Qiyana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.4%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
2.5%

Qiyana vs Syndra

Qiyana เทียร์ Fแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
5,048
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Qiyana vs Syndra เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Syndra ชนะ Qiyana ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 24 เกม Syndra ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Qiyana สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Qiyana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Qiyana vs Syndra

สรุปแมตช์อัปของ Qiyana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Qiyana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Qiyana
Qiyana
43.8%
VS
Syndra
56.3%
Syndra

ใครชนะ Qiyana vs Syndra?

Syndra ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Qiyana ชนะ 43.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 30.7% ถึง 57.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.1%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
48 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Syndra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Qiyana ชนะ 43.8% จาก 48 เกม (ช่วง 95% 30.7–57.7%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Qiyana จะได้ 47.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 342 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)
  • ผู้เล่น Qiyana เลือก Chainlaced Crushers บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Syndra: 13.6% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 31.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Qiyana และ Syndra เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Qiyana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Qiyana vs Syndra

QiyanaSyndra

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+342
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −10 ถึง +695
ผลต่าง XP
+56
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −335 ถึง +447
ส่วนต่าง CS
−4.1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −10.0 ถึง +1.7
3.47
คิลก่อน 15 นาที
1.96
2.30
เดธก่อน 15 นาที
2.83
1.65
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.73
10.4%
เฟิร์สต์บลัด
0.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.0
CS / นาที
6.6
826
ดาเมจ / นาที
880
12,909
ทอง / เกม
12,751
145
ฮีล / นาที
88
516
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
326
0.6
CC / นาที
1.3

อัตราชนะ Qiyana vs Syndra แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Qiyana เมื่อเจอ Syndra แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
18 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
13 เกม
Qiyana vs Syndraช่วง 95%Qiyana ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Qiyana เมื่อเจอ Syndra ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Qiyana vs Syndra

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Qiyana ที่ 15: +342
  2. ไอเทมแรกQiyanaQiyana: 10.4 นาที · Syndra: 11.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Qiyana เปลี่ยนเมื่อเจอ Syndra

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Qiyana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    13.6%
    vs Syndra
    31.3%
    +17.7 จุด
  • Immortal Path
    Immortal Pathรองเท้าบูท
    ปกติ
    18.5%
    vs Syndra
    4.2%
    −14.3 จุด
  • Treasure Hunter
    ปกติ
    79.0%
    vs Syndra
    91.7%
    +12.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 38.6%
  • Death's Dance
    Death's Danceไอเทม
    ปกติ
    4.9%
    vs Syndra
    12.5%
    +7.6 จุด
  • Unflinching
    Unflinchingรูน
    ปกติ
    0.8%
    vs Syndra
    4.2%
    +3.4 จุด

บิลด์ Qiyana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Syndra

บิลด์ Qiyana ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 81.8% · 11 เกม

เมื่อเจอ Syndra

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 31 เกมของ Qiyana เมื่อเจอ Syndra ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Qiyana แทน

  • Qiyana มักทำ Voltaic Cyclosword เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.4 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • Syndra มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 26 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Qiyana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Syndra

รูน Qiyana ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseTreasure Hunter
Precision
Presence of MindLast Stand
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.7% · 67 เกม

เมื่อเจอ Syndra

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Qiyana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Qiyana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Qiyana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Qiyana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Qiyana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Qiyana vs Syndra - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Qiyana vs Syndra?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Syndra เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Qiyana ชนะ 43.8% จาก 48 เกม (ช่วง 95% 30.7–57.7%)

อัตราชนะของ Qiyana เมื่อเจอ Syndra เท่าไร?

Qiyana ชนะ 43.8% จาก 48 เกม มิด เมื่อเจอ Syndra ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 30.7–57.7%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.1%

Qiyana เคาน์เตอร์ Syndra ไหม?

ไม่ชัดเจน Qiyana ชนะ Syndra 43.8% จาก 48 เกม และช่วง 95% (30.7–57.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Qiyana หรือ Syndra?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 342 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)

Qiyana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Syndra ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Syndra แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Qiyana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Syndra นำ Qiyana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Qiyana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Syndra?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Qiyana: Voltaic Cyclosword, Profane Hydra, Death's Dance การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Syndra: Chainlaced Crushers (ปกติ 13.6% ในแมตช์อัปนี้ 31.3%)

Qiyana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Syndra?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Qiyana (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Syndra: Treasure Hunter (ปกติ 79.0% ในแมตช์อัปนี้ 91.7%)