Rek'Sai แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.3%
อัตราการเลือก
0.5%
อัตราแบน
0.3%

Rek'Sai vs Master Yi

Rek'Sai เทียร์ Fไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
1,042
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Rek'Sai vs Master Yi เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Master Yi ชนะ Rek'Sai ด้วยอัตราชนะ 71.4% (+42.9%) จาก 21 เกม Master Yi รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Rek'Sai รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Rek'Sai vs Master Yi

สรุปแมตช์อัปของ Rek'Sai

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rek'Sai ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Rek'Sai
Rek'Sai
27.0%
VS
Master Yi
73.0%
Master Yi

ใครชนะ Rek'Sai vs Master Yi?

Master Yi ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Rek'Sai ชนะ 27.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 15.4% ถึง 43.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.5%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−21.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
37 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Master Yi ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Rek'Sai ชนะ 27.0% จาก 37 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (15.4–43.0%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (48.5%) อยู่ 21.5 จุดสำหรับ Rek'Sai แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 444 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)
  • ผู้เล่น Rek'Sai เลือก Mercury's Treads น้อยลงมากเมื่อเจอ Master Yi: 38.8% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 13.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rek'Sai และ Master Yi เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rek'Sai ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Rek'Sai vs Master Yi

Rek'SaiMaster Yi

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−444
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −898 ถึง +10
ผลต่าง XP
−354
Master Yi นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −649 ถึง −59
ส่วนต่าง CS
−9.9
Master Yi นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −14.4 ถึง −5.3
3.09
คิลก่อน 15 นาที
3.71
2.24
เดธก่อน 15 นาที
2.03
0.08
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.16
10.8%
เฟิร์สต์บลัด
2.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.7
CS / นาที
1.4
521
ดาเมจ / นาที
809
11,468
ทอง / เกม
13,959
596
ฮีล / นาที
384
955
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
731
0.9
CC / นาที
0.3

อัตราชนะ Rek'Sai vs Master Yi แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Rek'Sai เมื่อเจอ Master Yi แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Rek'Sai vs Master Yiช่วง 95%Rek'Sai ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rek'Sai เมื่อเจอ Master Yi ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Rek'Sai vs Master Yi

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Rek'Sai ที่ 15: −444
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Rek'Sai เปลี่ยนเมื่อเจอ Master Yi

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rek'Sai เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    38.8%
    vs Master Yi
    13.5%
    −25.3 จุด
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    46.3%
    vs Master Yi
    64.9%
    +18.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 25.0%
  • Scorchclaw Pup
    Scorchclaw Pupไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    16.7%
    vs Master Yi
    35.1%
    +18.4 จุด
  • Black Cleaver
    Black Cleaverไอเทม
    ปกติ
    25.5%
    vs Master Yi
    8.1%
    −17.4 จุด
  • Sixth Sense
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    12.5%
    vs Master Yi
    ต่ำกว่า 2%
    −12.5 จุด
  • Scorchclaw PupHealth Potion
    Scorchclaw Pup + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    8.8%
    vs Master Yi
    18.9%
    +10.1 จุด
  • Randuin's Omen
    Randuin's Omenไอเทม
    ปกติ
    1.7%
    vs Master Yi
    8.1%
    +6.4 จุด
  • Scorchclaw Pup
    Scorchclaw Pupไอเทม
    ปกติ
    2.1%
    vs Master Yi
    8.1%
    +6.0 จุด

บิลด์ Rek'Sai ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Master Yi

บิลด์ Rek'Sai ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 80.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Master Yi

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 20 เกมของ Rek'Sai เมื่อเจอ Master Yi ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Rek'Sai แทน

  • Rek'Sai มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 31 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Rek'Sai ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Master Yi

รูน Rek'Sai ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Magical FootwearCosmic Insight
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 60.0% · 70 เกม

เมื่อเจอ Master Yi

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Rek'Sai ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rek'Sai สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rek'Sai เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rek'Sai ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Rek'Sai vs Master Yi - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Rek'Sai vs Master Yi?

Master Yi ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Rek'Sai ชนะ 27.0% จาก 37 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (15.4–43.0%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Rek'Sai เมื่อเจอ Master Yi เท่าไร?

Rek'Sai ชนะ 27.0% จาก 37 เกม ป่า เมื่อเจอ Master Yi ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 15.4–43.0%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.5%

Rek'Sai เคาน์เตอร์ Master Yi ไหม?

ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Rek'Sai ชนะ Master Yi เพียง 27.0% จาก 37 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%

ใครชนะเลน Rek'Sai หรือ Master Yi?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 444 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)

Rek'Sai สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Master Yi ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Master Yi แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rek'Sai ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Master Yi นำ Rek'Sai เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Rek'Sai ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Master Yi?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Rek'Sai: Titanic Hydra, Spear of Shojin, Black Cleaver การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Master Yi: Mercury's Treads (ปกติ 38.8% ในแมตช์อัปนี้ 13.5%)

Rek'Sai ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Master Yi?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Rek'Sai (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Master Yi: Sixth Sense (ปกติ 12.5% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)