Locke แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.8%
อัตราการเลือก
3.5%
อัตราแบน
20.4%

Locke vs Viego

Locke เทียร์ Fแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
6,949
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
9 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Locke vs Viego เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Viego ชนะ Locke ด้วยอัตราชนะ 70.0% (+40.0%) จาก 10 เกม Locke ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Viego สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Locke รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Locke vs Viego

สรุปแมตช์อัปของ Locke

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Locke ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Locke
Locke
34.8%
VS
Viego
65.2%
Viego

ใครชนะ Locke vs Viego?

Viego ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Locke ชนะ 34.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 18.8% ถึง 55.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
43.6%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−8.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
23 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 4 เกม Locke ชนะ 50.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Viego เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Locke ชนะ 34.8% จาก 23 เกม (ช่วง 95% 18.8–55.1%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Locke จะได้ 43.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Locke เลือก ลำดับอัปสกิล Q > W > E บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Viego: 11.3% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 26.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Locke และ Viego เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Locke ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Locke vs Viego

LockeViego

ตอนนี้มีเพียง 23 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
1.1
657
ดาเมจ / นาที
849
14,465
ทอง / เกม
15,969
579
ฮีล / นาที
506
673
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
809
0.4
CC / นาที
0.6

อัตราชนะ Locke vs Viego แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Viego แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Locke vs Viegoช่วง 95%Locke ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Locke เมื่อเจอ Viego ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Locke vs Viego

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Locke เปลี่ยนเมื่อเจอ Viego

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Locke เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Q > W > E
    ลำดับอัปสกิล Q > W > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    11.3%
    vs Viego
    26.1%
    +14.8 จุด
  • Nashor's Tooth
    Nashor's Toothไอเทม
    ปกติ
    3.1%
    vs Viego
    13.0%
    +9.9 จุด
  • Relentless Hunter
    ปกติ
    3.8%
    vs Viego
    13.0%
    +9.2 จุด
  • Gustwalker HatchlingStealth Ward
    Gustwalker Hatchling + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    1.9%
    vs Viego
    8.7%
    +6.8 จุด
  • Riftmaker
    Riftmakerไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Viego
    4.3%
    +4.3 จุด
  • Scorchclaw PupGlowing Mote
    Scorchclaw Pup + Glowing Moteไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Viego
    4.3%
    +4.3 จุด
  • Dark SealMosstomper SeedlingOracle Lens
    Dark Seal + Mosstomper Seedling + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Viego
    4.3%
    +4.3 จุด
  • Presence of Mind
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Viego
    4.3%
    +4.3 จุด

บิลด์ Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Viego

บิลด์ Locke ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 61.3% · 31 เกม

เมื่อเจอ Viego

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 19 เกมของ Locke เมื่อเจอ Viego ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Locke แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Viego

รูน Locke ปกติ (ป่า)

Dark HarvestDark Harvest
Domination
Sudden ImpactSixth SenseTreasure Hunter
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.0% · 132 เกม

เมื่อเจอ Viego

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Locke ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Locke สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Locke เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Locke ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Locke

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Locke vs Viego - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Locke vs Viego?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Viego เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Locke ชนะ 34.8% จาก 23 เกม (ช่วง 95% 18.8–55.1%)

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Viego เท่าไร?

Locke ชนะ 34.8% จาก 23 เกม ป่า เมื่อเจอ Viego ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 18.8–55.1%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 43.6%

Locke เคาน์เตอร์ Viego ไหม?

ไม่ชัดเจน Locke ชนะ Viego 34.8% จาก 23 เกม และช่วง 95% (18.8–55.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Locke หรือ Viego?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (23) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Locke สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Viego ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Viego แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Locke ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Viego นำ Locke เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Locke ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Viego?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Locke: Shadowflame, Lich Bane, Rabadon's Deathcap การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Viego: Nashor's Tooth (ปกติ 3.1% ในแมตช์อัปนี้ 13.0%)

Locke ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Viego?

ใช้หน้ารูน Dark Harvest ปกติของ Locke (Domination + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Viego: Relentless Hunter (ปกติ 3.8% ในแมตช์อัปนี้ 13.0%)