Azir แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.5%
อัตราการเลือก
1.1%
อัตราแบน
0.3%

Azir vs Talon

Azir เทียร์ Fเมจมาร์คส์แมน
แพตช์
26.22
แมตช์
2,084
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
14 พ.ย. 2026 UTC
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล

Azir vs Talon (มิด): Azir ชนะ 45.0% จาก 20 เกมแรงก์ใน 2 แพตช์ล่าสุด บิลด์ รูน และสถิติเลนของแมตช์อัปนี้ในแพตช์ 26.22

Azir – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsAzir45.0%
ยังไม่มีฝ่ายได้เปรียบชัดเจนความมั่นใจต่ำ · 20 เกม · แพตช์ 26.21–26.22
55.0%TalonTalon – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Azir ชนะ 45.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 25.8–65.8%)

ยากที่สุด:Syndra – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsSyndra38.8%Ahri – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsAhri41.1%Veigar – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsVeigar39.6%
ง่ายที่สุด:Locke – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsLocke60.7%Lissandra – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsLissandra60.3%Katarina – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsKatarina59.0%

สรุปแมตช์อัปของ Azir

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Azir ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Azir – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends
Azir
45.0%
VS
Talon
55.0%
Talon – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends

ใครชนะ Azir vs Talon?

ยังไม่มีฝ่ายได้เปรียบชัดเจนความมั่นใจต่ำ

Azir ชนะ 45.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 25.8% ถึง 65.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.5%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−2.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
20 เกม
เลน: มิด · แพตช์ 26.21–26.22
เทียบแพตช์ 26.21
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.21–26.22 · 27 ต.ค. – 14 พ.ย.

อัตราชนะหลักครอบคลุมแพตช์ 26.21–26.22 (20 เกม) ส่วนเลน ระยะเวลาเกม บิลด์ และรูนด้านล่างใช้เฉพาะแพตช์ 26.22 (14 เกม)

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Azir ชนะ 45.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 25.8–65.8%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Azir จะได้ 47.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Azir และ Talon เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Azir ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Azir vs Talon

AzirTalon

ตอนนี้มีเพียง 14 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

7.7
CS / นาที
7.2
941
ดาเมจ / นาที
822
11,179
ทอง / เกม
12,301
85
ฮีล / นาที
226
583
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
581
0.4
CC / นาที
0.1

อัตราชนะ Azir vs Talon แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Azir เมื่อเจอ Talon แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
2 เกม
Azir vs Talonช่วง 95%Azir ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Azir เมื่อเจอ Talon ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Azir vs Talon

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Azir เปลี่ยนเมื่อเจอ Talon

ตอนนี้มีเพียง 14 เกม น้อยเกินกว่าจะเปรียบเทียบสิ่งที่ผู้เล่น Azir ทำในแมตช์อัปนี้กับตัวเลือกปกติ (ต้องมี 20)

บิลด์ Azir ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Talon

บิลด์ Azir ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 75.0% · 24 เกม

เมื่อเจอ Talon

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 0 จาก 14 เกมของ Azir เมื่อเจอ Talon ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Azir แทน

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Azir ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Talon

รูน Azir ปกติ (มิด)

Press the Attack – รูนใน League of LegendsPress the Attack
Precision
Presence of Mind – รูนใน League of LegendsLegend: Alacrity – รูนใน League of LegendsCut Down – รูนใน League of Legends
Resolve
Bone Plating – รูนใน League of LegendsOvergrowth – รูนใน League of Legends
ความเร็วโจมตี (โจมตี) – รูนใน League of LegendsAdaptive Force (ยืดหยุ่น) – รูนใน League of Legendsพลังชีวิต (ป้องกัน) – รูนใน League of Legends

อัตราชนะ 59.3% · 59 เกม

เมื่อเจอ Talon

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Azir ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Azir สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.22 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Azir เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Azir ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Azir

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

คำถามที่พบบ่อย Azir vs Talon - แพตช์ 26.21–26.22

ใครชนะ Azir vs Talon?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Talon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Azir ชนะ 45.0% จาก 20 เกม (ช่วง 95% 25.8–65.8%)

อัตราชนะของ Azir เมื่อเจอ Talon เท่าไร?

Azir ชนะ 45.0% จาก 20 เกม มิด เมื่อเจอ Talon ในแพตช์ 26.21–26.22 (ช่วง 95% 25.8–65.8%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.5%

Azir เคาน์เตอร์ Talon ไหม?

ไม่ชัดเจน Azir ชนะ Talon 45.0% จาก 20 เกม และช่วง 95% (25.8–65.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Azir หรือ Talon?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (14) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Azir สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Talon ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Talon แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Azir ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Talon นำ Azir เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Azir ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Talon?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Azir: Shadowflame, Rylai's Crystal Scepter, Nashor's Tooth

Azir ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Talon?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Azir (Precision + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป