Mordekaiser แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.7%
อัตราการเลือก
4.4%
อัตราแบน
15.3%

Mordekaiser vs Wukong

Mordekaiser เทียร์ Bไฟเตอร์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
4,003
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Mordekaiser vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Mordekaiser ชนะ Wukong ด้วยอัตราชนะ 65.4% (+30.8%) จาก 26 เกม Mordekaiser รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Mordekaiser รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Mordekaiser vs Wukong

สรุปแมตช์อัปของ Mordekaiser

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Mordekaiser ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Mordekaiser
Mordekaiser
55.6%
VS
Wukong
44.4%
Wukong

ใครชนะ Mordekaiser vs Wukong?

Mordekaiser ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Mordekaiser ชนะ 55.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.6% ถึง 70.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.2%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
36 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 22 เกม Mordekaiser ชนะ 59.1%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Mordekaiser เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Mordekaiser ชนะ 55.6% จาก 36 เกม (ช่วง 95% 39.6–70.5%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Mordekaiser จะได้ 50.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 341 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (36 เกม)
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Mordekaiser และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Mordekaiser ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Mordekaiser vs Wukong

MordekaiserWukong

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+341
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −329 ถึง +1,011
ผลต่าง XP
+438
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −264 ถึง +1,140
ส่วนต่าง CS
+15.0
Mordekaiser นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +3.3 ถึง +26.7
2.86
คิลก่อน 15 นาที
2.92
2.81
เดธก่อน 15 นาที
2.78
1.78
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.64
11.1%
เฟิร์สต์บลัด
27.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.3
CS / นาที
6.0
883
ดาเมจ / นาที
695
12,946
ทอง / เกม
12,148
335
ฮีล / นาที
192
1,462
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
842
0.6
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Mordekaiser vs Wukong แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Mordekaiser เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Mordekaiser vs Wukongช่วง 95%Mordekaiser ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Mordekaiser เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Mordekaiser vs Wukong

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Mordekaiser ที่ 15: +341
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Mordekaiser เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong

ผู้เล่น Mordekaiser ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Wukong ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย

บิลด์ Mordekaiser ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

บิลด์ Mordekaiser ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 61.5% · 1,096 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 24 เกมของ Mordekaiser เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Mordekaiser แทน

  • Mordekaiser มักทำ Rylai's Crystal Scepter เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.1 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Mordekaiser ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

รูน Mordekaiser ปกติ (ท็อป)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Sorcery
Gathering StormTranscendence
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 63.6% · 77 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Mordekaiser ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Mordekaiser สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Mordekaiser เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Mordekaiser ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Mordekaiser

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Mordekaiser vs Wukong - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Mordekaiser vs Wukong?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Mordekaiser เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Mordekaiser ชนะ 55.6% จาก 36 เกม (ช่วง 95% 39.6–70.5%)

อัตราชนะของ Mordekaiser เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?

Mordekaiser ชนะ 55.6% จาก 36 เกม ท็อป เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.6–70.5%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.2%

Mordekaiser เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?

ไม่ชัดเจน Mordekaiser ชนะ Wukong 55.6% จาก 36 เกม และช่วง 95% (39.6–70.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Mordekaiser หรือ Wukong?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 341 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (36 เกม)

Mordekaiser สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Mordekaiser ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Mordekaiser เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Mordekaiser ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Mordekaiser: Liandry's Torment, Riftmaker, Rylai's Crystal Scepter

Mordekaiser ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Mordekaiser (Precision + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป