
- อัตราชนะ
- 53.0%
- อัตราการเลือก
- 1.7%
- อัตราแบน
- 0.3%
Sejuani vs Yorick
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 2,168
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 13 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Sejuani vs Yorick เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.20 Sejuani ชนะ Yorick ด้วยอัตราชนะ 66.7% (+33.3%) จาก 6 เกม Sejuani รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Sejuani รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Sejuani vs Yorick
สรุปแมตช์อัปของ Sejuani
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Sejuani ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Sejuani vs Yorick?
Sejuani ชนะ 66.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 30.0% ถึง 90.3% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 51.7% จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- +15.0 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 6 เกม เลน: ท็อป
- เทียบแพตช์ 26.19
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.20 · 10 ต.ค. – 11 ต.ค.
ประเด็นสำคัญ
- บันทึกเกม Sejuani vs Yorick ในตำแหน่ง ท็อป ของแพตช์ 26.20 ได้เพียง 6 เกม น้อยเกินกว่าจะบอกว่าใครได้เปรียบ ให้ถือว่าตัวเลขด้านล่างเป็นค่าชั่วคราว
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Sejuani และ Yorick เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Sejuani ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Sejuani vs Yorick
ตอนนี้มีเพียง 6 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Sejuani vs Yorick แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Sejuani เมื่อเจอ Yorick แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Sejuani เมื่อเจอ Yorick ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Sejuani vs Yorick
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Sejuani เปลี่ยนเมื่อเจอ Yorick
ตอนนี้มีเพียง 6 เกม น้อยเกินกว่าจะเปรียบเทียบสิ่งที่ผู้เล่น Sejuani ทำในแมตช์อัปนี้กับตัวเลือกปกติ (ต้องมี 20)
บิลด์ Sejuani ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yorick
เมื่อเจอ Yorick
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 0 จาก 6 เกมของ Sejuani เมื่อเจอ Yorick ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Sejuani แทน
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Sejuani ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yorick
วางแผนดราฟต์ Sejuani ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Sejuani สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.20 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Sejuani เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Sejuani ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Sejuani
ยากที่สุดสำหรับ Sejuani
ง่ายที่สุดสำหรับ Sejuani
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Sejuani vs Yorick - แพตช์ 26.20
ใครชนะ Sejuani vs Yorick?
บันทึกเกม Sejuani vs Yorick ในตำแหน่ง ท็อป ของแพตช์ 26.20 ได้เพียง 6 เกม น้อยเกินกว่าจะบอกว่าใครได้เปรียบ ให้ถือว่าตัวเลขด้านล่างเป็นค่าชั่วคราว
อัตราชนะของ Sejuani เมื่อเจอ Yorick เท่าไร?
Sejuani ชนะ 66.7% จาก 6 เกม ท็อป เมื่อเจอ Yorick ในแพตช์ 26.20 (ช่วง 95% 30.0–90.3%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.7%
Sejuani เคาน์เตอร์ Yorick ไหม?
ในเลนนี้ แพตช์ 26.20 มีเกม Sejuani vs Yorick เพียง 6 เกม น้อยเกินกว่าจะตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
ใครชนะเลน Sejuani หรือ Yorick?
ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (6) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน
Sejuani สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yorick ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Yorick แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Sejuani ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yorick นำ Sejuani เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Sejuani ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yorick?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Sejuani: Heartsteel, Thornmail, Dusk and Dawn
Sejuani ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yorick?
ใช้หน้ารูน Grasp of the Undying ปกติของ Sejuani (Resolve + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป
