02
15.6%
เฟิร์สต์บลัด
17.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.7
CS / นาที
7.5
801
ดาเมจ / นาที
935
12,600
ทอง / เกม
13,845
347
ฮีล / นาที
398
650
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,209
0.5
CC / นาที
0.6

อัตราชนะ Locke vs Irelia แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Irelia แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
11 เกม
42.4%
25–30 นาที
33 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
24 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
15 เกม
Locke vs Ireliaช่วง 95%Locke ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Locke เมื่อเจอ Irelia ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Locke vs Irelia

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Ireliaทองของ Locke ที่ 15: −821
  2. ไอเทมแรกสูสีLocke: 10.7 นาที · Irelia: 10.8 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีLocke ชนะ 40.9% จาก 44 เกม
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Locke เปลี่ยนเมื่อเจอ Irelia

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Locke เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    16.5%
    vs Irelia
    ต่ำกว่า 2%
    −16.5 จุด
  • Armored Advance
    Armored Advanceรองเท้าบูท
    ปกติ
    2.6%
    vs Irelia
    13.3%
    +10.8 จุด
  • Banshee's Veil
    Banshee's Veilไอเทม
    ปกติ
    12.5%
    vs Irelia
    2.2%
    −10.3 จุด

บิลด์ Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Irelia

บิลด์ Locke ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 100.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Irelia

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 19 จาก 58 เกมของ Locke เมื่อเจอ Irelia ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Locke แทน

  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.7 (ค่ามัธยฐานจาก 79 เกม)
  • Irelia มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.8 (ค่ามัธยฐานจาก 84 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Irelia

รูน Locke ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
RevitalizeSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 72.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Irelia

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
Bone PlatingRevitalize
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 41.7% · 24 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Locke ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Locke สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Locke เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Locke ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Locke

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Locke vs Irelia - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Locke vs Irelia?

Irelia ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Locke ชนะ 38.9% จาก 90 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (29.5–49.2%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Irelia เท่าไร?

Locke ชนะ 38.9% จาก 90 เกม มิด เมื่อเจอ Irelia ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 29.5–49.2%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.3%

Locke เคาน์เตอร์ Irelia ไหม?

ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Locke ชนะ Irelia เพียง 38.9% จาก 90 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%

ใครชนะเลน Locke หรือ Irelia?

Irelia มักชนะเลน: นำ Locke เฉลี่ย 821 ทองที่ 15 นาที (86 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Locke สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Irelia ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Irelia แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Locke ตอนไหน?

Irelia นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Locke ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Irelia?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Locke: Bloodletter's Curse, Lich Bane, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Irelia: Chainlaced Crushers (ปกติ 16.5% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)

Locke ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Irelia?

Electrocute กับ Domination และ Resolve อัตราชนะ 41.7% จาก 24 เกมเมื่อเจอ Irelia