Shyvana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
53.2%
อัตราการเลือก
3.8%
อัตราแบน
11.0%

Shyvana vs Pantheon

Shyvana เทียร์ Sไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
7,534
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Shyvana vs Pantheon เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Pantheon ชนะ Shyvana ด้วยอัตราชนะ 53.3% (+6.7%) จาก 15 เกม Pantheon ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Shyvana สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Shyvana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Shyvana vs Pantheon

สรุปแมตช์อัปของ Shyvana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Shyvana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Shyvana
Shyvana
65.5%
VS
Pantheon
34.5%
Pantheon

ใครชนะ Shyvana vs Pantheon?

Shyvana ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Shyvana ชนะ 65.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 47.3% ถึง 80.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
54.4%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+11.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
29 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Shyvana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Shyvana ชนะ 65.5% จาก 29 เกม (ช่วง 95% 47.3–80.1%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Shyvana จะได้ 54.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Shyvana เลือก Sundered Sky บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Pantheon: 4.6% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 20.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Shyvana และ Pantheon เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Shyvana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Shyvana vs Pantheon

ShyvanaPantheon

ตอนนี้มีเพียง 29 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.0
786
ดาเมจ / นาที
912
15,119
ทอง / เกม
14,218
399
ฮีล / นาที
411
1,667
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,085
0.5
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Shyvana vs Pantheon แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Shyvana เมื่อเจอ Pantheon แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Shyvana vs Pantheonช่วง 95%Shyvana ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Shyvana เมื่อเจอ Pantheon ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Shyvana vs Pantheon

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Shyvana เปลี่ยนเมื่อเจอ Pantheon

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Shyvana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Sundered Sky
    Sundered Skyไอเทม
    ปกติ
    4.6%
    vs Pantheon
    20.7%
    +16.1 จุด
  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    1.0%
    vs Pantheon
    6.9%
    +5.9 จุด
  • Frozen Heart
    Frozen Heartไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Pantheon
    3.4%
    +3.4 จุด
  • Rylai's Crystal Scepter
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Pantheon
    3.4%
    +3.4 จุด
  • Long SwordMosstomper SeedlingHealth PotionStealth Ward
    Long Sword + Mosstomper Seedling + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Pantheon
    3.4%
    +3.4 จุด
  • Mosstomper SeedlingHealth PotionStealth WardOracle Lens
    Mosstomper Seedling + Health Potion + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Pantheon
    3.4%
    +3.4 จุด
  • Scorchclaw PupHealth PotionStealth WardStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Pantheon
    3.4%
    +3.4 จุด

บิลด์ Shyvana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

บิลด์ Shyvana ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 85.7% · 21 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 25 เกมของ Shyvana เมื่อเจอ Pantheon ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Shyvana แทน

  • Pantheon มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Shyvana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

รูน Shyvana ปกติ (ป่า)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Inspiration
Magical FootwearCosmic Insight
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.1% · 736 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Shyvana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Shyvana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Shyvana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Shyvana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Shyvana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Shyvana vs Pantheon - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Shyvana vs Pantheon?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Shyvana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Shyvana ชนะ 65.5% จาก 29 เกม (ช่วง 95% 47.3–80.1%)

อัตราชนะของ Shyvana เมื่อเจอ Pantheon เท่าไร?

Shyvana ชนะ 65.5% จาก 29 เกม ป่า เมื่อเจอ Pantheon ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 47.3–80.1%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 54.4%

Shyvana เคาน์เตอร์ Pantheon ไหม?

ไม่ชัดเจน Shyvana ชนะ Pantheon 65.5% จาก 29 เกม และช่วง 95% (47.3–80.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Shyvana หรือ Pantheon?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (29) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Shyvana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Pantheon ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Pantheon แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Shyvana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Pantheon นำ Shyvana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Shyvana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Shyvana: Death's Dance, Trinity Force, Experimental Hexplate การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Sundered Sky (ปกติ 4.6% ในแมตช์อัปนี้ 20.7%)

Shyvana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Shyvana (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Bone Plating (ปกติ 1.0% ในแมตช์อัปนี้ 6.9%)