Sion แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.3%
อัตราการเลือก
2.0%
อัตราแบน
0.6%

Sion vs Yasuo

Sion เทียร์ Dแทงค์ไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
3,919
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Sion vs Yasuo เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yasuo ชนะ Sion ด้วยอัตราชนะ 59.5% (+18.9%) จาก 37 เกม Yasuo รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Sion รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Sion vs Yasuo

สรุปแมตช์อัปของ Sion

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Sion ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Sion
Sion
44.0%
VS
Yasuo
56.0%
Yasuo

ใครชนะ Sion vs Yasuo?

Yasuo ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Sion ชนะ 44.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 31.2% ถึง 57.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.0%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−6.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
50 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 29 เกม Sion ชนะ 41.4%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sion ชนะ 44.0% จาก 50 เกม (ช่วง 95% 31.2–57.7%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Sion จะได้ 50.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 119 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (50 เกม)
  • ผู้เล่น Sion เลือก Unending Despair น้อยลงมากเมื่อเจอ Yasuo: 38.7% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 22.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Sion และ Yasuo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Sion ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Sion vs Yasuo

SionYasuo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+119
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −280 ถึง +517
ผลต่าง XP
+125
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −295 ถึง +545
ส่วนต่าง CS
−5.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −12.5 ถึง +1.5
2.32
คิลก่อน 15 นาที
2.60
2.86
เดธก่อน 15 นาที
3.16
1.30
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.92
6.0%
เฟิร์สต์บลัด
16.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.5
CS / นาที
7.3
741
ดาเมจ / นาที
1,137
13,018
ทอง / เกม
14,038
330
ฮีล / นาที
302
2,874
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,213
1.4
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Sion vs Yasuo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Sion เมื่อเจอ Yasuo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
15 เกม
Sion vs Yasuoช่วง 95%Sion ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Sion เมื่อเจอ Yasuo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Sion vs Yasuo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Sion ที่ 15: +119
  2. ไอเทมแรกSionSion: 12.4 นาที · Yasuo: 13.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Sion เปลี่ยนเมื่อเจอ Yasuo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Sion เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Unending Despair
    Unending Despairไอเทม
    ปกติ
    38.7%
    vs Yasuo
    22.0%
    −16.7 จุด
  • Doran's ShieldHealth PotionStealth Ward
    Doran's Shield + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    22.4%
    vs Yasuo
    10.0%
    −12.4 จุด
  • Randuin's Omen
    Randuin's Omenไอเทม
    ปกติ
    8.7%
    vs Yasuo
    20.0%
    +11.3 จุด
  • Frozen Heart
    Frozen Heartไอเทม
    ปกติ
    4.5%
    vs Yasuo
    14.0%
    +9.5 จุด
  • Axiom Arcanist
    ปกติ
    0.9%
    vs Yasuo
    4.0%
    +3.1 จุด

บิลด์ Sion ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

บิลด์ Sion ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 68.5% · 54 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 37 เกมของ Sion เมื่อเจอ Yasuo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Sion แทน

  • Sion มักทำ Heartsteel เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 22 เกม)
  • Yasuo มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.9 (ค่ามัธยฐานจาก 32 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Sion ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

รูน Sion ปกติ (ท็อป)

Grasp of the UndyingGrasp of the Undying
Resolve
DemolishConditioningOvergrowth
Inspiration
Cash BackApproach Velocity
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.4% · 156 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Sion ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Sion สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Sion เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Sion ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Sion

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Sion vs Yasuo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Sion vs Yasuo?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yasuo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sion ชนะ 44.0% จาก 50 เกม (ช่วง 95% 31.2–57.7%)

อัตราชนะของ Sion เมื่อเจอ Yasuo เท่าไร?

Sion ชนะ 44.0% จาก 50 เกม ท็อป เมื่อเจอ Yasuo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 31.2–57.7%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.0%

Sion เคาน์เตอร์ Yasuo ไหม?

ไม่ชัดเจน Sion ชนะ Yasuo 44.0% จาก 50 เกม และช่วง 95% (31.2–57.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Sion หรือ Yasuo?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 119 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (50 เกม)

Sion สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yasuo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yasuo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Sion ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yasuo นำ Sion เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Sion ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Sion: Titanic Hydra, Heartsteel, Unending Despair การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Unending Despair (ปกติ 38.7% ในแมตช์อัปนี้ 22.0%)

Sion ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

ใช้หน้ารูน Grasp of the Undying ปกติของ Sion (Resolve + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Axiom Arcanist (ปกติ 0.9% ในแมตช์อัปนี้ 4.0%)