Senna แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.1%
อัตราการเลือก
3.3%
อัตราแบน
2.0%

Senna vs Seraphine

Senna เทียร์ Dซัพพอร์ตมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
6,644
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Senna vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Senna ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 50.6% (+1.2%) จาก 162 เกม Seraphine ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Senna สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Senna รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Senna vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Senna

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Senna ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Senna
Senna
52.7%
VS
Seraphine
47.3%
Seraphine

ใครชนะ Senna vs Seraphine?

Senna ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Senna ชนะ 52.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 47.3% ถึง 58.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.6%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
330 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+0.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Senna เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Senna ชนะ 52.7% จาก 330 เกม (ช่วง 95% 47.3–58.1%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Senna จะได้ 47.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Senna มักชนะเลน: นำ Seraphine เฉลี่ย 140 ทองที่ 15 นาที (329 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Senna เลือก Black Cleaver น้อยลงมากเมื่อเจอ Seraphine: 69.6% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 60.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Senna และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Senna ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Senna vs Seraphine

SennaSeraphine

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+140
Senna นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +37 ถึง +243
ผลต่าง XP
−14
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −110 ถึง +81
ส่วนต่าง CS
+1.7
Senna นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +0.5 ถึง +2.8
1.22
คิลก่อน 15 นาที
1.56
2.95
เดธก่อน 15 นาที
2.13
0.05
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.08
3.6%
เฟิร์สต์บลัด
11.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.7
CS / นาที
1.5
579
ดาเมจ / นาที
511
10,921
ทอง / เกม
9,788
405
ฮีล / นาที
238
325
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
366
1.2
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Senna vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Senna เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

42.9%
ต่ำกว่า 20 นาที
28 เกม
44.2%
20–25 นาที
43 เกม
48.3%
25–30 นาที
89 เกม
61.4%
30–35 นาที
88 เกม
56.1%
35+ นาที
82 เกม
Senna vs Seraphineช่วง 95%Senna ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Senna เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Senna vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Sennaทองของ Senna ที่ 15: +140
  2. ไอเทมแรกSeraphineSenna: 14.1 นาที · Seraphine: 12.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีSenna ชนะ 47.0% จาก 132 เกม
  5. เกม 30+ นาทีSennaSenna ชนะ 58.8% จาก 170 เกม

สิ่งที่ Senna เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Senna เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Black Cleaver
    Black Cleaverไอเทม
    ปกติ
    69.6%
    vs Seraphine
    60.6%
    −9.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.5%
  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    75.1%
    vs Seraphine
    67.6%
    −7.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 54.7%
  • Berserker's Greaves
    Berserker's Greavesรองเท้าบูท
    ปกติ
    11.5%
    vs Seraphine
    16.4%
    +4.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.7%
  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    6.7%
    vs Seraphine
    10.9%
    +4.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    13.8%
    vs Seraphine
    9.7%
    −4.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 40.6%

บิลด์ Senna ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Senna ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 90.9% · 11 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

อัตราชนะ 55.9% · 34 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 34 จาก 144 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Senna มักทำ Statikk Shiv เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.1 (ค่ามัธยฐานจาก 130 เกม)
  • Seraphine มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.1 (ค่ามัธยฐานจาก 108 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Senna ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Senna ปกติ (ซัพพอร์ต)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandCelerityGathering Storm
Inspiration
Jack Of All TradesMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.0% · 965 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandCelerityGathering Storm
Inspiration
Magical FootwearJack Of All Trades
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 65.2% · 46 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Senna ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Senna สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Senna เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Senna ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Senna

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Senna vs Seraphine - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Senna vs Seraphine?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Senna เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Senna ชนะ 52.7% จาก 330 เกม (ช่วง 95% 47.3–58.1%)

อัตราชนะของ Senna เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Senna ชนะ 52.7% จาก 330 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 47.3–58.1%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.6%

Senna เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ไม่ชัดเจน Senna ชนะ Seraphine 52.7% จาก 330 เกม และช่วง 95% (47.3–58.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Senna หรือ Seraphine?

Senna มักชนะเลน: นำ Seraphine เฉลี่ย 140 ทองที่ 15 นาที (329 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Senna สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Senna เมื่อเจอ Seraphine ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Senna ตอนไหน?

Seraphine นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Senna ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Senna เมื่อเจอ Seraphine คือ Rapid Firecannon, Statikk Shiv, Black Cleaver (อัตราชนะ 55.9% จาก 34 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Black Cleaver (ปกติ 69.6% ในแมตช์อัปนี้ 60.6%)

Senna ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

Deathfire Touch กับ Sorcery และ Inspiration อัตราชนะ 65.2% จาก 46 เกมเมื่อเจอ Seraphine การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Flash + Ignite (ปกติ 6.7% ในแมตช์อัปนี้ 10.9%)