Vex แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.3%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
5.1%

Vex vs Lux

Vex เทียร์ Aเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
4,426
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Vex vs Lux เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Vex ด้วยอัตราชนะ 56.7% (+13.3%) จาก 60 เกม Lux ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Vex สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Vex รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Vex vs Lux

สรุปแมตช์อัปของ Vex

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Vex ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Vex
Vex
48.3%
VS
Lux
51.7%
Lux

ใครชนะ Vex vs Lux?

Lux ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Vex ชนะ 48.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.6% ถึง 57.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.0%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
120 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+5.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 11 เกม Vex ชนะ 18.2%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vex ชนะ 48.3% จาก 120 เกม (ช่วง 95% 39.6–57.2%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Vex จะได้ 49.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 202 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (118 เกม)
  • ผู้เล่น Vex เลือก ลำดับอัปสกิล Q > W > E น้อยลงมากเมื่อเจอ Lux: 85.1% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 78.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Vex และ Lux เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Vex ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Vex vs Lux

VexLux

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−202
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −427 ถึง +24
ผลต่าง XP
−198
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −439 ถึง +42
ส่วนต่าง CS
−8.3
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −12.5 ถึง −4.2
2.39
คิลก่อน 15 นาที
2.55
2.45
เดธก่อน 15 นาที
2.28
0.77
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.85
5.0%
เฟิร์สต์บลัด
10.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.8
CS / นาที
6.3
866
ดาเมจ / นาที
887
12,256
ทอง / เกม
12,454
108
ฮีล / นาที
70
507
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
430
1.0
CC / นาที
1.4

อัตราชนะ Vex vs Lux แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Vex เมื่อเจอ Lux แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
12 เกม
41.4%
25–30 นาที
29 เกม
60.6%
30–35 นาที
33 เกม
41.7%
35+ นาที
36 เกม
Vex vs Luxช่วง 95%Vex ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Vex เมื่อเจอ Lux ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Vex vs Lux

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Vex ที่ 15: −202
  2. ไอเทมแรกสูสีVex: 11.5 นาที · Lux: 11.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีVex ชนะ 43.9% จาก 41 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีVex ชนะ 50.7% จาก 69 เกม

สิ่งที่ Vex เปลี่ยนเมื่อเจอ Lux

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Vex เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Q > W > E
    ลำดับอัปสกิล Q > W > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    85.1%
    vs Lux
    78.3%
    −6.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 45.7%
  • Sudden Impact
    Sudden Impactรูน
    ปกติ
    1.7%
    vs Lux
    5.0%
    +3.3 จุด

บิลด์ Vex ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

บิลด์ Vex ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 92.9% · 14 เกม

เมื่อเจอ Lux

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 19 จาก 80 เกมของ Vex เมื่อเจอ Lux ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Vex แทน

  • Vex มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 104 เกม)
  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 78 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Vex ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux

รูน Vex ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodGrisly MementosUltimate Hunter
Sorcery
Manaflow BandTranscendence
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 51.1% · 2,269 เกม

เมื่อเจอ Lux

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodGrisly MementosUltimate Hunter
Sorcery
Manaflow BandTranscendence
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 47.5% · 61 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Vex ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Vex สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Vex เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Vex ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Vex

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Vex vs Lux - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Vex vs Lux?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vex ชนะ 48.3% จาก 120 เกม (ช่วง 95% 39.6–57.2%)

อัตราชนะของ Vex เมื่อเจอ Lux เท่าไร?

Vex ชนะ 48.3% จาก 120 เกม มิด เมื่อเจอ Lux ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.6–57.2%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.0%

Vex เคาน์เตอร์ Lux ไหม?

ไม่ชัดเจน Vex ชนะ Lux 48.3% จาก 120 เกม และช่วง 95% (39.6–57.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Vex หรือ Lux?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 202 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (118 เกม)

Vex สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lux ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Lux แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Vex ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Lux นำ Vex เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Vex ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lux?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Vex: Luden's Echo, Stormsurge, Mejai's Soulstealer

Vex ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lux?

Electrocute กับ Domination และ Sorcery อัตราชนะ 47.5% จาก 61 เกมเมื่อเจอ Lux การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lux: Sudden Impact (ปกติ 1.7% ในแมตช์อัปนี้ 5.0%)