
- อัตราชนะ
- 48.5%
- อัตราการเลือก
- 0.6%
- อัตราแบน
- 0.4%
Rek'Sai บิลด์ ป่า: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 443
- เลน
- ป่า
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 11 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Rek'Sai ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.20 คือ Plated Steelcaps, Death's Dance, Titanic Hydra, Spear of Shojin, Sterak's Gage, Guardian Angel, Oracle Lens: 7.69% ของเกม อัตราชนะ 53.85% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Rek'Sai ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Smite53.9%อัตราชนะ100.0%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Rek'Sai นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Rek'Sai นี้คือ Death's Dance Titanic Hydra และSpear of Shojin ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 53.9% จาก 52 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Rek'Sai ได้สเตตัสรวม 200 AD 1450 พลังชีวิต และ120 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Rek'Sai คือ Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 71.4% และอัตราการเลือก 13.5%
- Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30056.43%อัตราชนะ+7.90%ผลต่าง WR31.60%อัตราการเลือก - Titanic Hydra เทียร์ S

Titanic Hydra
3,30051.46%อัตราชนะ+2.93%ผลต่าง WR46.50%อัตราการเลือก - Spear of Shojin เทียร์ S

Spear of Shojin
3,10051.46%อัตราชนะ+2.93%ผลต่าง WR53.95%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Rek'Sai ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Rek'Sai จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Rek'Sai ทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นอย่างแรกใน 74% ของเกม และชนะ 50.0% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 0:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 0:06 ถึง 0:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 73.9% | 0:12 | 326 | |
| 50.9% | 12.5% | 0:12 | 55 | |
| 40.0% | 13.6% | 0:12 | 60 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 54.0% | 37.4% | 11:06 | 161 | |
| 54.1% | 8.6% | 10:54 | 37 | |
| 43.8% | 26.0% | 11:36 | 112 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 52.8% | 28.0% | 18:30 | 108 | |
| 60.0% | 6.5% | 18:06 | 25 | |
| 52.4% | 16.3% | 19:48 | 63 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Rek'Sai อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 78% ของเกม และชนะ 47.0% จาก 336 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W: 21% ของเกม อัตราชนะ 56.0%
- Q > W > E: 1% ของเกม อัตราชนะ 25.0%
- Sterak's Gage เทียร์ S

Sterak's Gage
3,20051.35%อัตราชนะ+2.82%ผลต่าง WR16.70%อัตราการเลือก - Guardian Angel เทียร์ S

Guardian Angel
3,20063.33%อัตราชนะ+14.80%ผลต่าง WR6.77%อัตราการเลือก
- Plated Steelcaps เทียร์ S

Plated Steelcaps
1,20049.52%อัตราชนะ+0.99%ผลต่าง WR46.95%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
049.32%อัตราชนะ+0.79%ผลต่าง WR65.91%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Rek'Sai นี้
เกราะ:120
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังโจมตี:200
พลังชีวิต:1450
บิลด์ Rek'Sai แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 53.9% มาจากเพียง 52 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 200 จากไอเทม ลดดาเมจกายภาพได้ดี และเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Rek'Sai สายแทงค์นี้เหมาะที่สุดเมื่อทีมขาดแนวหน้า คุณรับดาเมจและสร้างโอกาสให้แครี่ทำดาเมจได้ เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน ด้วยต้นทุนทองรวม 17,300 บิลด์ Rek'Sai นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Death's Dance Titanic Hydra และSpear of Shojin ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Rek'Sai นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 200 จากไอเทม
- ลดดาเมจกายภาพได้ดี
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Rek'Sai
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Rek'Sai ตำแหน่ง ป่า (แพตช์ 26.20)
433 เกมผู้เล่น Rek'Sai ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่รีบทำ Scorchclaw Pup ก่อน (74% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 0.2 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (48%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Smite (97%) เกมมักเริ่มด้วย Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Rek'Sai
ไอเทมเริ่มต้นของ Rek'Sai
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Rek'Sai
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 97.5% | 48.6% | 422 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Rek'Sai
ไอเทมที่ผู้เล่น Rek'Sai สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
ไอเทมทุกชิ้นของ Rek'Sai ตำแหน่ง ป่า เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Rek'Sai สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Rek'Sai
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Rek'Sai แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ยังไม่มีชุดหลักสามชิ้นที่บันทึกไว้ในบิลด์นี้ อาจไม่ใช่เมตา
- พลังโจมตี
- 85
- พลังชีวิต
- 1,050
- เกราะ
- 25
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45








