Nasus แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.9%
อัตราการเลือก
4.3%
อัตราแบน
27.8%

Nasus vs Rumble

Nasus เทียร์ Aไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
8,614
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Nasus vs Rumble เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Nasus ชนะ Rumble ด้วยอัตราชนะ 60.0% (+20.0%) จาก 15 เกม Nasus ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Rumble สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Nasus รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Nasus vs Rumble

สรุปแมตช์อัปของ Nasus

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Nasus ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Nasus
Nasus
53.6%
VS
Rumble
46.4%
Rumble

ใครชนะ Nasus vs Rumble?

Nasus ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Nasus ชนะ 53.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 35.8% ถึง 70.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
53.3%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
28 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Nasus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Nasus ชนะ 53.6% จาก 28 เกม (ช่วง 95% 35.8–70.5%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Nasus จะได้ 53.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Nasus เลือก Last Stand น้อยลงมากเมื่อเจอ Rumble: 74.2% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 46.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Nasus และ Rumble เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Nasus ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Nasus vs Rumble

NasusRumble

ตอนนี้มีเพียง 28 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.0
CS / นาที
5.9
782
ดาเมจ / นาที
1,093
12,530
ทอง / เกม
11,296
519
ฮีล / นาที
99
1,602
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
895
0.7
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Nasus vs Rumble แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Nasus เมื่อเจอ Rumble แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
2 เกม
Nasus vs Rumbleช่วง 95%Nasus ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Nasus เมื่อเจอ Rumble ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Nasus vs Rumble

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกRumbleNasus: 14.8 นาที · Rumble: 13.7 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Nasus เปลี่ยนเมื่อเจอ Rumble

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Nasus เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Last Stand
    Last Standรูน
    ปกติ
    74.2%
    vs Rumble
    46.4%
    −27.8 จุด
  • Spirit Visage
    Spirit Visageไอเทม
    ปกติ
    44.4%
    vs Rumble
    71.4%
    +27.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 60.0%
  • Legend: Haste
    Legend: Hasteรูน
    ปกติ
    75.3%
    vs Rumble
    50.0%
    −25.3 จุด
  • Doran's ShieldHealth Potion
    Doran's Shield + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    33.2%
    vs Rumble
    10.7%
    −22.5 จุด
  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    72.0%
    vs Rumble
    50.0%
    −22.0 จุด
  • Fleet Footwork
    Fleet Footworkคีย์สโตน
    ปกติ
    75.1%
    vs Rumble
    53.6%
    −21.5 จุด
  • Thornmail
    Thornmailไอเทม
    ปกติ
    30.3%
    vs Rumble
    10.7%
    −19.6 จุด
  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    16.7%
    vs Rumble
    35.7%
    +19.0 จุด

บิลด์ Nasus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

บิลด์ Nasus ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 90.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 19 เกมของ Nasus เมื่อเจอ Rumble ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Nasus แทน

  • Nasus มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.8 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • Rumble มักทำ Liandry's Torment เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.7 (ค่ามัธยฐานจาก 25 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Nasus ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rumble

รูน Nasus ปกติ (ท็อป)

Fleet FootworkFleet Footwork
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Resolve
Second WindOvergrowth
การเร่งสกิล (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 62.6% · 107 เกม

เมื่อเจอ Rumble

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Nasus ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Nasus สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Nasus เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Nasus ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Nasus

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Nasus vs Rumble - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Nasus vs Rumble?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Nasus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Nasus ชนะ 53.6% จาก 28 เกม (ช่วง 95% 35.8–70.5%)

อัตราชนะของ Nasus เมื่อเจอ Rumble เท่าไร?

Nasus ชนะ 53.6% จาก 28 เกม ท็อป เมื่อเจอ Rumble ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 35.8–70.5%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.3%

Nasus เคาน์เตอร์ Rumble ไหม?

ไม่ชัดเจน Nasus ชนะ Rumble 53.6% จาก 28 เกม และช่วง 95% (35.8–70.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Nasus หรือ Rumble?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (28) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Nasus สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rumble ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rumble แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Nasus ตอนไหน?

Rumble นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Nasus ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rumble?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Nasus: Iceborn Gauntlet, Force of Nature, Dead Man's Plate การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Spirit Visage (ปกติ 44.4% ในแมตช์อัปนี้ 71.4%)

Nasus ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rumble?

ใช้หน้ารูน Fleet Footwork ปกติของ Nasus (Precision + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rumble: Last Stand (ปกติ 74.2% ในแมตช์อัปนี้ 46.4%)