Trundle แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.3%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
1.2%

Trundle vs Hecarim

Trundle เทียร์ Fไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
2,024
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Trundle vs Hecarim เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Trundle ชนะ Hecarim ด้วยอัตราชนะ 66.7% (+33.3%) จาก 15 เกม Trundle รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Trundle รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Trundle vs Hecarim

สรุปแมตช์อัปของ Trundle

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Trundle ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Trundle
Trundle
66.7%
VS
Hecarim
33.3%
Hecarim

ใครชนะ Trundle vs Hecarim?

Trundle ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Trundle ชนะ 66.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 47.8% ถึง 81.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
54.5%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+12.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
27 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Trundle เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Trundle ชนะ 66.7% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 47.8–81.4%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Trundle จะได้ 54.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Trundle เลือก Titanic Hydra บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Hecarim: 12.1% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 29.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Trundle และ Hecarim เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Trundle ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Trundle vs Hecarim

TrundleHecarim

ตอนนี้มีเพียง 27 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.1
624
ดาเมจ / นาที
738
12,299
ทอง / เกม
12,393
660
ฮีล / นาที
633
1,179
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,281
0.8
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Trundle vs Hecarim แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Trundle เมื่อเจอ Hecarim แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Trundle vs Hecarimช่วง 95%Trundle ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Trundle เมื่อเจอ Hecarim ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Trundle vs Hecarim

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Trundle เปลี่ยนเมื่อเจอ Hecarim

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Trundle เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Titanic Hydra
    Titanic Hydraไอเทม
    ปกติ
    12.1%
    vs Hecarim
    29.6%
    +17.6 จุด
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    3.9%
    vs Hecarim
    18.5%
    +14.7 จุด
  • Mosstomper SeedlingHealth PotionStealth Ward
    Mosstomper Seedling + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    6.9%
    vs Hecarim
    18.5%
    +11.6 จุด
  • Slightly Magical Footwear
    Slightly Magical Footwearรองเท้าบูท
    ปกติ
    3.6%
    vs Hecarim
    11.1%
    +7.5 จุด
  • Q > E > W
    ลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    1.1%
    vs Hecarim
    7.4%
    +6.3 จุด
  • Gustwalker HatchlingHealth PotionStealth WardStealth Ward
    Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Hecarim
    3.7%
    +3.7 จุด
  • ExhaustSmite
    Exhaust + Smiteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Hecarim
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Stormraider's Surge
    Stormraider's Surgeคีย์สโตน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Hecarim
    3.7%
    +3.7 จุด

บิลด์ Trundle ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Hecarim

บิลด์ Trundle ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 76.2% · 21 เกม

เมื่อเจอ Hecarim

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 1 จาก 12 เกมของ Trundle เมื่อเจอ Hecarim ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Trundle แทน

  • Hecarim มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Trundle ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Hecarim

รูน Trundle ปกติ (ป่า)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Approach VelocityMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.3% · 352 เกม

เมื่อเจอ Hecarim

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Trundle ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Trundle สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Trundle เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Trundle ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Trundle

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Trundle vs Hecarim - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Trundle vs Hecarim?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Trundle เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Trundle ชนะ 66.7% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 47.8–81.4%)

อัตราชนะของ Trundle เมื่อเจอ Hecarim เท่าไร?

Trundle ชนะ 66.7% จาก 27 เกม ป่า เมื่อเจอ Hecarim ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 47.8–81.4%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 54.5%

Trundle เคาน์เตอร์ Hecarim ไหม?

ไม่ชัดเจน Trundle ชนะ Hecarim 66.7% จาก 27 เกม และช่วง 95% (47.8–81.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Trundle หรือ Hecarim?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (27) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Trundle สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Hecarim ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Hecarim แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Trundle ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Hecarim นำ Trundle เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Trundle ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Hecarim?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Trundle: Titanic Hydra, Blade of The Ruined King, Trinity Force การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Hecarim: Titanic Hydra (ปกติ 12.1% ในแมตช์อัปนี้ 29.6%)

Trundle ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Hecarim?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Trundle (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Hecarim: พลังชีวิต (ป้องกัน) (ปกติ 3.9% ในแมตช์อัปนี้ 18.5%)