
- อัตราชนะ
- 51.1%
- อัตราการเลือก
- 9.7%
- อัตราแบน
- 15.9%
Lux vs Jhin
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 19,295
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Lux vs Jhin เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Jhin ด้วยอัตราชนะ 53.5% (+7.0%) จาก 43 เกม Lux รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lux รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lux vs Jhin
สรุปแมตช์อัปของ Lux
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lux ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Lux vs Jhin?
Lux ชนะ 51.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.8% ถึง 62.9% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 53.5% จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −2.1 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 68 เกม เลน: บอท
- เทียบแพตช์ 26.18
- −6.5 จุด อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์
เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 12 เกม Lux ชนะ 33.3%
ประเด็นสำคัญ
- Lux vs Jhin เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Lux ชนะ 51.5% จาก 68 เกม และช่วง 95% (39.8–62.9%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
- อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lux จะได้ 53.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 33 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (67 เกม)
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lux และ Jhin เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lux ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Lux vs Jhin
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Lux vs Jhin แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Jhin แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lux เมื่อเจอ Jhin ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Lux vs Jhin
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)สูสีทองของ Lux ที่ 15: −33
- ไอเทมแรกJhinLux: 11.6 นาที · Jhin: 11.0 นาที
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Lux เปลี่ยนเมื่อเจอ Jhin
ผู้เล่น Lux ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Jhin ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย
บิลด์ Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jhin
เมื่อเจอ Jhin
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 11 จาก 46 เกมของ Lux เมื่อเจอ Jhin ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lux แทน
- Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.6 (ค่ามัธยฐานจาก 36 เกม)
- Jhin มักทำ Hubris เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.0 (ค่ามัธยฐานจาก 36 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jhin
วางแผนดราฟต์ Lux ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lux สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lux เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lux ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Lux
ยากที่สุดสำหรับ Lux
ง่ายที่สุดสำหรับ Lux
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Lux vs Jhin - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Lux vs Jhin?
Lux vs Jhin เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Lux ชนะ 51.5% จาก 68 เกม และช่วง 95% (39.8–62.9%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Jhin เท่าไร?
Lux ชนะ 51.5% จาก 68 เกม บอท เมื่อเจอ Jhin ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.8–62.9%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.5%
Lux เคาน์เตอร์ Jhin ไหม?
ไม่ชัดเจน Lux ชนะ Jhin 51.5% จาก 68 เกม และช่วง 95% (39.8–62.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Lux หรือ Jhin?
ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 33 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (67 เกม)
Lux สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Jhin ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Jhin แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lux ตอนไหน?
Jhin นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก
Lux ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Jhin?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Lux: Stormsurge, Malignance, Rabadon's Deathcap
Lux ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Jhin?
Arcane Comet กับ Sorcery และ Domination อัตราชนะ 45.0% จาก 20 เกมเมื่อเจอ Jhin
