Lulu แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
3.9%
อัตราแบน
5.7%

Lulu vs Anivia

Lulu เทียร์ Bซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
7,887
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lulu vs Anivia เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lulu ชนะ Anivia ด้วยอัตราชนะ 70.0% (+40.0%) จาก 10 เกม Lulu ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Anivia สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lulu รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lulu vs Anivia

สรุปแมตช์อัปของ Lulu

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lulu ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lulu
Lulu
55.6%
VS
Anivia
44.4%
Anivia

ใครชนะ Lulu vs Anivia?

Lulu ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Lulu ชนะ 55.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.3% ถึง 72.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
54.4%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
27 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lulu เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lulu ชนะ 55.6% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 37.3–72.4%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lulu จะได้ 54.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Lulu เลือก Moonstone Renewer น้อยลงมากเมื่อเจอ Anivia: 55.5% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 29.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lulu และ Anivia เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lulu ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lulu vs Anivia

LuluAnivia

ตอนนี้มีเพียง 27 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.8
277
ดาเมจ / นาที
568
8,398
ทอง / เกม
8,987
145
ฮีล / นาที
118
342
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
367
1.0
CC / นาที
1.8

อัตราชนะ Lulu vs Anivia แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lulu เมื่อเจอ Anivia แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
3 เกม
Lulu vs Aniviaช่วง 95%Lulu ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lulu เมื่อเจอ Anivia ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lulu vs Anivia

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Lulu เปลี่ยนเมื่อเจอ Anivia

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lulu เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Moonstone Renewer
    Moonstone Renewerไอเทม
    ปกติ
    55.5%
    vs Anivia
    29.6%
    −25.8 จุด
  • Mikael's Blessing
    Mikael's Blessingไอเทม
    ปกติ
    26.6%
    vs Anivia
    48.1%
    +21.5 จุด
  • Triple Tonic
    Triple Tonicรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Anivia
    7.4%
    +7.4 จุด
  • Banshee's Veil
    Banshee's Veilไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Anivia
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Sorcerer's Shoes
    Sorcerer's Shoesรองเท้าบูท
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Anivia
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Berserker's Greaves
    Berserker's Greavesรองเท้าบูท
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Anivia
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Health PotionHealth PotionGlowing MoteStealth WardOracle Lens
    Health Potion + Health Potion + Glowing Mote + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Anivia
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Control WardOracle Lens
    Control Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Anivia
    3.7%
    +3.7 จุด

บิลด์ Lulu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Anivia

บิลด์ Lulu ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 63.6% · 494 เกม

เมื่อเจอ Anivia

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 11 เกมของ Lulu เมื่อเจอ Anivia ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lulu แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lulu ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Anivia

รูน Lulu ปกติ (ซัพพอร์ต)

GuardianGuardian
Resolve
Font of LifeBone PlatingRevitalize
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.7% · 630 เกม

เมื่อเจอ Anivia

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lulu ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lulu สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lulu เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lulu ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lulu

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lulu vs Anivia - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lulu vs Anivia?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lulu เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lulu ชนะ 55.6% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 37.3–72.4%)

อัตราชนะของ Lulu เมื่อเจอ Anivia เท่าไร?

Lulu ชนะ 55.6% จาก 27 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Anivia ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 37.3–72.4%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 54.4%

Lulu เคาน์เตอร์ Anivia ไหม?

ไม่ชัดเจน Lulu ชนะ Anivia 55.6% จาก 27 เกม และช่วง 95% (37.3–72.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lulu หรือ Anivia?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (27) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Lulu สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Anivia ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Anivia แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lulu ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Anivia นำ Lulu เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lulu ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Anivia?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Lulu: Moonstone Renewer, Ardent Censer, Mikael's Blessing การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Anivia: Moonstone Renewer (ปกติ 55.5% ในแมตช์อัปนี้ 29.6%)

Lulu ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Anivia?

ใช้หน้ารูน Guardian ปกติของ Lulu (Resolve + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Anivia: Triple Tonic (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 7.4%)