Neeko แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.8%
อัตราการเลือก
1.3%
อัตราแบน
0.7%

Neeko vs Rell

Neeko เทียร์ Fเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
2,556
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Neeko vs Rell เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Neeko ชนะ Rell ด้วยอัตราชนะ 57.1% (+14.3%) จาก 7 เกม Neeko รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Neeko รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Neeko vs Rell

สรุปแมตช์อัปของ Neeko

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Neeko ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Neeko
Neeko
47.8%
VS
Rell
52.2%
Rell

ใครชนะ Neeko vs Rell?

Rell ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Neeko ชนะ 47.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 29.2% ถึง 67.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.4%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
23 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rell เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Neeko ชนะ 47.8% จาก 23 เกม (ช่วง 95% 29.2–67.0%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Neeko จะได้ 47.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Neeko เลือก Manaflow Band น้อยลงมากเมื่อเจอ Rell: 82.0% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 56.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Neeko และ Rell เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Neeko ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Neeko vs Rell

NeekoRell

ตอนนี้มีเพียง 23 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.9
CS / นาที
0.9
547
ดาเมจ / นาที
409
10,109
ทอง / เกม
9,892
89
ฮีล / นาที
103
330
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,441
1.6
CC / นาที
1.5

อัตราชนะ Neeko vs Rell แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Neeko เมื่อเจอ Rell แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Neeko vs Rellช่วง 95%Neeko ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Neeko เมื่อเจอ Rell ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Neeko vs Rell

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Neeko เปลี่ยนเมื่อเจอ Rell

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Neeko เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Manaflow Band
    Manaflow Bandรูน
    ปกติ
    82.0%
    vs Rell
    56.5%
    −25.5 จุด
  • Transcendence
    Transcendenceรูน
    ปกติ
    65.0%
    vs Rell
    43.5%
    −21.6 จุด
  • Biscuit Delivery
    ปกติ
    21.1%
    vs Rell
    ต่ำกว่า 2%
    −21.1 จุด
  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    95.1%
    vs Rell
    82.6%
    −12.5 จุด
  • ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)
    ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    3.9%
    vs Rell
    13.0%
    +9.1 จุด
  • Health PotionHealth PotionStealth WardStealth WardOracle Lens
    Health Potion + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rell
    4.8%
    +4.8 จุด
  • Kraken Slayer
    Kraken Slayerไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rell
    4.3%
    +4.3 จุด
  • Shurelya's Battlesong
    Shurelya's Battlesongไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Rell
    4.3%
    +4.3 จุด

บิลด์ Neeko ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

บิลด์ Neeko ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 61.6% · 73 เกม

เมื่อเจอ Rell

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 9 เกมของ Neeko เมื่อเจอ Rell ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Neeko แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Neeko ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

รูน Neeko ปกติ (ซัพพอร์ต)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.5% · 572 เกม

เมื่อเจอ Rell

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Neeko ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Neeko สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Neeko เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Neeko ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Neeko

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Neeko vs Rell - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Neeko vs Rell?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Rell เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Neeko ชนะ 47.8% จาก 23 เกม (ช่วง 95% 29.2–67.0%)

อัตราชนะของ Neeko เมื่อเจอ Rell เท่าไร?

Neeko ชนะ 47.8% จาก 23 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Rell ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 29.2–67.0%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.4%

Neeko เคาน์เตอร์ Rell ไหม?

ไม่ชัดเจน Neeko ชนะ Rell 47.8% จาก 23 เกม และช่วง 95% (29.2–67.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Neeko หรือ Rell?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (23) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Neeko สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rell ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rell แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Neeko ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rell นำ Neeko เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Neeko ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rell?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Neeko: Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rell: Health Potion + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Ward + Oracle Lens (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.8%)

Neeko ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rell?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Neeko (Sorcery + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rell: Manaflow Band (ปกติ 82.0% ในแมตช์อัปนี้ 56.5%)