
- อัตราชนะ
- 50.8%
- อัตราการเลือก
- 3.2%
- อัตราแบน
- 10.0%
Talon vs Azir
- แพตช์
- 26.22
- แมตช์
- 6,232
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 14 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
Talon vs Azir (มิด): Talon ชนะ 55.0% จาก 20 เกมแรงก์ใน 2 แพตช์ล่าสุด บิลด์ รูน และสถิติเลนของแมตช์อัปนี้ในแพตช์ 26.22
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Talon ชนะ 55.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 34.2–74.2%)
สรุปแมตช์อัปของ Talon
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Talon ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Talon vs Azir?
Talon ชนะ 55.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.2% ถึง 74.2% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 52.5% จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- +2.5 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 20 เกม เลน: มิด · แพตช์ 26.21–26.22
- เทียบแพตช์ 26.21
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.21–26.22 · 27 ต.ค. – 14 พ.ย.
อัตราชนะหลักครอบคลุมแพตช์ 26.21–26.22 (20 เกม) ส่วนเลน ระยะเวลาเกม บิลด์ และรูนด้านล่างใช้เฉพาะแพตช์ 26.22 (14 เกม)
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Talon ชนะ 55.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 34.2–74.2%)
- อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Talon จะได้ 52.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Talon และ Azir เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Talon ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Talon vs Azir
ตอนนี้มีเพียง 14 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Talon vs Azir แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Talon เมื่อเจอ Azir แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Talon เมื่อเจอ Azir ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Talon vs Azir
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Talon เปลี่ยนเมื่อเจอ Azir
ตอนนี้มีเพียง 14 เกม น้อยเกินกว่าจะเปรียบเทียบสิ่งที่ผู้เล่น Talon ทำในแมตช์อัปนี้กับตัวเลือกปกติ (ต้องมี 20)
บิลด์ Talon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Azir
บิลด์ Talon ปกติ (มิด)
อัตราชนะ 72.0% · 25 เกม
เมื่อเจอ Azir
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 0 จาก 14 เกมของ Talon เมื่อเจอ Azir ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Talon แทน
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Talon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Azir
วางแผนดราฟต์ Talon ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Talon สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.22 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Talon เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Talon ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Talon
ยากที่สุดสำหรับ Talon
ง่ายที่สุดสำหรับ Talon
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
คำถามที่พบบ่อย Talon vs Azir - แพตช์ 26.21–26.22
ใครชนะ Talon vs Azir?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Talon ชนะ 55.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 34.2–74.2%)
อัตราชนะของ Talon เมื่อเจอ Azir เท่าไร?
Talon ชนะ 55.0% จาก 20 เกม มิด เมื่อเจอ Azir ในแพตช์ 26.21–26.22 (ช่วง 95% 34.2–74.2%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.5%
Talon เคาน์เตอร์ Azir ไหม?
ไม่ชัดเจน Talon ชนะ Azir 55.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (34.2–74.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Talon หรือ Azir?
ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (14) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน
Talon สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Azir ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Azir แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Talon ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Azir นำ Talon เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Talon ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Azir?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Talon: Voltaic Cyclosword, Umbral Glaive, Youmuu's Ghostblade
Talon ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Azir?
ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Talon (Precision + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป
