Ornn แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.3%
อัตราการเลือก
1.8%
อัตราแบน
0.6%

Ornn vs Pantheon

Ornn เทียร์ Sแทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
3,506
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ornn vs Pantheon เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Ornn ชนะ Pantheon ด้วยอัตราชนะ 72.2% (+44.4%) จาก 18 เกม Ornn รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ornn รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ornn vs Pantheon

สรุปแมตช์อัปของ Ornn

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ornn ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ornn
Ornn
59.4%
VS
Pantheon
40.6%
Pantheon

ใครชนะ Ornn vs Pantheon?

Ornn ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Ornn ชนะ 59.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.3% ถึง 74.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.6%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+6.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 4 เกม Ornn ชนะ 50.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ornn เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ornn ชนะ 59.4% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 42.3–74.5%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ornn จะได้ 52.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Pantheon มักชนะเลน: นำ Ornn เฉลี่ย 548 ทองที่ 15 นาที (30 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Ornn เลือก Hollow Radiance น้อยลงมากเมื่อเจอ Pantheon: 27.8% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 6.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ornn และ Pantheon เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ornn ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ornn vs Pantheon

OrnnPantheon

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−548
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,065 ถึง −32
ผลต่าง XP
−122
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −751 ถึง +508
ส่วนต่าง CS
−5.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −15.2 ถึง +4.5
1.23
คิลก่อน 15 นาที
2.80
2.67
เดธก่อน 15 นาที
2.53
0.72
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.69
3.1%
เฟิร์สต์บลัด
15.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.7
CS / นาที
5.9
590
ดาเมจ / นาที
881
9,804
ทอง / เกม
10,655
200
ฮีล / นาที
172
1,829
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
909
1.3
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Ornn vs Pantheon แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ornn เมื่อเจอ Pantheon แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Ornn vs Pantheonช่วง 95%Ornn ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ornn เมื่อเจอ Pantheon ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ornn vs Pantheon

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Pantheonทองของ Ornn ที่ 15: −548
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Ornn เปลี่ยนเมื่อเจอ Pantheon

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ornn เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Hollow Radiance
    Hollow Radianceไอเทม
    ปกติ
    27.8%
    vs Pantheon
    6.3%
    −21.6 จุด
  • Sunfire Aegis
    Sunfire Aegisไอเทม
    ปกติ
    40.8%
    vs Pantheon
    59.4%
    +18.6 จุด
  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    75.3%
    vs Pantheon
    93.8%
    +18.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 60.0%
  • Total Biscuit of Everlasting Will
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Pantheon
    3.1%
    +3.1 จุด
  • Doran's ShieldHealth PotionRefillable PotionStealth Ward
    Doran's Shield + Health Potion + Refillable Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Pantheon
    3.1%
    +3.1 จุด

บิลด์ Ornn ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

บิลด์ Ornn ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 88.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 15 เกมของ Ornn เมื่อเจอ Pantheon ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ornn แทน

  • ลำดับอัปสกิล: W > Q > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ornn ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

รูน Ornn ปกติ (ท็อป)

Grasp of the UndyingGrasp of the Undying
Resolve
DemolishBone PlatingOvergrowth
Inspiration
Biscuit DeliveryMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.0% · 692 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ornn ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ornn สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ornn เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ornn ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Ornn

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ornn vs Pantheon - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ornn vs Pantheon?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Ornn เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ornn ชนะ 59.4% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 42.3–74.5%)

อัตราชนะของ Ornn เมื่อเจอ Pantheon เท่าไร?

Ornn ชนะ 59.4% จาก 32 เกม ท็อป เมื่อเจอ Pantheon ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.3–74.5%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.6%

Ornn เคาน์เตอร์ Pantheon ไหม?

ไม่ชัดเจน Ornn ชนะ Pantheon 59.4% จาก 32 เกม และช่วง 95% (42.3–74.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ornn หรือ Pantheon?

Pantheon มักชนะเลน: นำ Ornn เฉลี่ย 548 ทองที่ 15 นาที (30 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Ornn สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Pantheon ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Pantheon แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ornn ตอนไหน?

Pantheon นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Ornn ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Ornn: Frozen Heart, Kaenic Rookern, Unending Despair การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Hollow Radiance (ปกติ 27.8% ในแมตช์อัปนี้ 6.3%)

Ornn ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

ใช้หน้ารูน Grasp of the Undying ปกติของ Ornn (Resolve + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Flash + Teleport (ปกติ 75.3% ในแมตช์อัปนี้ 93.8%)