
- อัตราชนะ
- 52.2%
- อัตราการเลือก
- 3.3%
- อัตราแบน
- 9.6%
Shyvana บิลด์ ป่า: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.20
- แมตช์
- 4,263
- เลน
- ป่า
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 13 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Shyvana ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.20 คือ Gluttonous Greaves, Death's Dance, Spear of Shojin, Trinity Force, Sterak's Gage, Jak'Sho, The Protean, Oracle Lens: 11.8% ของเกม อัตราชนะ 58.44% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Shyvana
Jak'Sho, The Protean
Death's Dance
Spear of Shojin
Death's Dance
Spear of Shojin
Trinity Force
Jak'Sho, The Protean
Spear of Shojin
Trinity Force
บิลด์ Shyvana ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Smite + Flash62.7%อัตราชนะ98.3%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Shyvana นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Shyvana นี้คือ Jak'Sho, The Protean Death's Dance และSpear of Shojin ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 62.8% จาก 409 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Shyvana ได้สเตตัสรวม 141 AD 1533 พลังชีวิต 120 เกราะ และ45 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Shyvana คือ Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 62.9% และอัตราการเลือก 21.8%
- Jak'Sho, The Protean เทียร์ S

Jak'Sho, The Protean
3,20057.32%อัตราชนะ+5.15%ผลต่าง WR20.83%อัตราการเลือก - Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30058.05%อัตราชนะ+5.88%ผลต่าง WR45.91%อัตราการเลือก - Spear of Shojin เทียร์ S

Spear of Shojin
3,10054.69%อัตราชนะ+2.52%ผลต่าง WR61.55%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Shyvana ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Shyvana จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Shyvana ทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นอย่างแรกใน 63% ของเกม และชนะ 52.4% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 0:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 0:06 ถึง 0:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 52.4% | 63.4% | 0:12 | 2,703 | |
| 52.2% | 15.0% | 0:12 | 640 | |
| 51.5% | 21.5% | 0:12 | 918 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 52.8% | 45.0% | 11:30 | 1,833 | |
| 53.2% | 12.0% | 10:42 | 487 | |
| 59.5% | 1.9% | 11:18 | 79 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 75.0% | 0.6% | 19:30 | 24 | |
| 54.4% | 38.1% | 19:30 | 1,424 | |
| 55.4% | 9.5% | 19:36 | 354 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Shyvana อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 82% ของเกม และชนะ 52.5% จาก 3,400 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 16% ของเกม อัตราชนะ 50.7%
- E > Q > W: 1% ของเกม อัตราชนะ 47.1%
- Trinity Force เทียร์ S

Trinity Force
3,33352.15%อัตราชนะ-0.02%ผลต่าง WR65.05%อัตราการเลือก - Sterak's Gage เทียร์ S

Sterak's Gage
3,20060.09%อัตราชนะ+7.92%ผลต่าง WR10.46%อัตราการเลือก
- Plated Steelcaps เทียร์ S

Plated Steelcaps
1,20050.12%อัตราชนะ-2.05%ผลต่าง WR40.21%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
051.08%อัตราชนะ-1.09%ผลต่าง WR50.88%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Shyvana นี้
เกราะ:120
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังชีวิต:1533
ความต้านทานเวท:45
พลังโจมตี:141
ความเร็วโจมตี:30%
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Shyvana แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 62.8% มาจากเพียง 409 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ลดดาเมจกายภาพได้ดีและเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Shyvana สายแทงค์นี้เหมาะที่สุดเมื่อทีมขาดแนวหน้า คุณรับดาเมจและสร้างโอกาสให้แครี่ทำดาเมจได้ เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน ด้วยต้นทุนทองรวม 17,333 บิลด์ Shyvana นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Jak'Sho, The Protean Death's Dance และSpear of Shojin ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Shyvana นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ลดดาเมจกายภาพได้ดี
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Shyvana ตำแหน่ง ป่า (แพตช์ 26.20)
4,122 เกมผู้เล่น Shyvana ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่รีบทำ Scorchclaw Pup ก่อน (63% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 0.2 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (42%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Smite (97%) เกมมักเริ่มด้วย Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Shyvana
ไอเทมเริ่มต้นของ Shyvana
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Shyvana
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 97.2% | 52.3% | 4,006 | |
| 1.6% | 46.2% | 65 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Shyvana
ไอเทมที่ผู้เล่น Shyvana สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Shyvana ตำแหน่ง ป่า เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Shyvana สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Shyvana
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Shyvana แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 54.4% จาก 1,423 เกม
- พลังโจมตี
- 81
- พลังชีวิต
- 783
- เกราะ
- 25
- การเร่งสกิล
- 15
- ความเร็วโจมตี
- 30%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







