Pantheon แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.8%
อัตราการเลือก
4.4%
อัตราแบน
2.9%

Pantheon vs Viego

Pantheon เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
8,853
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Pantheon vs Viego เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Viego ชนะ Pantheon ด้วยอัตราชนะ 53.3% (+6.7%) จาก 15 เกม Pantheon ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Viego สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Pantheon รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Pantheon vs Viego

สรุปแมตช์อัปของ Pantheon

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Pantheon ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Pantheon
Pantheon
48.6%
VS
Viego
51.4%
Viego

ใครชนะ Pantheon vs Viego?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Pantheon ชนะ 48.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 33.0% ถึง 64.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.7%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
35 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Pantheon vs Viego เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Pantheon ชนะ 48.6% จาก 35 เกม และช่วง 95% (33.0–64.4%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Pantheon จะได้ 48.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Viego มักชนะเลน: นำ Pantheon เฉลี่ย 561 ทองที่ 15 นาที (35 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Pantheon เลือก ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน) บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Viego: 5.0% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 17.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Pantheon และ Viego เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Pantheon ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Pantheon vs Viego

PantheonViego

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−561
Viego นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,041 ถึง −81
ผลต่าง XP
−663
Viego นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,102 ถึง −223
ส่วนต่าง CS
−15.8
Viego นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −24.6 ถึง −7.0
3.40
คิลก่อน 15 นาที
3.54
2.26
เดธก่อน 15 นาที
2.34
0.14
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.20
11.4%
เฟิร์สต์บลัด
0.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.9
CS / นาที
1.0
687
ดาเมจ / นาที
742
13,105
ทอง / เกม
14,450
362
ฮีล / นาที
439
920
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
854
0.9
CC / นาที
0.6

อัตราชนะ Pantheon vs Viego แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Pantheon เมื่อเจอ Viego แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Pantheon vs Viegoช่วง 95%Pantheon ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Pantheon เมื่อเจอ Viego ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Pantheon vs Viego

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Viegoทองของ Pantheon ที่ 15: −561
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Pantheon เปลี่ยนเมื่อเจอ Viego

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Pantheon เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    5.0%
    vs Viego
    17.1%
    +12.1 จุด
  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    97.4%
    vs Viego
    85.7%
    −11.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.3%
  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    95.1%
    vs Viego
    85.7%
    −9.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.3%
  • ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)
    ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    2.4%
    vs Viego
    11.4%
    +9.1 จุด
  • Electrocute
    Electrocuteคีย์สโตน
    ปกติ
    2.6%
    vs Viego
    8.6%
    +5.9 จุด
  • Deep Ward
    Deep Wardรูน
    ปกติ
    0.4%
    vs Viego
    5.7%
    +5.3 จุด
  • Hail of Blades
    Hail of Bladesคีย์สโตน
    ปกติ
    0.7%
    vs Viego
    5.7%
    +5.0 จุด
  • Presence of Mind
    ปกติ
    0.8%
    vs Viego
    5.7%
    +4.9 จุด

บิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Viego

บิลด์ Pantheon ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 66.0% · 47 เกม

เมื่อเจอ Viego

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 24 เกมของ Pantheon เมื่อเจอ Viego ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Pantheon แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Pantheon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Viego

รูน Pantheon ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 55.1% · 156 เกม

เมื่อเจอ Viego

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Pantheon ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Pantheon สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Pantheon เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Pantheon

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Pantheon vs Viego - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Pantheon vs Viego?

Pantheon vs Viego เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Pantheon ชนะ 48.6% จาก 35 เกม และช่วง 95% (33.0–64.4%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Pantheon เมื่อเจอ Viego เท่าไร?

Pantheon ชนะ 48.6% จาก 35 เกม ป่า เมื่อเจอ Viego ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 33.0–64.4%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.7%

Pantheon เคาน์เตอร์ Viego ไหม?

ไม่ชัดเจน Pantheon ชนะ Viego 48.6% จาก 35 เกม และช่วง 95% (33.0–64.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Pantheon หรือ Viego?

Viego มักชนะเลน: นำ Pantheon เฉลี่ย 561 ทองที่ 15 นาที (35 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Pantheon สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Viego ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Viego แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Pantheon ตอนไหน?

Viego นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Pantheon ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Viego?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Pantheon: Sundered Sky, Death's Dance, Black Cleaver

Pantheon ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Viego?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Pantheon (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Viego: ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน) (ปกติ 5.0% ในแมตช์อัปนี้ 17.1%)