Locke แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.3%
อัตราการเลือก
3.3%
อัตราแบน
20.5%

Locke vs Anivia

Locke เทียร์ Bแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,980
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Locke vs Anivia เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Locke ชนะ Anivia ด้วยอัตราชนะ 61.1% (+22.2%) จาก 18 เกม Locke รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Locke รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Locke vs Anivia

สรุปแมตช์อัปของ Locke

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Locke ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Locke
Locke
46.8%
VS
Anivia
53.2%
Anivia

ใครชนะ Locke vs Anivia?

Anivia ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Locke ชนะ 46.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 33.3% ถึง 60.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.4%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−2.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
47 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Anivia เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Locke ชนะ 46.8% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 33.3–60.8%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Locke จะได้ 49.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Locke มักชนะเลน: นำ Anivia เฉลี่ย 682 ทองที่ 15 นาที (47 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Locke เลือก Treasure Hunter บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Anivia: 45.4% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 66.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Locke และ Anivia เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Locke ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Locke vs Anivia

LockeAnivia

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+682
Locke นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +272 ถึง +1,093
ผลต่าง XP
−73
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −461 ถึง +315
ส่วนต่าง CS
−3.0
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −10.7 ถึง +4.6
4.17
คิลก่อน 15 นาที
2.26
2.47
เดธก่อน 15 นาที
2.62
1.23
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.04
4.3%
เฟิร์สต์บลัด
10.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.4
CS / นาที
6.0
984
ดาเมจ / นาที
721
13,226
ทอง / เกม
11,616
393
ฮีล / นาที
166
629
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
502
0.5
CC / นาที
1.6

อัตราชนะ Locke vs Anivia แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Anivia แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Locke vs Aniviaช่วง 95%Locke ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Locke เมื่อเจอ Anivia ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Locke vs Anivia

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Lockeทองของ Locke ที่ 15: +682
  2. ไอเทมแรกสูสีLocke: 11.3 นาที · Anivia: 11.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Locke เปลี่ยนเมื่อเจอ Anivia

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Locke เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Treasure Hunter
    ปกติ
    45.4%
    vs Anivia
    66.0%
    +20.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.4%
  • Sixth Sense
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    43.7%
    vs Anivia
    23.4%
    −20.3 จุด
  • Ultimate Hunter
    ปกติ
    45.2%
    vs Anivia
    25.5%
    −19.6 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    44.9%
    vs Anivia
    25.5%
    −19.4 จุด
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    53.3%
    vs Anivia
    70.2%
    +16.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.5%
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    46.6%
    vs Anivia
    29.8%
    −16.9 จุด
  • Precision
    Precisionรูนสาขารอง
    ปกติ
    46.9%
    vs Anivia
    61.7%
    +14.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.3%
  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    98.5%
    vs Anivia
    93.6%
    −4.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%

บิลด์ Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Anivia

บิลด์ Locke ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 100.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Anivia

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 14 จาก 34 เกมของ Locke เมื่อเจอ Anivia ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Locke แทน

  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.3 (ค่ามัธยฐานจาก 40 เกม)
  • Anivia มักทำ Rod of Ages เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.1 (ค่ามัธยฐานจาก 40 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Anivia

รูน Locke ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
RevitalizeSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 72.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Anivia

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Locke ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Locke สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Locke เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Locke ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Locke

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Locke vs Anivia - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Locke vs Anivia?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Anivia เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Locke ชนะ 46.8% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 33.3–60.8%)

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Anivia เท่าไร?

Locke ชนะ 46.8% จาก 47 เกม มิด เมื่อเจอ Anivia ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 33.3–60.8%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.4%

Locke เคาน์เตอร์ Anivia ไหม?

ไม่ชัดเจน Locke ชนะ Anivia 46.8% จาก 47 เกม และช่วง 95% (33.3–60.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Locke หรือ Anivia?

Locke มักชนะเลน: นำ Anivia เฉลี่ย 682 ทองที่ 15 นาที (47 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Locke สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Anivia ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Anivia แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Locke ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Anivia นำ Locke เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Locke ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Anivia?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Locke: Bloodletter's Curse, Lich Bane, Mejai's Soulstealer

Locke ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Anivia?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Locke (Domination + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Anivia: Treasure Hunter (ปกติ 45.4% ในแมตช์อัปนี้ 66.0%)