Renata Glasc แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.4%
อัตราการเลือก
0.8%
อัตราแบน
0.2%

Renata Glasc vs Rell

Renata Glasc เทียร์ Bซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,513
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Renata Glasc vs Rell เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rell ชนะ Renata Glasc ด้วยอัตราชนะ 52.9% (+5.9%) จาก 17 เกม Rell ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Renata Glasc สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Renata Glasc รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Renata Glasc vs Rell

สรุปแมตช์อัปของ Renata Glasc

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Renata Glasc ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Renata Glasc
Renata Glasc
54.5%
VS
Rell
45.5%
Rell

ใครชนะ Renata Glasc vs Rell?

Renata Glasc ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Renata Glasc ชนะ 54.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.7% ถึง 73.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.3%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
22 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Renata Glasc เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Renata Glasc ชนะ 54.5% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 34.7–73.1%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Renata Glasc จะได้ 49.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Renata Glasc เลือก Resolve บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Rell: 19.9% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 45.5% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Renata Glasc และ Rell เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Renata Glasc ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Renata Glasc vs Rell

Renata GlascRell

ตอนนี้มีเพียง 22 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.2
366
ดาเมจ / นาที
320
9,100
ทอง / เกม
9,057
119
ฮีล / นาที
89
584
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,369
1.2
CC / นาที
1.5

อัตราชนะ Renata Glasc vs Rell แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Renata Glasc เมื่อเจอ Rell แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
3 เกม
Renata Glasc vs Rellช่วง 95%Renata Glasc ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Renata Glasc เมื่อเจอ Rell ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Renata Glasc vs Rell

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Renata Glasc เปลี่ยนเมื่อเจอ Rell

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Renata Glasc เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    19.9%
    vs Rell
    45.5%
    +25.5 จุด
  • Domination
    Dominationรูนสาขารอง
    ปกติ
    47.4%
    vs Rell
    22.7%
    −24.7 จุด
  • Scorch
    Scorchรูน
    ปกติ
    21.1%
    vs Rell
    45.5%
    +24.4 จุด
  • Manaflow Band
    Manaflow Bandรูน
    ปกติ
    22.1%
    vs Rell
    45.5%
    +23.3 จุด
  • Relentless Hunter
    ปกติ
    36.8%
    vs Rell
    13.6%
    −23.1 จุด
  • Guardian
    Guardianคีย์สโตน
    ปกติ
    70.6%
    vs Rell
    50.0%
    −20.6 จุด
  • Summon Aery
    Summon Aeryคีย์สโตน
    ปกติ
    22.1%
    vs Rell
    40.9%
    +18.8 จุด
  • Health PotionHealth PotionControl WardStealth Ward
    Health Potion + Health Potion + Control Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.4%
    vs Rell
    5.0%
    +4.6 จุด

บิลด์ Renata Glasc ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

บิลด์ Renata Glasc ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 90.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Rell

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 9 เกมของ Renata Glasc เมื่อเจอ Rell ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Renata Glasc แทน

  • ลำดับอัปสกิล: E > W > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Renata Glasc ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rell

รูน Renata Glasc ปกติ (ซัพพอร์ต)

GuardianGuardian
Resolve
Shield BashBone PlatingUnflinching
Domination
Sixth SenseRelentless Hunter
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 61.9% · 63 เกม

เมื่อเจอ Rell

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Renata Glasc ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Renata Glasc สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Renata Glasc เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Renata Glasc ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Renata Glasc

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Renata Glasc vs Rell - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Renata Glasc vs Rell?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Renata Glasc เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Renata Glasc ชนะ 54.5% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 34.7–73.1%)

อัตราชนะของ Renata Glasc เมื่อเจอ Rell เท่าไร?

Renata Glasc ชนะ 54.5% จาก 22 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Rell ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 34.7–73.1%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.3%

Renata Glasc เคาน์เตอร์ Rell ไหม?

ไม่ชัดเจน Renata Glasc ชนะ Rell 54.5% จาก 22 เกม และช่วง 95% (34.7–73.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Renata Glasc หรือ Rell?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (22) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Renata Glasc สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rell ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rell แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Renata Glasc ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rell นำ Renata Glasc เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Renata Glasc ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rell?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Renata Glasc: Imperial Mandate, Redemption, Bandlepipes การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rell: Health Potion + Health Potion + Control Ward + Stealth Ward (ปกติ 0.4% ในแมตช์อัปนี้ 5.0%)

Renata Glasc ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rell?

ใช้หน้ารูน Guardian ปกติของ Renata Glasc (Resolve + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rell: Resolve (ปกติ 19.9% ในแมตช์อัปนี้ 45.5%)