Milio แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.2%
อัตราการเลือก
2.9%
อัตราแบน
3.8%

Milio vs Brand

Milio เทียร์ Aซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
5,840
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Milio vs Brand เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Milio ชนะ Brand ด้วยอัตราชนะ 54.0% (+8.1%) จาก 37 เกม Milio รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Milio รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Milio vs Brand

สรุปแมตช์อัปของ Milio

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Milio ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Milio
Milio
50.5%
VS
Brand
49.5%
Brand

ใครชนะ Milio vs Brand?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Milio ชนะ 50.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 41.0% ถึง 59.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.7%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
103 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+1.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Milio vs Brand เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Milio ชนะ 50.5% จาก 103 เกม และช่วง 95% (41.0–59.9%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Milio จะได้ 50.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Brand มักชนะเลน: นำ Milio เฉลี่ย 295 ทองที่ 15 นาที (102 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Milio เลือก Shurelya's Battlesong บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Brand: 20.7% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 33.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Milio และ Brand เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Milio ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Milio vs Brand

MilioBrand

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−295
Brand นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −423 ถึง −168
ผลต่าง XP
+0
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −146 ถึง +147
ส่วนต่าง CS
−5.4
Brand นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −7.1 ถึง −3.6
0.54
คิลก่อน 15 นาที
1.27
1.58
เดธก่อน 15 นาที
2.74
0.03
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
0.0%
เฟิร์สต์บลัด
4.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.9
CS / นาที
2.0
212
ดาเมจ / นาที
728
9,230
ทอง / เกม
10,154
451
ฮีล / นาที
82
347
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
306
0.7
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Milio vs Brand แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Milio เมื่อเจอ Brand แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
23 เกม
55.9%
30–35 นาที
34 เกม
48.3%
35+ นาที
29 เกม
Milio vs Brandช่วง 95%Milio ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Milio เมื่อเจอ Brand ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Milio vs Brand

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Brandทองของ Milio ที่ 15: −295
  2. ไอเทมแรกสูสีMilio: 12.9 นาที · Brand: 13.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีMilio ชนะ 52.4% จาก 63 เกม

สิ่งที่ Milio เปลี่ยนเมื่อเจอ Brand

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Milio เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Shurelya's Battlesong
    Shurelya's Battlesongไอเทม
    ปกติ
    20.7%
    vs Brand
    33.0%
    +12.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 55.9%
  • Moonstone Renewer
    Moonstone Renewerไอเทม
    ปกติ
    65.2%
    vs Brand
    74.8%
    +9.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.8%
  • Q > E > W
    ลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Brand
    7.8%
    +7.8 จุด
  • Control Ward
    Control Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    2.3%
    vs Brand
    5.9%
    +3.6 จุด

บิลด์ Milio ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

บิลด์ Milio ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 100.0% · 11 เกม

เมื่อเจอ Brand

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 13 จาก 59 เกมของ Milio เมื่อเจอ Brand ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Milio แทน

  • Milio มักทำ Moonstone Renewer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.9 (ค่ามัธยฐานจาก 46 เกม)
  • Brand มักทำ Rylai's Crystal Scepter เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 37 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Milio ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

รูน Milio ปกติ (ซัพพอร์ต)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Resolve
Bone PlatingRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.8% · 3,005 เกม

เมื่อเจอ Brand

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Resolve
Bone PlatingRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 57.1% · 63 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Milio ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Milio สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Milio เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Milio ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Milio

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Milio vs Brand - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Milio vs Brand?

Milio vs Brand เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Milio ชนะ 50.5% จาก 103 เกม และช่วง 95% (41.0–59.9%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Milio เมื่อเจอ Brand เท่าไร?

Milio ชนะ 50.5% จาก 103 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Brand ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 41.0–59.9%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.7%

Milio เคาน์เตอร์ Brand ไหม?

ไม่ชัดเจน Milio ชนะ Brand 50.5% จาก 103 เกม และช่วง 95% (41.0–59.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Milio หรือ Brand?

Brand มักชนะเลน: นำ Milio เฉลี่ย 295 ทองที่ 15 นาที (102 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Milio สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Brand ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Brand แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Milio ตอนไหน?

Brand นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Milio ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Brand?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Milio: Moonstone Renewer, Staff of Flowing Water, Redemption การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Shurelya's Battlesong (ปกติ 20.7% ในแมตช์อัปนี้ 33.0%)

Milio ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Brand?

Summon Aery กับ Sorcery และ Resolve อัตราชนะ 57.1% จาก 63 เกมเมื่อเจอ Brand