Skarner แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.0%
อัตราการเลือก
0.6%
อัตราแบน
0.2%

Skarner vs Sejuani

Skarner เทียร์ Fแทงค์ไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
1,254
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Skarner vs Sejuani เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Skarner ชนะ Sejuani ด้วยอัตราชนะ 60.0% (+20.0%) จาก 10 เกม Skarner รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Skarner รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Skarner vs Sejuani

สรุปแมตช์อัปของ Skarner

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Skarner ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Skarner
Skarner
45.5%
VS
Sejuani
54.5%
Sejuani

ใครชนะ Skarner vs Sejuani?

Sejuani ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Skarner ชนะ 45.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 26.9% ถึง 65.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
45.4%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
22 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sejuani เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Skarner ชนะ 45.5% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 26.9–65.3%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Skarner จะได้ 45.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Skarner เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Sejuani: 53.8% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 27.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Skarner และ Sejuani เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Skarner ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Skarner vs Sejuani

SkarnerSejuani

ตอนนี้มีเพียง 22 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.8
CS / นาที
1.0
743
ดาเมจ / นาที
546
13,312
ทอง / เกม
12,831
383
ฮีล / นาที
384
2,403
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,952
1.6
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Skarner vs Sejuani แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Skarner เมื่อเจอ Sejuani แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Skarner vs Sejuaniช่วง 95%Skarner ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Skarner เมื่อเจอ Sejuani ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Skarner vs Sejuani

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Skarner เปลี่ยนเมื่อเจอ Sejuani

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Skarner เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    53.8%
    vs Sejuani
    27.3%
    −26.5 จุด
  • Spirit Visage
    Spirit Visageไอเทม
    ปกติ
    28.5%
    vs Sejuani
    50.0%
    +21.5 จุด
  • Titanic Hydra
    Titanic Hydraไอเทม
    ปกติ
    8.9%
    vs Sejuani
    27.3%
    +18.3 จุด
  • Jak'Sho, The Protean
    Jak'Sho, The Proteanไอเทม
    ปกติ
    12.3%
    vs Sejuani
    27.3%
    +15.0 จุด
  • Scorchclaw PupHealth PotionStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    8.2%
    vs Sejuani
    22.7%
    +14.5 จุด
  • Sixth Sense
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    1.7%
    vs Sejuani
    13.6%
    +12.0 จุด
  • Hail of Blades
    Hail of Bladesคีย์สโตน
    ปกติ
    2.8%
    vs Sejuani
    13.6%
    +10.8 จุด
  • Sudden Impact
    Sudden Impactรูน
    ปกติ
    0.8%
    vs Sejuani
    9.1%
    +8.3 จุด

บิลด์ Skarner ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sejuani

บิลด์ Skarner ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 64.5% · 31 เกม

เมื่อเจอ Sejuani

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 17 เกมของ Skarner เมื่อเจอ Sejuani ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Skarner แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Skarner ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Sejuani

รูน Skarner ปกติ (ป่า)

Grasp of the UndyingGrasp of the Undying
Resolve
Shield BashConditioningOvergrowth
Inspiration
Approach VelocityMagical Footwear
การเร่งสกิล (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.9% · 397 เกม

เมื่อเจอ Sejuani

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Skarner ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Skarner สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Skarner เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Skarner ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Skarner vs Sejuani - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Skarner vs Sejuani?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sejuani เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Skarner ชนะ 45.5% จาก 22 เกม (ช่วง 95% 26.9–65.3%)

อัตราชนะของ Skarner เมื่อเจอ Sejuani เท่าไร?

Skarner ชนะ 45.5% จาก 22 เกม ป่า เมื่อเจอ Sejuani ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 26.9–65.3%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 45.4%

Skarner เคาน์เตอร์ Sejuani ไหม?

ไม่ชัดเจน Skarner ชนะ Sejuani 45.5% จาก 22 เกม และช่วง 95% (26.9–65.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Skarner หรือ Sejuani?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (22) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Skarner สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Sejuani ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Sejuani แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Skarner ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Sejuani นำ Skarner เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Skarner ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Sejuani?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Skarner: Jak'Sho, The Protean, Heartsteel, Thornmail การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sejuani: Plated Steelcaps (ปกติ 53.8% ในแมตช์อัปนี้ 27.3%)

Skarner ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Sejuani?

ใช้หน้ารูน Grasp of the Undying ปกติของ Skarner (Resolve + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Sejuani: Sixth Sense (ปกติ 1.7% ในแมตช์อัปนี้ 13.6%)