
- อัตราชนะ
- 51.7%
- อัตราการเลือก
- 1.5%
- อัตราแบน
- 1.0%
Rell บิลด์ ซัพพอร์ต: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,368
- เลน
- ซัพพอร์ต
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Rell ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Mercury's Treads, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Zeke's Convergence, Kaenic Rookern, Thornmail, Oracle Lens: 13.86% ของเกม อัตราชนะ 61.43% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Rell
Locket of the Iron Solari
Knight's Vow
Zeke's Convergence
Knight's Vow
Zeke's Convergence
Bandlepipes
Locket of the Iron Solari
Thornmail
Zeke's Convergence
บิลด์ Rell ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ignite58.6%อัตราชนะ70.7%อัตราการเลือก
Heal + Flash71.4%อัตราชนะ15.0%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Rell นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Rell นี้คือ Locket of the Iron Solari Knight's Vow และZeke's Convergence ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 61.4% จาก 140 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Rell ได้สเตตัสรวม 1250 พลังชีวิต 170 เกราะ และ155 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับสไตล์การเล่นที่สมดุล
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Rell คือ Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 60.3% และอัตราการเลือก 53.3%
- Locket of the Iron Solari เทียร์ S

Locket of the Iron Solari
2,20052.28%อัตราชนะ+0.60%ผลต่าง WR53.00%อัตราการเลือก - Knight's Vow เทียร์ S

Knight's Vow
2,30057.72%อัตราชนะ+6.04%ผลต่าง WR30.77%อัตราการเลือก - Zeke's Convergence เทียร์ S

Zeke's Convergence
2,20054.02%อัตราชนะ+2.34%ผลต่าง WR66.45%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Rell ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Rell จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Rell ทำ Zeke's Convergence เสร็จเป็นอย่างแรกใน 53% ของเกม และชนะ 52.3% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 13:00 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 11:12 ถึง 14:48)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 52.3% | 53.3% | 13:00 | 688 | |
| 50.6% | 30.9% | 12:48 | 399 | |
| 59.0% | 3.0% | 13:48 | 39 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 72.0% | 2.3% | 22:42 | 25 | |
| 58.7% | 14.2% | 21:36 | 155 | |
| 58.5% | 12.4% | 21:30 | 135 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 77.3% | 3.9% | 28:00 | 22 | |
| 70.8% | 4.2% | 28:24 | 24 | |
| 62.5% | 8.5% | 28:00 | 48 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Rell อัปสกิล W > E > Q จนเต็มใน 75% ของเกม และชนะ 53.1% จาก 989 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > Q > E: 18% ของเกม อัตราชนะ 46.0%
- Q > W > E: 4% ของเกม อัตราชนะ 54.5%
- Kaenic Rookern เทียร์ S

Kaenic Rookern
2,90053.93%อัตราชนะ+2.25%ผลต่าง WR6.51%อัตราการเลือก - Thornmail เทียร์ S

Thornmail
2,45051.80%อัตราชนะ+0.12%ผลต่าง WR28.36%อัตราการเลือก
- Mercury's Treads เทียร์ S

Mercury's Treads
1,25053.71%อัตราชนะ+2.03%ผลต่าง WR16.74%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
052.52%อัตราชนะ+0.84%ผลต่าง WR90.06%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Rell นี้
ความต้านทานเวท:155
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
เกราะ:170
พลังชีวิต:1250
เปรียบเทียบบิลด์
Karma25.6%อัตราชนะ-26.04%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Lulu36.8%อัตราชนะ-14.84%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Milio35.5%อัตราชนะ-16.20%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
บิลด์ Rell แบบ แนวหน้าที่ทนทาน นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 61.4% มาจากเพียง 140 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ลดดาเมจกายภาพได้ดี ต้านทานดาเมจเวทได้ยอดเยี่ยม และเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Rell สายแทงค์นี้เหมาะที่สุดเมื่อทีมขาดแนวหน้า คุณรับดาเมจและสร้างโอกาสให้แครี่ทำดาเมจได้ เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน บิลด์นี้ใช้ทองไม่มาก ทำให้ Rell แข็งแกร่งได้เร็วในช่วงต้นเกม ให้ความสำคัญกับการทำ Locket of the Iron Solari Knight's Vow และZeke's Convergence ให้เสร็จเพื่อเพิ่มผลกระทบในช่วงกลางเกม เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Rell นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ลดดาเมจกายภาพได้ดี
- ต้านทานดาเมจเวทได้ยอดเยี่ยม
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Rell
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Rell ตำแหน่ง ซัพพอร์ต (แพตช์ 26.19)
2,834 เกมผู้เล่น Rell ตำแหน่ง ซัพพอร์ต ส่วนใหญ่รีบทำ Zeke's Convergence ก่อน (50% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 12.9 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (56%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (63%) เกมมักเริ่มด้วย Health Potion + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Rell
ไอเทมเริ่มต้นของ Rell
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Rell
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 63.0% | 51.6% | 1,786 | |
| 23.4% | 53.0% | 662 | |
| 12.5% | 52.0% | 354 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Rell
ไอเทมที่ผู้เล่น Rell สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
ไอเทมทุกชิ้นของ Rell ตำแหน่ง ซัพพอร์ต เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Rell สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Rell
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Rell แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 66% จาก 100 เกม
- พลังชีวิต
- 700
- เกราะ
- 120
- ต้านเวท
- 55
- การเร่งสกิล
- 30
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45








