Pantheon แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.8%
อัตราการเลือก
4.4%
อัตราแบน
2.9%

Pantheon vs Yasuo

Pantheon เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
8,853
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Pantheon vs Yasuo เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Pantheon ชนะ Yasuo ด้วยอัตราชนะ 50.7% (+1.4%) จาก 71 เกม Pantheon รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Pantheon รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Pantheon vs Yasuo

สรุปแมตช์อัปของ Pantheon

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Pantheon ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Pantheon
Pantheon
49.4%
VS
Yasuo
50.6%
Yasuo

ใครชนะ Pantheon vs Yasuo?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Pantheon ชนะ 49.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.2% ถึง 59.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.9%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−2.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
87 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−3.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 44 เกม Pantheon ชนะ 47.7%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 4 เกม Pantheon ชนะ 75.0%

ประเด็นสำคัญ

  • Pantheon vs Yasuo เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Pantheon ชนะ 49.4% จาก 87 เกม และช่วง 95% (39.2–59.7%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Pantheon จะได้ 51.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Pantheon มักชนะเลน: นำ Yasuo เฉลี่ย 470 ทองที่ 15 นาที (84 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Pantheon เลือก Armored Advance บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yasuo: 25.8% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 77.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Pantheon และ Yasuo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Pantheon ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Pantheon vs Yasuo

PantheonYasuo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+470
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +182 ถึง +758
ผลต่าง XP
+281
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +17 ถึง +545
ส่วนต่าง CS
−5.8
Yasuo นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −10.4 ถึง −1.3
4.24
คิลก่อน 15 นาที
2.62
2.64
เดธก่อน 15 นาที
3.55
1.48
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.70
24.1%
เฟิร์สต์บลัด
14.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.6
CS / นาที
6.6
971
ดาเมจ / นาที
783
12,464
ทอง / เกม
12,038
185
ฮีล / นาที
249
950
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,050
1.0
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Pantheon vs Yasuo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Pantheon เมื่อเจอ Yasuo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
13 เกม
35.7%
25–30 นาที
28 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
21 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
16 เกม
Pantheon vs Yasuoช่วง 95%Pantheon ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Pantheon เมื่อเจอ Yasuo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Pantheon vs Yasuo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Pantheonทองของ Pantheon ที่ 15: +470
  2. ไอเทมแรกPantheonPantheon: 10.8 นาที · Yasuo: 14.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีYasuoPantheon ชนะ 34.1% จาก 41 เกม
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Pantheon เปลี่ยนเมื่อเจอ Yasuo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Pantheon เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Armored Advance
    Armored Advanceรองเท้าบูท
    ปกติ
    25.8%
    vs Yasuo
    77.0%
    +51.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.3%
  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    44.4%
    vs Yasuo
    5.7%
    −38.6 จุด
  • Maw of Malmortius
    Maw of Malmortiusไอเทม
    ปกติ
    12.3%
    vs Yasuo
    ต่ำกว่า 2%
    −12.3 จุด
  • Serpent's Fang
    Serpent's Fangไอเทม
    ปกติ
    8.2%
    vs Yasuo
    18.4%
    +10.2 จุด
  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    4.3%
    vs Yasuo
    13.8%
    +9.5 จุด
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    8.1%
    vs Yasuo
    16.1%
    +8.0 จุด
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    1.4%
    vs Yasuo
    5.7%
    +4.3 จุด
  • Unflinching
    Unflinchingรูน
    ปกติ
    2.2%
    vs Yasuo
    5.7%
    +3.6 จุด

บิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

บิลด์ Pantheon ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 64.7% · 34 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 56 เกมของ Pantheon เมื่อเจอ Yasuo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Pantheon แทน

  • Pantheon มักทำ Eclipse เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.8 (ค่ามัธยฐานจาก 40 เกม)
  • Yasuo มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.1 (ค่ามัธยฐานจาก 33 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Pantheon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

รูน Pantheon ปกติ (มิด)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Domination
Cheap ShotRelentless Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 61.4% · 114 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseTreasure Hunter
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 61.9% · 21 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Pantheon ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Pantheon สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Pantheon เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Pantheon

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Pantheon vs Yasuo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Pantheon vs Yasuo?

Pantheon vs Yasuo เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Pantheon ชนะ 49.4% จาก 87 เกม และช่วง 95% (39.2–59.7%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Pantheon เมื่อเจอ Yasuo เท่าไร?

Pantheon ชนะ 49.4% จาก 87 เกม มิด เมื่อเจอ Yasuo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.2–59.7%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.9%

Pantheon เคาน์เตอร์ Yasuo ไหม?

ไม่ชัดเจน Pantheon ชนะ Yasuo 49.4% จาก 87 เกม และช่วง 95% (39.2–59.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Pantheon หรือ Yasuo?

Pantheon มักชนะเลน: นำ Yasuo เฉลี่ย 470 ทองที่ 15 นาที (84 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Pantheon สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yasuo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yasuo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Pantheon ตอนไหน?

Yasuo นำอย่างชัดเจนในช่วง: เกม 20–30 นาที

Pantheon ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Pantheon: Voltaic Cyclosword, Eclipse, Sundered Sky การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Armored Advance (ปกติ 25.8% ในแมตช์อัปนี้ 77.0%)

Pantheon ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

Electrocute กับ Domination และ Inspiration อัตราชนะ 61.9% จาก 21 เกมเมื่อเจอ Yasuo การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Bone Plating (ปกติ 4.3% ในแมตช์อัปนี้ 13.8%)