Lux แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.1%
อัตราการเลือก
9.7%
อัตราแบน
15.9%

Lux vs Seraphine

Lux เทียร์ Sเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
19,295
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lux vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 50.1% (+0.3%) จาก 381 เกม Lux ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Seraphine สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lux รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lux vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Lux

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lux ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lux
Lux
49.3%
VS
Seraphine
50.7%
Seraphine

ใครชนะ Lux vs Seraphine?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจสูง

Lux ชนะ 49.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 46.0% ถึง 52.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.3%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
875 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+0.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 8 เกม Lux ชนะ 62.5%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 5 เกม Lux ชนะ 40.0%

ประเด็นสำคัญ

  • Lux vs Seraphine เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Lux ชนะ 49.3% จาก 875 เกม และช่วง 95% (46.0–52.6%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lux จะได้ 48.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Lux มักชนะเลน: นำ Seraphine เฉลี่ย 72 ทองที่ 15 นาที (863 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Lux เลือก Domination น้อยลงมากเมื่อเจอ Seraphine: 55.3% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 51.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lux และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lux ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lux vs Seraphine

LuxSeraphine

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+72
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +11 ถึง +133
ผลต่าง XP
+46
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −9 ถึง +101
ส่วนต่าง CS
+3.4
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +2.6 ถึง +4.2
1.62
คิลก่อน 15 นาที
1.49
2.71
เดธก่อน 15 นาที
2.47
0.12
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
6.2%
เฟิร์สต์บลัด
8.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

2.2
CS / นาที
1.6
714
ดาเมจ / นาที
468
10,882
ทอง / เกม
10,172
68
ฮีล / นาที
251
350
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
352
1.6
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Lux vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

42.9%
ต่ำกว่า 20 นาที
56 เกม
48.2%
20–25 นาที
83 เกม
50.8%
25–30 นาที
189 เกม
48.7%
30–35 นาที
261 เกม
50.3%
35+ นาที
286 เกม
Lux vs Seraphineช่วง 95%Lux ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lux เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lux vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Luxทองของ Lux ที่ 15: +72
  2. ไอเทมแรกสูสีLux: 14.2 นาที · Seraphine: 13.8 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีสูสีLux ชนะ 42.9% จาก 56 เกม
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีLux ชนะ 50.0% จาก 272 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีLux ชนะ 49.5% จาก 547 เกม

สิ่งที่ Lux เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lux เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Domination
    Dominationรูนสาขารอง
    ปกติ
    55.3%
    vs Seraphine
    51.7%
    −3.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.9%
  • Ultimate Hunter
    ปกติ
    76.8%
    vs Seraphine
    73.8%
    −3.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.9%

บิลด์ Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Lux ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 88.1% · 42 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

อัตราชนะ 59.4% · 96 เกม

  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.2 (ค่ามัธยฐานจาก 616 เกม)
  • Seraphine มักทำ Rylai's Crystal Scepter เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.8 (ค่ามัธยฐานจาก 285 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Lux ปกติ (ซัพพอร์ต)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 70.6% · 34 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.0% · 365 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lux ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lux สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lux เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lux ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lux

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lux vs Seraphine - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lux vs Seraphine?

Lux vs Seraphine เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Lux ชนะ 49.3% จาก 875 เกม และช่วง 95% (46.0–52.6%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Lux ชนะ 49.3% จาก 875 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 46.0–52.6%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.3%

Lux เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ไม่ชัดเจน Lux ชนะ Seraphine 49.3% จาก 875 เกม และช่วง 95% (46.0–52.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lux หรือ Seraphine?

Lux มักชนะเลน: นำ Seraphine เฉลี่ย 72 ทองที่ 15 นาที (863 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Lux สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Seraphine ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lux ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Seraphine นำ Lux เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lux ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Lux เมื่อเจอ Seraphine คือ Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame (อัตราชนะ 59.4% จาก 96 เกม)

Lux ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

Arcane Comet กับ Sorcery และ Domination อัตราชนะ 49.0% จาก 365 เกมเมื่อเจอ Seraphine การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Domination (ปกติ 55.3% ในแมตช์อัปนี้ 51.7%)