Rakan แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.8%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
0.3%

Rakan vs Lulu

Rakan เทียร์ Cซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
1,351
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Rakan vs Lulu เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rakan ชนะ Lulu ด้วยอัตราชนะ 54.0% (+7.9%) จาก 63 เกม Rakan ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Lulu สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Rakan รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Rakan vs Lulu

สรุปแมตช์อัปของ Rakan

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rakan ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Rakan
Rakan
49.2%
VS
Lulu
50.8%
Lulu

ใครชนะ Rakan vs Lulu?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Rakan ชนะ 49.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 40.6% ถึง 57.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.2%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
126 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+9.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Rakan vs Lulu เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Rakan ชนะ 49.2% จาก 126 เกม และช่วง 95% (40.6–57.8%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Rakan จะได้ 49.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 5 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (125 เกม)
  • ผู้เล่น Rakan เลือก Celerity บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Lulu: 25.9% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 36.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rakan และ Lulu เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rakan ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Rakan vs Lulu

RakanLulu

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −143 ถึง +132
ผลต่าง XP
−128
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −271 ถึง +15
ส่วนต่าง CS
+3.4
Rakan นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +1.9 ถึง +5.0
0.74
คิลก่อน 15 นาที
0.91
2.13
เดธก่อน 15 นาที
2.32
0.01
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.05
7.9%
เฟิร์สต์บลัด
10.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.0
248
ดาเมจ / นาที
246
8,679
ทอง / เกม
8,643
257
ฮีล / นาที
120
962
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
344
1.3
CC / นาที
1.4

อัตราชนะ Rakan vs Lulu แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Rakan เมื่อเจอ Lulu แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
16 เกม
53.7%
25–30 นาที
41 เกม
45.2%
30–35 นาที
31 เกม
48.0%
35+ นาที
25 เกม
Rakan vs Luluช่วง 95%Rakan ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rakan เมื่อเจอ Lulu ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Rakan vs Lulu

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Rakan ที่ 15: −5
  2. ไอเทมแรกสูสีRakan: 13.1 นาที · Lulu: 12.8 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีRakan ชนะ 49.1% จาก 57 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีRakan ชนะ 46.4% จาก 56 เกม

สิ่งที่ Rakan เปลี่ยนเมื่อเจอ Lulu

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rakan เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Celerity
    Celerityรูน
    ปกติ
    25.9%
    vs Lulu
    36.5%
    +10.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    28.6%
    vs Lulu
    38.1%
    +9.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Demolish
    Demolishรูน
    ปกติ
    24.1%
    vs Lulu
    33.3%
    +9.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.4%
  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    77.4%
    vs Lulu
    86.5%
    +9.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.8%
  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    69.8%
    vs Lulu
    78.6%
    +8.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.5%
  • Nimbus Cloak
    Nimbus Cloakรูน
    ปกติ
    25.0%
    vs Lulu
    33.3%
    +8.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.4%
  • Guardian
    Guardianคีย์สโตน
    ปกติ
    75.2%
    vs Lulu
    83.3%
    +8.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 49.5%
  • ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)
    ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    17.1%
    vs Lulu
    9.5%
    −7.6 จุด

บิลด์ Rakan ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lulu

บิลด์ Rakan ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 64.6% · 96 เกม

เมื่อเจอ Lulu

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 11 จาก 54 เกมของ Rakan เมื่อเจอ Lulu ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Rakan แทน

  • Rakan มักทำ Zeke's Convergence เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 66 เกม)
  • Lulu มักทำ Ardent Censer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.8 (ค่ามัธยฐานจาก 70 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Rakan ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lulu

รูน Rakan ปกติ (ซัพพอร์ต)

GuardianGuardian
Resolve
DemolishBone PlatingRevitalize
Sorcery
CelerityNimbus Cloak
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.1% · 545 เกม

เมื่อเจอ Lulu

GuardianGuardian
Resolve
DemolishBone PlatingRevitalize
Sorcery
CelerityNimbus Cloak
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.6% · 31 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Rakan ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rakan สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rakan เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rakan ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Rakan

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Rakan vs Lulu - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Rakan vs Lulu?

Rakan vs Lulu เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Rakan ชนะ 49.2% จาก 126 เกม และช่วง 95% (40.6–57.8%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Rakan เมื่อเจอ Lulu เท่าไร?

Rakan ชนะ 49.2% จาก 126 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Lulu ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 40.6–57.8%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.2%

Rakan เคาน์เตอร์ Lulu ไหม?

ไม่ชัดเจน Rakan ชนะ Lulu 49.2% จาก 126 เกม และช่วง 95% (40.6–57.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Rakan หรือ Lulu?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 5 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (125 เกม)

Rakan สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lulu ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Lulu แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rakan ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Lulu นำ Rakan เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Rakan ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lulu?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Rakan: Locket of the Iron Solari, Zeke's Convergence, Bandlepipes

Rakan ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lulu?

Guardian กับ Resolve และ Sorcery อัตราชนะ 51.6% จาก 31 เกมเมื่อเจอ Lulu การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lulu: Celerity (ปกติ 25.9% ในแมตช์อัปนี้ 36.5%)