Sejuani แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
53.1%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
0.3%

Sejuani vs Seraphine

Sejuani เทียร์ Sแทงค์
แพตช์
26.20
แมตช์
1,234
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
11 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Sejuani vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.20 Sejuani ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 80.0% (+60.0%) จาก 5 เกม Sejuani รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Sejuani รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Sejuani vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Sejuani

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Sejuani ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Sejuani
Sejuani
80.0%
VS
Seraphine
20.0%
Seraphine

ใครชนะ Sejuani vs Seraphine?

เกมน้อยเกินกว่าจะสรุปข้อมูลไม่เพียงพอ

Sejuani ชนะ 80.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.6% ถึง 96.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
43.1%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+36.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
5 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.19
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.20 · 10 ต.ค.

ประเด็นสำคัญ

  • บันทึกเกม Sejuani vs Seraphine ในตำแหน่ง ซัพพอร์ต ของแพตช์ 26.20 ได้เพียง 5 เกม น้อยเกินกว่าจะบอกว่าใครได้เปรียบ ให้ถือว่าตัวเลขด้านล่างเป็นค่าชั่วคราว
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Sejuani และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Sejuani ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Sejuani vs Seraphine

SejuaniSeraphine

ตอนนี้มีเพียง 5 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.9
CS / นาที
1.6
504
ดาเมจ / นาที
534
10,506
ทอง / เกม
9,690
170
ฮีล / นาที
228
1,519
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
322
1.1
CC / นาที
1.4

อัตราชนะ Sejuani vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Sejuani เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
2 เกม
Sejuani vs Seraphineช่วง 95%Sejuani ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Sejuani เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Sejuani vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Sejuani เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ตอนนี้มีเพียง 5 เกม น้อยเกินกว่าจะเปรียบเทียบสิ่งที่ผู้เล่น Sejuani ทำในแมตช์อัปนี้กับตัวเลือกปกติ (ต้องมี 20)

บิลด์ Sejuani ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Sejuani ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 75.0% · 4 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 0 จาก 5 เกมของ Sejuani เมื่อเจอ Seraphine ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Sejuani แทน

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Sejuani ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Sejuani ปกติ (ซัพพอร์ต)

AftershockAftershock
Resolve
DemolishConditioningOvergrowth
Precision
TriumphLegend: Alacrity
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 66.7% · 9 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Sejuani ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Sejuani สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.20 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Sejuani เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Sejuani ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Sejuani vs Seraphine - แพตช์ 26.20

ใครชนะ Sejuani vs Seraphine?

บันทึกเกม Sejuani vs Seraphine ในตำแหน่ง ซัพพอร์ต ของแพตช์ 26.20 ได้เพียง 5 เกม น้อยเกินกว่าจะบอกว่าใครได้เปรียบ ให้ถือว่าตัวเลขด้านล่างเป็นค่าชั่วคราว

อัตราชนะของ Sejuani เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Sejuani ชนะ 80.0% จาก 5 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.20 (ช่วง 95% 37.6–96.4%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 43.1%

Sejuani เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ในเลนนี้ แพตช์ 26.20 มีเกม Sejuani vs Seraphine เพียง 5 เกม น้อยเกินกว่าจะตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ

ใครชนะเลน Sejuani หรือ Seraphine?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (5) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Sejuani สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Sejuani ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Seraphine นำ Sejuani เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Sejuani ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Sejuani: Locket of the Iron Solari, Frozen Heart, Thornmail

Sejuani ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

ใช้หน้ารูน Aftershock ปกติของ Sejuani (Resolve + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป