Rumble แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
0%
อัตราการเลือก
0%
อัตราแบน
0.3%

Rumble วิธีเล่น: เคล็ดลับและพาวเวอร์สไปก์

ไฟเตอร์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,603,420
เลน
ป่า
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

วิธีเล่น Rumble ในแพตช์ 26.19 จากเกมแรงค์: พาวเวอร์สไปก์ แผนในเลน วิธีแปลงความนำเป็นชัยชนะ และนิสัยที่แยกเกมชนะออกจากเกมแพ้ของ Rumble

ลำดับอัปสูงสุด
Q > E > W
ไอเทมแรก
Scorchclaw Pup0.2 นาที
ทองเทียบคู่แข่งที่นาที 15
−173
อัตราชนะเมื่อตามทอง 1k
30.3%

จุดพีคพลังของ Rumble (แพตช์ 26.19)

ป่า

เมื่อ Rumble ป่า แข็งแกร่งขึ้น เรียงตามลำดับที่เกิดขึ้นในเกมแรงก์ทั่วไป: การปลดล็อกสกิลตามลำดับอัปสกิลที่พบบ่อยที่สุด จุดพีคจากไอเทมที่นาทีมัธยฐานที่ผู้เล่นทำเสร็จ และความยาวเกมที่ Rumble ชนะมากที่สุด

  1. Lv 3
    สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3
    คอมโบเต็มชุดของ Rumble พร้อมแล้ว — จุดแรกที่การแลกแบบอัดเต็มที่เป็นไปได้จริง
  2. Lv 6
    อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6
    จุดพีคช่วงต้นเกมที่ใหญ่ที่สุด: มองหาการเก็บคิลหรือโรมทันทีที่ Rumble ได้อัลติ
  3. Lv 11
    อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11
    คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Rumble เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
  4. Lv 16
    อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16
    คูลดาวน์อัลติที่สั้นลงหมายถึงจำนวนไฟต์ที่ Rumble เริ่มหรือชนะได้มากขึ้น
  5. 0.2 นาที
    ไอเทมชิ้นแรกที่นาทีที่ 0.2
    Scorchclaw PupScorchclaw Pup เสร็จแล้ว — จุดพีคด้านดาเมจหรือความทนทานครั้งแรกของ Rumble
  6. 11.4 นาที
    สองไอเทมที่นาทีที่ 11.4
    Scorchclaw PupLiandry's TormentScorchclaw Pup + Liandry's Torment: จังหวะรวมกลุ่มและเก็บออบเจกต์
  7. 30 นาที
    แข็งแกร่งที่สุดในเกมที่ยาวราว 30 นาที
    Rumble ชนะ 55.8% ของเกมที่จบราวช่วงนี้

เวลาทำไอเทมเป็นค่ามัธยฐาน: ผู้เล่นครึ่งหนึ่งทำเสร็จช้ากว่านี้ ถ้าฟาร์มตกหลัง จุดพีคของไอเทมทุกชิ้นจะเลื่อนไปด้วย

แผนการเล่นเลนของ Rumble ป่า

Rumble เล่นเลนสมดุล ไม่มีอะไรสุดโต่งเรื่องทอง การนำ หรือการสเกล ดังนั้นแมตช์อัปเป็นตัวกำหนดว่าจะดันแรงแค่ไหน โดยเฉลี่ย Rumble ป่า ตามคู่แข่งในเลนอยู่ 173 ทองที่นาที 15 และนำเพียง 43% ของเกม Rumble ทำโซโล่คิลเฉลี่ย 0.17 ครั้งภายในนาที 15

อัตราชนะของ Rumble ตามทองที่นาที 15

  • นำ68.9%
  • ตาม38.4%
  • ตามทอง 1,000+30.3%

Rumble กลางเกมและท้ายเกม

สิ่งที่ Rumble ทำได้ดีกว่าหรือแย่กว่าแชมเปี้ยนตัวอื่นหลังจบช่วงเลน จากเกมแรงก์ของแพตช์นี้ เป็นเปอร์เซ็นไทล์ที่ 100 คือสูงสุดในบรรดาแชมเปี้ยนทุกตัว

เล่นตามจุดแข็งเหล่านี้

  • Rumble เป็นแหล่งดาเมจหลัก (79/100): รอดและอยู่ในระยะตลอดไฟต์ แทนที่จะพุ่งเข้าไปก่อน
  • Rumble ชนะในเกมสั้นมากกว่าเกมยาว 5.5 จุด: รวมกลุ่ม เก็บออบเจ็กต์ และจบเกมก่อนที่ศัตรูจะสเกล
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องวิธีเล่น Rumble - แพตช์ 26.19

Rumble พีคตอนไหน?

จังหวะพีคของ Rumble ในเกมแรงก์ทั่วไป: สกิลพื้นฐานทั้งสามที่เลเวล 3; อัลติเมตแรงก์ 1 ที่เลเวล 6; อัลติเมตแรงก์ 2 ที่เลเวล 11; อัลติเมตแรงก์ 3 ที่เลเวล 16; ไอเทมชิ้นแรกที่นาทีที่ 0.2

Rumble กลับมาสู้ได้ไหมเมื่อตามอยู่?

Rumble ชนะ 38% ของเกมเมื่อตามทองที่นาที 15 (กว่า 99 เกม) เทียบกับ 69% เมื่อนำ ดังนั้นการแพ้เลนทำให้เสียเกม แต่ไม่ได้ชี้ขาด

ไอเทมแรกของ Rumble คืออะไร?

ผู้เล่น Rumble ส่วนใหญ่ทำ Scorchclaw Pup ก่อน โดยมัธยฐานอยู่ที่นาที 0.2

เล่น Rumble ป่า อย่างไร?

จากข้อมูลแรงก์ของแพตช์นี้ Rumble ชนะด้วยการเล่นตามจุดแข็งเหล่านี้: เอาตัวรอดและสร้างดาเมจในทีมไฟต์; จบเกมให้เร็ว