
- อัตราชนะ
- 49.7%
- อัตราการเลือก
- 1.5%
- อัตราแบน
- 0.3%
Maokai vs Seraphine
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,949
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 8 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Maokai vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Seraphine ชนะ Maokai ด้วยอัตราชนะ 68.3% (+36.7%) จาก 60 เกม Seraphine รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Maokai รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Maokai vs Seraphine
สรุปแมตช์อัปของ Maokai
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Maokai ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Maokai vs Seraphine?
Maokai ชนะ 37.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 29.4% ถึง 46.0% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 47.2% จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −9.9 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 126 เกม เลน: ซัพพอร์ต
- เทียบแพตช์ 26.18
- −1.4 จุด อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์
เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- Seraphine ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Maokai ชนะ 37.3% จาก 126 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (29.4–46.0%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
- ต่ำกว่าที่อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (47.2%) อยู่ 9.9 จุดสำหรับ Maokai แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
- Seraphine มักชนะเลน: นำ Maokai เฉลี่ย 169 ทองที่ 15 นาที (123 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
- ผู้เล่น Maokai เลือก Bandlepipes น้อยลงมากเมื่อเจอ Seraphine: 31.3% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 20.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Maokai และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Maokai ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Maokai vs Seraphine
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Maokai vs Seraphine แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Maokai เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Maokai เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Maokai vs Seraphine
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)Seraphineทองของ Maokai ที่ 15: −169
- ไอเทมแรกSeraphineMaokai: 13.1 นาที · Seraphine: 11.6 นาที
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีสูสีMaokai ชนะ 42.3% จาก 52 เกม
- เกม 30+ นาทีSeraphineMaokai ชนะ 32.4% จาก 68 เกม
สิ่งที่ Maokai เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Maokai เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา
Bandlepipesไอเทมปกติ31.3%vs Seraphine20.6%−10.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.2%
Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shardปกติ43.8%vs Seraphine53.2%+9.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 38.8%
Mercury's Treadsรองเท้าบูทปกติ18.3%vs Seraphine27.0%+8.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 44.1%- W > Q > Eลำดับอัปสกิล W > Q > Eลำดับความสำคัญของสกิลปกติต่ำกว่า 0.5%vs Seraphine7.9%+7.9 จุด
ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)Stat Shardปกติ9.8%vs Seraphine4.0%−5.8 จุด
บิลด์ Maokai ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine
บิลด์ Maokai ปกติ (ซัพพอร์ต)
อัตราชนะ 76.2% · 21 เกม
เมื่อเจอ Seraphine
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 47 เกมของ Maokai เมื่อเจอ Seraphine ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Maokai แทน
- Maokai มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 52 เกม)
- Seraphine มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.6 (ค่ามัธยฐานจาก 44 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Maokai ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine
วางแผนดราฟต์ Maokai ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Maokai สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Maokai เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Maokai ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Maokai
ยากที่สุดสำหรับ Maokai
ง่ายที่สุดสำหรับ Maokai
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Maokai vs Seraphine - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Maokai vs Seraphine?
Seraphine ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Maokai ชนะ 37.3% จาก 126 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (29.4–46.0%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
อัตราชนะของ Maokai เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?
Maokai ชนะ 37.3% จาก 126 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 29.4–46.0%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.2%
Maokai เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?
ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Maokai ชนะ Seraphine เพียง 37.3% จาก 126 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%
ใครชนะเลน Maokai หรือ Seraphine?
Seraphine มักชนะเลน: นำ Maokai เฉลี่ย 169 ทองที่ 15 นาที (123 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
Maokai สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Maokai ตอนไหน?
Seraphine นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก, เกม 30+ นาที
Maokai ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Maokai: Thornmail, Spirit Visage, Unending Despair การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Bandlepipes (ปกติ 31.3% ในแมตช์อัปนี้ 20.6%)
Maokai ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?
Aftershock กับ Resolve และ Precision อัตราชนะ 43.6% จาก 39 เกมเมื่อเจอ Seraphine การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Adaptive Force (ยืดหยุ่น) (ปกติ 43.8% ในแมตช์อัปนี้ 53.2%)
